一周移动游戏核心要闻(7.11-7.17)

GameLook一周移动游戏核心要闻(7.11-7.17) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

GameLook一周移动游戏核心要闻(7.11-7.17) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

【手机游戏产品消息】

智能机MMO网游[地下城幻想曲OL]将面世

7月12日,韩国Com2us公司历时6年研发的MMORPG智能手机网游《地下城幻想曲OL》正式公开。这款游戏拥有35个广阔的升级区域,并拥有4大职业。以冒险为内容的这款游戏会率先通过IOS平台,同iphone用户见面。

iOS游戏评点:Pet Society和Restaurant City

Playfish的《Pet Society》和《Restaurant City》都将以独立游戏形式登陆iOS平台,两者都植入了Facebook Connect功能。

巨人发布iphone版手机网游《黄金国度》

巨人近日正式发布了页游《黄金国度》iphone版,《黄金国度》是巨人首款网页游戏于2009年推出,是一款战争策略游戏,这并不是巨人首次发布手机网游,《黄金国度》此前已推出WAP版。此外巨人近期曾披露成立浩基网络主攻网页游戏市场,浩基首款页游为《绒绒大战》

Pocket Gems 游戏下载量突破四千万

除此之外,公司还表示仍有一些围绕40这个数字的事情值得庆祝,即公司的游戏已经连续40周排在了应用商城十佳卖座游戏排行榜上,今年公司又雇佣了40个新职员,以及旗下流行游戏Tap Zoo在市场上销售长达44周。

【移动游戏公司消息】

摩卡CEO:手机网游月付费应控制在50元内

关于手机网游的月付费控制,宋啸飞有自己的看法。他指出,从消费角度来说,我们不认为MMO做到月付费接近几百块钱是良性的,毕竟中国的手机用户是比较穷的。据了解,摩卡世界现在用户月付费控制在20-50元之间。

Rovio副总裁:我们比PopCap更值钱

尽管《愤怒的小鸟》开发商Rovio目前并没有寻求收购,但是其副总裁Ville Heijari 表示Rovio的市值超过EA 收购Popcap的7.5亿美元。Heijari 表示尽管有很多潜在买家想收购Rovio,但他们更希望能独立发展并向游戏外领域进军。

卡马克: 移动游戏开发将超过主机游戏

美国游戏公司 id Software联合创始人John Carmack日前声称,由于玩家对游戏体验的要求越来越高,移动游戏技术将在两年后超过主机游戏技术。

九城宣布与移动MM合作 上线游戏60款

7月14日消息,国内运营商九城昨日宣布,与中国移动旗下Mobile Market应用商城达成合作协议,九城自即日起以品牌店形式进驻移动MM,向移动终端用户提供海内外精品正版手机游戏。

Storm8 发布三款安卓平台新游戏

Storm8 在手机游戏领域已经有一点时间了。Storm8 旗下已经有8款游戏在安卓市场上架,今天 Storm8 宣布还将会有3款新游戏登陆安卓市场。

EA将发布自己的Android应用商店?

7月14日消息,美国游戏发行商EA Mobile 日前声明Flexion网站只是为英国用户发售Android应用的,该网站将很快关闭以避免更多误解。

FGOL为移动开发商推出新分销服务

这项服务将会帮助开发者完善其资金,并且协助开发者完成跨平台的转换。Future Games的网络将会使开发商能够获得77个国家地区内的一千八百万用户。

三巨头试水手机操作系统 安卓面临考验

近日,百度、腾 讯、阿里巴巴研发手机操作系统的消息频繁曝光,三家公司究竟是炒作还是试水?目前尚未分晓。有业内人士指出,Android操作系统本土化必将面临考验。

Kiip内置广告平台如何帮助游戏开发者

智能机游戏市场以惊人的速度开始扩张,但游戏开发者们却感觉到和早期玩家相比,新玩家们越来越不愿意为游戏付费了。一个重要的原因在于免费游戏的火热,这使得开发者们必须考虑新的盈利途径,如应用内购买和应用内广告。

【移动游戏平台】

腾讯推手机浏览器Flash游戏开放平台

腾讯手机QQ浏览器Flash游戏开放平台昨日正式发布,支持个人及企业开发者提交Flash游戏作品,审核上线后将在QQ浏览器闪游地带中发布。此外,腾讯也将对游戏开发者提供广告API、支付API接口,具体分成比例策略不详。

苹果调整多国App Store 应用价格

7月14日消息,据国外媒体报道,苹果已调整包括游戏产品在内的App Store应用售价,英国地区的应用售价略为上升,而澳大利亚市场的售价则相对降低。

苹果要求应用商店GetJar停用App Store

近日消息,据国外媒体报道,纽约律师事务所Kilpatrick Townsend & Stockton LLP 6月22日代表苹果向独立应用商店GetJar发出勒令禁止通知函。这是苹果为控制“App Store”商标权采取的最新举措。

DeNA将在本月全球范围内推出Mobage

这并不是一个详细的报告,但根据路透社消息, DeNA 准备本月在全球(除中国以外)范围内的智能手机上发布用户们期待已久的 Mobage 的英文版本。公司新的 CEO Isao Moriyasu 还说道,独立的中文版 Mobage 也将会在本月或者下个月推出。

GREE和DeNA 推手机游戏转换工具

GREE 和DeNA 旗下平台每天都会更新游戏,但是这些游戏要么是只能在多功能手机上使用,要么就是优先在多功能手机上使用。目前,GREE 和DeNA 旗下平台上针对智能机的游戏只有数十款,而针对多功能手机的游戏则有上千款。

Sony发布两款平板电脑 支持PSP/PS游戏

7月15日消息,索尼周四正式发布S1及S2平板电脑,均搭载代号“蜂巢”的谷歌Android 3.0操作系统。两款设备的价格尚未披露。 S1将预装索尼云媒体服务Qriocity和Crackle,并支持PlayStation认证。与S1一样,S2也拥有PlayStation认证。

小米发布第三方Android系统MIUI稳定版

历时11个月、经过七次大范围的内测之后,第三方Android系统MIUI终于在上周五(7月8日)发布了全新稳定版,这是MIUI首次以小米旗下品牌亮相。小米并不回避MIUI是基于国外的CyanogenMod系列ROM的源代码进行设计和制作,而MIUI的特点在于本地化优化和良好的用户体验

木瓜移动沈思:社区化提高手游生命周期

现在用户已经超过1900万了。现在用户来自190多个国家,其中有68%用户来自美国,第二大用户群是英国,接下去主要是西欧一些国家,再下面是亚洲的国家。我们跟大概14家厂商签订了预制的协议,我们还跟两家运营商签订了预制的协议

【媒体评论】

分析: 未来的移动游戏之路

尽管Zynga支配着社交游戏,尽管大型游戏发行商牢牢掌控着家用游戏市场,但全球的智能手机游戏市场依然是 一块让人垂涎欲滴的美食。数十亿的潜在市场规模,手机游戏可能会成为游戏界里最大的游戏市场。

移动互联网的未来:新终端拼的是整合能力

移 动互联网时代,价值链格局将重新洗牌。通讯运营商并不甘心于“管道”提供商的尴尬地位;而手机厂商雄心勃勃欲抢占移动智能终端的头把交椅;腾讯、阿里巴 巴、百度、新浪等互联网时代巨头抛出“移动”计划以图延续其桌面时代的霸主地位;

移动互联网:运营商加入抢应用大战

据悉,今后还将有更多的热门游戏进入跨平台的MM当中。从某种意义上说,标志着中国移动开始淡化OPhone系统,转而在移动互联网应用领域发 力。这似乎与近期腾讯等传统互联网“大腕”的举措不谋而合。

智能手机社交化:从商业洞察到功能应用

在柏诺德2009年10月出任索尼爱立信集团总裁暨首席执行官前,索爱手机业务市场占有率持续下滑,长期处于亏损状态。他肩负的任务不言而喻:拯救索尼爱立信。而他也不负众望,为索爱赢得转机,过去五个季度公司已实现连续赢利。

【研究报告/数据】

易观:2011Q1中国移动互联网规模与收入

据易观最新发布的数据显示,2011年第1季度中国市场移动互联网用户规模达3.43亿人,环比增长19.0%,同比增长66.5%。从收入构成上看,移动应用与服务仍然是主要营收,占总体市场的45.13%。而流量费依然占据44.45%的份额。

尼尔森:亚太智能机市场2011年扩张50%

尼尔森的全球电信产业执行董事Hanis Harun 在官方博客中说道:“我们最近的亚太区品牌调查显示,苹果手机在越南消费者心目中排名第二;在印尼,黑莓排在第四,领先于许多长期销量领先的手机品牌。

智能机用户基数报告:苹果安卓两分天下

公司的评估中指出,尽管整体的智能手机市场是在不断扩张的,但谷歌和苹果系统的激增与前主要智能手机市场支配者RIM和微软的用户基础下滑有关。

2011AppStore付费应用平均售价增长14%

Munster 预测指出每一个iOS用户平均下载应用的数量会从2010年的51上升到2011的83,同比增长为61%。
除了下载数量的增长,Munster 同样报告了平均付费应用的售价也将增长 ,与去年同期相比增长达到14%。而2010年付费应用价格下降了18 %。

【资本市场/投资】

Halfbrick部分收购了一家动画制作室

被收购动画工作室名为The People’s Republic of Animation,这加动画工作室将会开始与Halfbrick的合作,并为即将到来的Machine Gun Jetpack制作预告片。

前2K设计师组建Uppercut Games工作室

GameLook 报道 / 两位前 2K Games 设计师创办了一个新的独立工作室,其工作室将目标定位在开发“AAA级质量”的移动和下载游戏上。 Uppercut Games 是由 Andrew James,前澳大利亚 Irrational Games/2K 的艺术总监 ,和 Ed Orman, 与Andrew James 所属同一公司的设计师所创办的。 James 和 Orman 加在一起总共拥有二十八年的游戏产业资深经验,他们都参与开发过 Fallout: Tactics, Bioshock 和 即将到来的… Read more »

手游商Riptide Games与Projkt Nine合并

据报道称,新加入的,十一人的 Ontario’s Projkt Nine 公司将会使用 Riptide Games 名称,并将集中在下一代高度娱乐性手机免费增值游戏的开发上。

美移动广告公司Mojiva获2500万美元融资

7月12日消息,据TechCrunch报道,美国移动广告网络公司Mojiva日前宣布,该公司已完成新一轮融资,募集资金2500万美元,迄今融资总额已达3530万美元。

Zynga收购手机应用开发商FiveMobile

Zynga在当地时间周五宣布,公司已经成功收购一家加拿大手机应用开发商FiveMobile,Zynga希望通过此举帮助自己开拓在社交游戏之外的领域。FiveMobile的4名雇员将加入Zynga多伦多工作室

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