英国2011年游戏产业收入将达到£36 亿

一项来自于市场研究公司 Newzoo 的最新数据显示,2011年英国消费者在游戏产业的消费将会达到£36 亿($58亿)。同比去年£37 亿($59.5亿)的消费总额有所降低。

GmaLook报道 / 一项来自于市场研究公司 Newzoo 的最新数据显示,2011年英国消费者在游戏产业的消费将会达到£36 亿($58亿)。

该数据同比去年£37 亿($59.5亿)的消费总额有所降低。Newzoo公司预测2011年,主机游戏上的消费会达到£16亿,通过游戏零售商和数字下载的 PC 和 MAC 游戏消费会达到£7.8亿。

在其他领域,社交网络游戏和休闲游戏预计总计消费为£6.1亿。而手机游戏为£3亿。MMO 游戏被从这些游戏分类中单独隔开,报告预计称消费会达到£3.5亿。

该报告预测通过游戏零售商的PC 和 MAC 游戏收入将同比减少10%,而通过数字下载的 PC 和 MAC 游戏将同比增加11%,另外MMO 游戏同比增加超过40%,手机游戏同比增加6%,休闲游戏同比增加4%。

Newzoo 还指出2011年英国手机游戏、在线游戏和通过数字下载的 PC 和 MAC 游戏收入将占到游戏产业收入的44%,在美国这一数据为55%,两者非常接近。

Newzoo 声称在英国“活跃游戏玩家”有3100万,占总人口的52%,但是这些玩家中只有52%愿意为游戏付费。

Newzoo 表示,英国玩家越来越喜欢免费游戏导致了游戏时间与游戏收入的不对称,如在线游戏和手机游戏占所有游戏时间的60%,但却只占所有游戏收入的35%。

Newzoo的创始人之一Peter Warman说道:“我们希望免费商业模式将帮助英国游戏市场恢复活力,同时能平衡游戏时间和游戏收入的关系。”

休闲游戏网站在英国最为流行,拥有全英国69%的活跃玩家,主机游戏玩家占总玩家数的66%,手机游戏玩家占总玩家数的65%,而MMO游戏的玩家最少,仅占总玩家数的35%。

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