按时间归档:2011年
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谢文:国内外开放平台比较
未来十年互联网业打的是数据战争,谁能尽可能多,尽可能完 整,尽可能及时地将亿万用户的网络行为数据聚拢在自己的平台上,谁就在战略上抢占了产业制高点,为未来的发展奠定坚实的基础。开放不是做慈善,不是学雷 锋,而是为了换取第三方服务产生的用户行为数据不得不做的交换和妥协。
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NewZoo:美国各游戏平台用户量及游戏时间
玩家12%的时间都花在手机游戏上,用户达7500万人;MMO网游占据玩家时间12%,玩家有5200万人;休闲类游戏占玩家游戏时间23%,玩家有1.15亿人;社交游戏成为了时下最流行的游戏方式,占玩家游戏时间16%,玩家数量达7600万人。
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Jolt推出《冠军足球经理》社交游戏
《冠军足球经理:竞争》基于著名电脑游戏系列冠军足球经理。从1992年起,就是美国电子游戏的一个知名品牌。在过去,该游戏更被视为是核心体育游戏众的必选。比较有趣的是,中国网游公司盛大未来也将推出《冠军足球经理》网络游戏
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韩国NDC2011游戏开发者大会演讲汇总
5月30日-6月3日,Nexon举行了“Nexon 游戏开发者大会 2011”。本次NDC2011由策划、程序、美术、商业和本地化等多个主题构成,Nexon的金东健副部长、前Capcom日本金牌制作人稻船敬二、XL Games宋在京以及暴雪、NCsoft、Neowiz等知名公司研发人也莅临大会并发表了精彩演讲。
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苹果COO:平板电脑近几年会超过PC
微软在近期对外公布了window8操作系统,Win8的首次发布意味着平板电脑是在重塑PC产业而不是在摧毁PC,高盛投资分析师 Bill shope公布了一份最新的报告,该报告称苹果公司的高管对于iPad取代传统PC充满信心。
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一周网页游戏核心要闻(5.30-6.05)
GameLook报道/ 一周网页游戏核心要闻(5.30-6.05),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
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一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05)
GameLook报道 /一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
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一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05)
GameLook一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。
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一周手机游戏核心要闻(5.30-6.06)
GameLook一周移动平台游戏核心要闻(5.30-6.06) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。
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ComScore:美国4月移动终端市场报告
三星公司几个月内都主导了美国android市场达24.5%,但是在4月份却出现了下滑,4月,Apple取代了RIM成为美国第四大移动OEM公司。Android现拥有超过36%的市场份额 并以每三个月5%的速度增长。微软则继续在丢失市场份额。