网龙2011Q3营收2亿元环比增10%

网游业务收益约为人民币1.835亿元环比增5%,PCU为 56.9万环比减11.5%,ACU为30万环比减3.5%;无线业务收益1920万元环比增103.4%,同比增1923.8%,刘德建表示:“连续第六个季度实现增长,显示网龙各项业务都处于稳健的上升通道。“

网龙网络有限公司(“网龙”,股份代号:777)今日公布了截至2011年9月30日止未经审核的第三季度财务业绩,并将于香港时间2011年11月30日晚7时正召开管理层电话及网络直播会议,回顾公司业绩及近期业务发展。

二零一一年第三季度财务及运营摘要

  • 2011年第三季度总收益约为人民币202.7百万元,较2011年第二季度增长10%,较2010年第三季度增长58.1%。
  • 2011年第三季度网游业务收益约为人民币183.5百万元,较2011年第二季度增长5%,较2010年第三季度增长43.1%。
  • 2011年第三季度无线业务收益约为人民币19.2百万元,较2011年第二季度增长103.4%,较2010年第三季度增长1923.8%。
  • 2011年第三季度营运溢利约为人民币59.0百万元,较2011年第二季度增长4.2%,较2010年第三季度增长1052.0%。
  • 2011年第三季度本公司拥有人应占溢利约为人民币49.8百万元,较2011年第二季度增长16%,较2010年第三季度增1619.8%。净利率从2011年第二季度的23.3%及2010年第三季度的2.2%增加到24.6%。
  • 2011年第三季度每股基本盈利为人民币9.48分,每股摊薄盈利为人民币9.48分。
  • 2011年第三季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为569,000,较2011年第二季度减少11.5%。
  • 2011年第三季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为300,000,较2011年第二季度减少3.5%。

网龙主席兼执行董事刘德建表示:“本季度网龙的收益和净利润均继续回升,从而连续第六个季度实现增长,显示网龙各项业务都处于稳健的上升通道。网游业务方面得益于新资料片的推出和游戏内众多活动的开展,主打产品的付费玩家数和付费热情都不断提高,这源自网龙坚持的自主研发模式对市场和玩家需求的快速反应。我们相信,2012年将陆续推出的《地下城守护者 OL》和《变形金刚在线》等重点产品,以及众多运营中游戏为响应玩家需求所做的内容更新,都将推动网龙的网游业务继续增长。此外,随着便携式终端的日益普及,玩家的时间与精力也日渐向作为游戏平台的新型终端分流。网龙正致力于从便携式终端的发展趋势中获益,利用在已有优势资源基础上的创新,捕捉网游市场未来的新机遇。”

刘先生继续说:“与网游市场相比,中国的移动互联网市场正处于迅猛成长中。随着众多广告主越发意识到移动互联网在营销、推广等方面的重要性,网龙的无线平台正与更多厂商达成合作,使来自无线广告的收入迅猛增长。手机游戏方面,公司自主研发及联合运营的手游都取得了收益上的增加。回顾期内,网龙无线的手机软件用户数也呈现出强劲的增长。我们还积极投资于产业内具有成长潜力及合作价值的公司,从而为网龙无线事业的长期成功奠定基础。未来我们将继续扩展无线业务平台的深度和广度,与业内更多优秀企业合作以丰富平台的内容,为开发者和用户提供更卓越的服务与体验。”

第三季度业务摘要

网络游戏

  • 《英雄无敌在线》推出了全新中文资料片“东方传奇”。
  • 英文《魔域》推出了资料片“吸血圣战”。
  • 巴西《征服》推出了资料片“降龙武僧”。
  • 网龙首款 3D MMORPG《地下城守护者 OL》进行第三次封测。

无线业务

  • 手机游戏“91农场”和“91部落”发布了新版本;“91熊猫看书”发布了针对不同操作系统的多个新版本。
  • “91手机助手”对产品的用户体验细节以及稳定性进行了大幅优化,并荣获“2011第七届中国手机软件 TOP 50评选10强”以及“2011首届香港国际软件大奖赛百强软件”。

其他

  • 网龙向公司高阶人才、表现优异的员工及其他合资格人士授出3,681,500份购股权。此举旨在从公司层面实施中长期的股权激励,将推动公司员工为网龙的长远发展做出积极贡献。
  • 网龙向股东派发2011年度中期股息每股0.1港元,现金股息支付总额约人民币43,957,000元。
  • “海西动漫创意之都项目”中公司的研发主楼“天晴楼”于2011年8月封顶,预计将于2012年正式投入使用。

近期发展与业务展望

网络游戏

  • 《魔域》于2011年10月推出新资料片“百战雄狮”,使这款游戏的月收入再创历史新高;同时,《魔域》还计划于2012年第一季度推出全新中文资料片;英文《魔域》预计于2011年12月推出新资料片“军团战宠”。
  • 《投名状Online》和《征服》预计于2011年12月分别推出全新中文资料片。
  • 俄语《征服》于2011年11月进行了内测,并预计于2012年1月公测;英文《征服》网页版于2011年11月进行了大规模内测,并计划于2011年底公测;英文《征服》还计划于2011年底推出平板电脑版本。
  • 网龙首次尝试的2D横版格斗类型网游《都市快打》于2010年进行了三次封闭测试,并将于2012年6月进行最后封闭测试。
  • 《机战》计划于2012年第一季度推出全新中文资料片。
  • 《变形金刚在线》预计将于2011年底进行第一次封闭测试,并于2012年正式在中国推出。
  • 网龙首款3D网络游戏《地下城守护者OL》预计将于2012年公测。

无线业务

  • “91熊猫看书”正加紧开发新版本,将加强其内容的多元化,并不断优化客户端的性能。
  • “91手机助手”计划在现有平台上推出新的用户交互体验版本,以进一步提高活跃用户的数量与质量。

其他

  • 2011年10月,由网龙与卡通频道母公司特纳传播系统亚太区有限公司联合开发的91卡通播放器正式上线。此产品和双方联合开发的91kt.com旨在为中国儿童及青少年带来最受欢迎的卡通频道娱乐内容。
  • 2011年10月,网龙公司在“2011中国网络文化盛典”上再次荣获“网络游戏原创奖”。
  • 2011年11月,网龙在韩国首尔举办的“最受尊敬的知识型组织奖”(简称 MAKE 奖)颁奖大会上,荣获年度亚洲 MAKE 奖,成为中国大陆获此殊荣的三家企业之一。

财务摘要

人民币
(千元)
2011年
第三季度
2011年
第二季度
环比(%) 2011年
第三季度
2010年
第三季度
同比(%)
收益 202,739 184,304 10.0% 202,739 128,219 58.1%
-网络游戏 183,533 174,863 5.0% 183,533 128,219 43.1%
-无线业务 19,206 9,441 103.4% 19,206 949 (1) 1923.8%
毛利 184,696 170,195 8.5% 184,696 111,851(2) 65.1%
毛利率 91.1% 92.3% (1.2%) 91.1% 87.2% 3.9%
期内溢利 49,854 42,970 16.0% 49,854 2,847 1651.1%
净利率 24.6% 23.3% 1.3% 24.6% 2.2% 22.4%
每股基本盈利
(人民币分)
9.48 8.15 16.3% 9.48 0.55 1623.6%
每股摊簿盈利 (人民币分) 9.48 8.15 16.3% 9.48 0.55 1623.6%

备注1: 无线事业务收入截至2011年9月30日止期间入帐为收益,截止2010年9月30日止期间则分类为其他收入及盈利。

备注2: 截止2010年9月30日止期间无线业务分类为其他收入及盈利,所以该数据统计时备注1中的无线业务数据不计入在内。

指 标

2011年
第三季度
2011年
第二季度
2011年
第一季度
2010年
第四季度
2010年
第三季度
2010年
第二季度
最高同步用户 569,000 643,000 546,000 542,000 589,000 449,000
平均同步用户 300,000 311,000 246,000 232,000 226,000 217,000

备注:网络游戏包括《征服》、《魔域》、《机战》、《投名状 Online》、《英雄无敌在线》、《开心》、《天元》、《梦幻迪士尼》及其他游戏。

管理层电话会议

网龙将于香港时间2011年11月30日(星期三)召开电话会议,回顾其截至2011年9月30日止3个月及9个月未经审核的第三季度财务业绩。

电话会议详情如下:

时间: 香港时间2011年11月30日 晚7时正 /美国东部时间2011年11月30日 早6时正

电话号码:

国际用户请拨打电话 656-723-9381
美国用户请拨打免费电话 1-866-519-4004
香港用户请拨打免费电话 800-93-0346
中国大陆地区用户请拨打 800-819-0121
接入密码 27093088

电话会议将于2011年11月30日晚10时起至2011年12月7日回放。国际用户请拨打电话612-8235-5000;美国用户请拨打免费电话1-866-214-5335;回放登入密码27093088。用户也可在网龙公司投资者关系网站http://ir.nd.com.cn/cn/investor/ir_events.shtml 在线收听会议实况或重温会议。如欲参加电话会议,请于会议开始前10分钟登入上述网站,然后进入“2011年第三季度业绩电话会议”并根据指示登记。

关于网龙网络有限公司

网龙网络有限公司 (NetDragon Websoft Inc.) 是中国网络游戏及移动互联网行业中领先的改革者和创新力量。网龙成立于1999年,是中国领先的网络游戏与移动互联网平台开发商及运营商。继2002年推出自主研发的《幻灵游侠》之后,《魔域》、《征服》、《英雄无敌在线》、《梦幻迪斯尼》等游戏相继面世。在网络游戏海外扩展方面,网龙作为中国游戏产业的先锋,自2004年开始,在海外市场自主运营旗下多款网络游戏,并推出英文、西班牙文、阿拉伯文及其他语言版本。网龙现正开发多款新游戏, 包括《地下城守护者OL》、《变形金刚在线》、《绝对火力》、《都市快打》及新版《网络创世纪》等。在移动互联网领域,网龙在中国智能手机用户市场处于领先地位,为最受欢迎的手机操作系统提供应用软件和内容服务。网龙旗下还拥有众多知名移动互联网产品:91熊猫看书、91手机助手、91百宝箱、sj.91.com、hiapk.com等。

简明综合全面收益表 (截至二零一一年九月三十日止三个月)

截至下列日期止三个月
二零一一年
九月三十日
二零一一年
六月三十日
二零一零年
九月三十日
人民币千元 人民币千元 人民币千元
(未经审核) (未经审核) (未经审核)
收益 202,739 184,304 128,219
收益成本 (18,043) (14,109) (16,368)
毛利 184,696 170,195 111,851
其他收入及盈利 5,303 5,572 8,565
销售及市场推广开支 (34,310) (34,435) (28,886)
行政开支 (56,156) (48,875) (48,059)
开发成本 (36,280) (35,025) (36,966)
其他开支 (3,894) (768) (1,380)
融资成本 (316)
分占联营公司亏损 (65) (77)
除税前溢利 58,978 56,587 5,125
税项 (9,124) (13,617) (2,278)
期内溢利 49,854 42,970 2,847
其他全面收入(开支):
换算海外业务产生的汇兑差额 (734) (375) (49)
期内全面收益总额 49,120 42,595 2,798
以下各项应占期内溢利:
-本公司拥有人 49,771 42,917 2,894
-非控股权益 83 53 (47)
49,854 42,970 2,847
以下各项应占全面收益总额:
-本公司拥有人 49,037 42,542 2,845
-非控股权益 83 53 (47)
49,120 42,595 2,798
人民币分 人民币分 人民币分
每股盈利
– 基本 9.48 8.15 0.55
– 摊簿 9.48 8.15 0.55

简明综合财务状况表(于二零一一年九月三十日)

二零一一年 二零一零年
九月三十日 十二月三十一日
(未经审核) (经审核)
人民币千元 人民币千元
非流动资产
物业、厂房及设备 163,476 128,534
预付租赁款项 86,708 87,753
投资物业 15,900 14,551
收购物业、厂房及设备的已付按金 19,050 19,050
无形资产 6,152 13,136
于联营公司的权益 7,108
可供出售投资 4,000 4,000
应收贷款 7,356 5,819
递延税项资产 54 54
309,804 272,897
流动资产
预付租凭款项 1,784 1,784
应收贷款 361 893
贸易应收款项 43,024 24,393
其他应收款项、预付款项及按金 40,322 40,072
持作买卖投资 1,079
应收关连公司款项 890 171
银行存款 30,000 340,828
银行结余及现金 1,282,890 877,823
1,399,271 1,287,043
流动负债
贸易应付款项 1,003 519
其他应付款项及应计费用 78,743 58,218
递延收入 23,319 23,119
应付股东款项 5,328
承兑票据 29,565
应付所得税 29,749 21,599
162,379 108,783
流动资产净值 1,236,892 1,178,260
非流动负债
非流动负债
可赎回可转换优先股 14,541
可换股权衍生负债 11,398
25,939
1,520,757 1,451,157
股本及储备
股本 39,026 39,264
股份溢价及储备 1,482,075 1,412,433
本公司拥有人应占权益 1,521,101 1,451,697
非控股权益 (344) (540)
1,520,757 1,451,157

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/11/61167

关注微信