一周手机游戏核心要闻(6.20-6.26)

GameLook一周移动平台游戏核心要闻(6.20-6.26) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

GameLook一周移动平台游戏核心要闻(6.20-6.26) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

【产品消息】

腾讯发布LBS手机游戏《QQ都市》

由腾讯自主研发的LBS iPhone社区游戏《QQ都市》登陆AppStore ,同时也推出了android版本,游戏为免费道具收费模式。戏除了提供任务、好友雇佣、礼物赠送、开宝箱等丰富的玩法外,还提供了基于地理位置的冠名、留言、评论,以及微博同步功能。

大宇iPad游戏[Flying Piggy]三天即获佳绩

大宇资讯表示,自去年第三季度开始进行企业转型,年末成立移动平台研发团队,并于今年6月18日推出首款自制iPad游戏《Flying Piggy》,上市三日即拿下台湾区App Store Overall、Games、 Arcade、Family四区排行榜榜首。

《Zombie Farm》即将推出 Android 版本

Zombie Farm 由Playforge工作室开发,并由 DeNA 其下ngmoco工作室帮助移植,Zombie Farm在 iOS 上的下载量已达 16 million 次。

Gamevil手机音乐游戏Touch Mix2公开

韩国Gamevil公司智能手机节奏类游戏《Touch Mix2》今天首度公开。该款游戏为在韩国国内Open Market T-store上连续31周位列首位的《Touch Mix》的后续作。《Touch Mix2》以华丽的画面和音乐演奏功能作为特色,并加入了联机挑战模式,将在7月前后推出

英孚英语教学iPad游戏Flyers获佳绩

EF英孚教育近日发布了少儿英语词汇游戏 High Flyers iPad 应用软件。此 APP 改进了以往陈旧的 Flash 教学卡片,通过丰富的3D 内容及趣味游戏模式让年幼的英语学习者加入到奇妙的iPad英语学习体验中。此 APP 推出不久已在50国苹果 App 商店教育类应用程序中名列榜首。

Epic在日本Mobage推《无尽之刃》免费版

DeNA日前宣布今年秋天mobage发布iOS游戏Infinity Blade免费版。Infinity Blade X将成为Mobage首个使用虚幻3引擎手游,采用道具收费、游戏内支付方式。Infinity Blade的销售额超1000万美元,其中1/3的收入来自于应用内付费。Mobage目前有1000款手机社交游戏

一周ipad游戏应用排行榜(6.14-6.20)

得益于游戏付费价格的降低,Gameloft游戏 Spider-Man: Total Mayhem HD ,击败了 Angry Birds HD 和 Angry Birds Rio HD 名列第一。排名第四的则是Gangstar: Miami Vindication HD.

本周App store最卖座游戏榜(6.17-6.23)

Pocket Gems的游戏Tap Pet Hotel连续第二周排在 iPhone最卖座游戏榜单首位。但是 Tap Pet Hotel 却面连来自 Crowdstar 微交易支持模拟游戏Top Girl的挑战。

【企业消息】

盛大游戏拟收购iPhone游戏开发商

6月22日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)CEO谭群钊称,该公司计划收购为苹果iPhone用户开发游戏的厂商以拓展自身的网络游戏部门。谭群钊表示,收购交易和自主游戏开发将允许盛大游戏在2012年提供第一批iPhone游戏。

手游明星“会说话的汤姆猫”或登好莱坞

6月23日消息,据国外媒体报道,智能手机应用《会说话的汤姆猫》(Talking Tom Cat)应用开发商日前已同美国好莱坞顶级明星经纪公司WME签约,此举标志着这款应用已经突破了“手机的界限”,将会进军荧幕和荧屏。

手游开发商Storm8称游戏下载超2.1亿次

6月23日消息,据国外媒体报道,日前手机社交游戏开发商Storm8宣称它是“全美最大的移动社交游戏开发商”,其在iOS和Android平台上的游戏下载量超过了2.1亿次。

德信无线推移动社交媒体方案17store

德信软件发布了移动互联网应用17talk和17store。“德信软件”是德信与高通合资企业,德信拥有70%的股份,高通拥有30%。17store将与第三方游戏开发商以及android应用开发商共同合作,向用户提供游戏产品与应用产品

Paypal调高移动支付业务预期至30亿美元

PayPal在今年早些时候预计移动支付平台产生的交易额将达到20亿,但今天他们修改了这个数字,现在的预测是30亿美元。目前PayPal拥有800万用户,每天处理的移动支付金额是1000万美元。

Nokia依然统治新兴市场手机游戏市场

Star Arcade调查显示,目前用户使用最多五种手机均为诺基亚。需要提醒的是芬兰巨人依然统治着新兴市场的功能手机。TOP5终端分别是Nokia 5800d、E71、N8、E63、5530,虽然iphone、Android如日中天,但Nokia和塞班的保有量依然可观,瘦死的骆驼比马大

微软展示WP7手机Mango Games Hub特性

微软展示Games Hub(游戏中心)特性,并展示与Xbox Live服务的整合。游戏列表更加易用,Mango 更新后Xbox上的玩家3D AVAtar人物将在Games Hub显示,给XBOX LIVE好友发送消息时,这个形象将根据消息中的表情符号变化表情,可查看好友战绩、状态等

亚马逊8月推平板电脑 年销售目标400万台

6月22日消息,据台湾媒体报道,来自台湾零部件厂商的消息称,亚马逊即将步入平板电脑市场,该公司最快将于8月或9月份推出自己的平板电脑产品并且为该产品制定的今年销售目标是400万台。

苹果iPAD实现任天堂Wii U联机效果

下面的视频是任天堂Wii U的演示视频,看到上面iPad的照片,感觉任天堂或许要杯具了?当然游戏主机有着更强大的硬件配置、显卡、内存条,虽然看上去体验相似,但是iPad在机能上还是跟游戏主机存在差距,比如没有体感。

Facebook:iOS应用每月活跃用户8000万

6月21日消息,科技博客Inside Facebook对Facebook移动服务的流量进行了分析。数据显示,通过各平台访问Facebook移动服务的每月活跃用户达到1.61亿。

KDDI Android手机将预装GREE Market

GREE Market将会为用户提供全方位的GREE服务及应用程序下载。所有的用户唯一需要做的就是点击他们 KDDI Android 手机上的GREE图标

【媒体报道/评论】

移动浪潮推手游业发展 渠道碎片化加剧

从苹果推出应用商店这一形态以来,“应用商店”就成为热门词汇。近两年,从电信运营商到电信设备商、终端厂商,甚至是芯片厂商,都纷纷推出了自 己的应用商店,而新进入的企业也不乏其数。

细节决定成败 解读手机游戏未来发展趋势

手机游戏并非越复杂越好。手机只是终端,并不是一台游戏机。屏幕再大短期内也无法达到电脑屏幕的水准。同时,手机的计算能力也十分有限。对于这些瓶颈,一款简单的招人喜爱的游戏往往要比大作更有优势。再加上利用触摸屏操作的特点,会让游戏拥有更好的体验。

【政策动态】

韩国废除游戏事前审查:满足苹果谷歌

如果苹果公司想要在韩国推出一款游戏,必须事先获得韩国文化部“游戏等级委员会”的审核通过。苹果与谷歌都表示:“不可能把所有的游戏摆到他们面前接受审核”,韩国国会迅速通过了“游戏产业振兴法案修正案”-关于废止游戏事前审议制度,并从下月开始正式执行

【数据与报告】

游戏与社交网络占用移动应用79%的时间

那么人们都是花在哪些应用上了呢?从Flurry抓取的数据来看,游戏和社交网络占统治地位,分别每天占47%和32%,这2项就花了人们使用移动应用79%的时间,新闻则占据了9%左右。

报告:中国已成iPhone应用商店第二大市场

6月22日消息,据国外媒体报道,应用商店分析公司Distimo近日发布报告称,按下载量计算,中国已成为苹果iPhone应用商店第二大市场,仅次于美国。

70%智能机用户玩过游戏 80后是主要群体

据易观国际2010年移动互联网用户调研结果显示,近70%的用户玩过手机游戏,超过60%的用户使用过手机社交类应用。而这部分用户多以热爱娱乐影音及社交网站的年轻群体为主。智能手机优秀的影音娱乐支撑能力和网络功能,是“80后”选择的重要原因之一。

尼尔森调查:智能手机流量消耗增89%

尼尔森调查了美国 6.5 万张手机账单,发现智能手机用户,特别是 iPhone 和 Android 用户消耗的数据流量达到了新的高度。目前,美国手机用户中有 37% 是智能手机用户,智能手机用户比例还在不断攀升,对运营商产生了巨大的影响。

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