Facebook新算法详解 仅计算实际验证用户

近日,Facebook宣布将改变其平台上社交游戏及应用程序活跃用户的计算方法,而这一算法的改变导致了Facebook平台上每款游戏及每个应用开发商的月活跃用户数都出现了显著下降。

GameLook 报道/近日,Facebook宣布将改变其平台上社交游戏及应用程序活跃用户的计算方法,而这一算法的改变导致了Facebook平台上每款游戏及每个应用开发商的月活跃用户数都出现了显著下降。

Facebook公司高管Rushi Desai于近日撰文解释了此次算法改变情况,他表示:“鉴于Facebook平台上多款游戏及应用都采用了先前统一的计算方法,因此我们对算法做出了改变以便统计出更加精确的月活跃用户数字。Facebook相信此次从“访问用户”到“认证用户”之间的转变将更加能够准确的反映出一款应用程序的使用情况。这将使我们的应用程序测量方法能够和Facebook用户参与度的测量标准相对准。”

事实上,Facebook不会再将访问但并不登陆体验游戏应用的用户计算在活跃用户行列,此外,那些在游戏加载完成之前退出的用户也将不会被计算在内。Facebook将仅计算每月活跃登陆应用程序的用户数量。

但Facebook同时还指出,虽然其算法的一时改变会导致Facebook平台上所有的游戏和应用面临活跃用户数显著下降的局面,但事实上每款应用或游戏的实际参与用户数量不会发生变化。下图中你可以看到,CityVille这款游戏的月活跃用户数下降了2000万。这意味着上月有2000万的用户仅仅访问了这款游戏应用,但并没有真正体验这款游戏。但并不是只有CityVill一款游戏如此,Facebook平台上所有的游戏都出现了不同程度上的活跃用户数下降。

其实算法的改变有其自身积极的影响,它将能够提供更加精确的活跃用户数据测量。算法的改变揭露了多少用户是真正能够进入体验游戏,而又有多少只是仅仅访问用户。但此次算法改变后所显示出的用户数的下降程度的确是惊人的。

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