B&T梁旋:BOBO&TOTO进军全球社交游戏

在动漫游戏圈,较多的公司都是从游戏业延伸到动漫领域,而B&T则逆其道行之,携人气形象BOBO&TOTO从动画业杀入当下最为火热的社交游戏圈,GameLook带着好奇,专访B&T彼岸天公司CEO梁旋(Tidus),Tidus透露《BT小星球》精品游戏即将登陆全球主要的社交网站

GameLook报道 / 如果要用一个词来形容“B&T彼岸天”这个团队,那一定是“精品”,作为一名动漫粉,多年前笔者就被B&T的动画作品震惊过。这个由清华美院一帮热血青年组成的创业团队,已经在国内的动画市场熬了多年,而B&T的动画电影《大鱼海棠》也成为了近期国内众多动漫迷关注的热点之一,而其创造的BOBO&TOTO的卡通形象也为国内网民所熟知,B&T是一家业内公认的具备十足创造力的年轻公司。

昨天,B&T彼岸天正式在新浪微博发布了他们的第一款社交游戏《BT小星球》,这款游戏采用了B&T的的知名卡通形象BOBO&TOTO,第一眼给笔者留下的印象还是“精品”二字。

《BT小星球》游戏地址:http://game.weibo.com/btplanet?origin=1010

在动漫游戏圈,较多的公司都是从游戏业延伸到动漫领域,而B&T则逆其道行之,携人气形象BOBO&TOTO从动画业杀入当下最为火热的社交游戏圈,GameLook带着对这家年轻公司的好奇,专访了B&T彼岸天公司CEO梁旋(Tidus),Tidus在采访中为我们勾勒了B&T的梦想,对国内动漫、游戏业的思考,以及对《BT小星球》的期望,并透露《BT小星球》在国内推出后即将登陆全球主要的社交网站。

以下是专访实录:

GL:B&T是一个成名已久的创作型公司,很多人了解彼岸天是因为你们的动画作品,请介绍下彼岸天目前的发展情况,为什么彼岸天会进入游戏行业呢?为什么会选择社交游戏发展?

梁旋:大众消费的娱乐方式一直在随着科技与时代的变革而发展,从十九世纪的戏剧到二十世纪初的电影,到二十世纪后半期的电影与电视娱乐并存,到上个世纪末的电影,电视与游戏机娱乐并存。观众越来越不满足于被动地欣赏电影或动画创作,而是希望与其他人一起参与到这些创作里来。

互联网将改变一切,互联网已经开始革游戏的命,从2007年开始短短三年内出现了像Zynga这样的公司,未来互联网还会革电视的命,革电影的命。动画产业是一个盈利周期很长的行业,在中国动画产业没有非常好的变现渠道,而一款成功的社交游戏产品可以把卡通品牌通过电影或者其他相关产品建立的影响力很好地变现,并且迅速地通过社交网络在全球范围内建立品牌的影响力。

彼岸天旗下专注于卡通品牌的社交游戏公司于2011年3月正式成立,将创意优质产品进军社交游戏领域。我们在今年进入社交游戏行业,是看到了在从互联网的社交游戏到移动互联网社交游戏的变革过程中有非常大的机会。另外社交游戏已经发展到一个呼唤精品的时代,我们具备国际化的卡通品牌创意设计实力以及动画电影的创意制作能力,我们创作的社交游戏产品将具有很强的可识别性和不可复制性,这也是我们第一款社交游戏《BT小星球》一经推出就获得用户及众多海外发行商认可的重要原因。

GL:请介绍下《BT小星球》这款游戏的特色,BOBO&TOTO形象是第一次被制作成游戏么?这款游戏花了多久开发?

梁旋:《BT小星球》的世界建立在一个浩瀚的星空世界中,这个世界由无数的星球组成,每个玩家扮演的卡通形象拥有自己的小星球,玩家要找到其他星球上的好友,与他们交互并建立亲密关系,争取让自己的星球成为宇宙中最繁荣的地方,游戏中包含十多种社交互动玩法。

我们创造的每个卡通形象都极具个性,可爱有趣,这些能引起大家共鸣的小家伙将带动非社交游戏玩家的关注,并传播我们的游戏。另外《BT小星球》采用了星球重力感应系统以及拖拽式操作,这将带给用户全新的游戏体验,也很适合移植到手机上。

BoBo&ToTo形象是第一次被制作成游戏。从组建团队到开发完成第一款游戏上线,我们用了5个月的时间。目前游戏已经在人人网和新浪微博上线,我们已经与知名的Facebook社交游戏发行商6wave达成协议,一起合作将《BT小星球》发行到Facebook以及Google+等海外平台。

GL:BOBO&TOTO这个动漫形象目前涉足了哪些领域?您认为这种跨界的发展方式在中国有前景么?遇到了哪些困难?又有哪些机遇?

梁旋:我们与百度合作将BoBo&ToTo的表情内嵌到百度贴吧里,与新浪微博及腾讯微薄合作将BoBo&ToTo表情内嵌到表情栏里,每天有数千万的互联网用户使用BoBo&ToTo表情与朋友交流,BoBo&ToTo的系列动画片通过电视以及互联网的传播也聚集了一批非常忠实的粉丝。

BoBo&ToTo的形象通过商品授权的方式与腾讯游戏,久游合作,在QQ炫舞等网络游戏中推出形象商品,与呷哺呷哺合作推出促销商品,与麦考林合作推出女性服装,与游卡桌游合作推出的桌游也即将在7-11超市销售,未来会有更多的线下商品与大家见面。

BOBO&TOTO的系列动画片
BOBO&TOTO已成为国内年轻用户所熟悉的卡通形象

我们希望让用户在日常生活中各方面都能接触到BoBo&ToTo,并在《BT小星球》以及我们即将推出的一系列社交游戏中扮演卡通形象与好友建立联系,将来还会推出BoBo&ToTo的电影与网页游戏。

打造一款优秀的社交游戏需要优秀的产品,技术与艺术的配合,我们在组建团队及开发第一款产品《BT小星球》的过程中一直在学习如何协调用户需求,艺术及技术的平衡。

创意产业是一个赢家通吃的行业,5%最优秀的产品通常能占领80%的市场,我们的目标是通过不断的学习创作大获成功的社交游戏产品,让BoBo&ToTo及其家族形象成为《口袋妖怪》游戏系列里皮卡丘一样成功的卡通品牌。

GL:明年彼岸天会推出多少款游戏?针对目前热门的移动平台,会推出手机游戏么?

梁旋:我们计划每年推出一款成功的社交游戏,每一款社交游戏都会移植到手机上,《BT小星球》计划在2012年第一季度推出苹果手机的游戏版本。

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