按时间归档:2011年

  • 顽石吴刚:移动游戏的现在和未来

    顽石苦了5年,现在一个月约1000多万收入,一年有几千万利润。今年48%的收入来自iOS产品,还有大一块来自WEB。付费率最高的40%是我们的二战风云的WAP版,最高ARPU值是iOS,但是iOS付费率只有2%,每一个平台的用户差异性非常大,拿一个不对的产品硬性去市场突破时候会面临很大的问题。

    2011-11-04
  • Nexon美国分公司连续九季度收入上涨

    位于汉城的在线游戏发行商和运营商Nexon于日前宣布,Nexon美国子公司财年第三季度收入同比去年上涨29%。据悉,这也是Nexon美国子公司连续第九个季度实现收入上涨。

    2011-11-04
  • MIXI宫田拓弥:移动SNS创业投资机会

    手机网上游戏在3-4年前就开始了,我们现在引入了一些新的话题,这就是现在的一个趋势叫做Card游戏,这在中国还没有兴起,但是在日本已经非常流行。NFC系统,这是我们现在非常关注的一个行业

    2011-11-04
  • 瑞星盛大携手推游戏优化安全套装

    瑞星公司和盛大网络展开深度合作,推出最轻巧的游戏优化安全套装:“瑞星账号保险柜”+“游戏优化大师”。此次强强合作为广大用户提供了完美的游戏安全保护和用户体验。套装中的游戏优化大师由盛大公司推出,在网络游戏优化上拥有多项创新型技术

    2011-11-04
  • Android版梦宝谷平台结束公测 正式上线

    移动游戏公司Ngmoco及其日本母公司DeNA于日前发表联合宣言称,公司旗下Android版本的梦宝谷社交游戏平台已经正式结束公测。Android版梦宝谷平台公测的结束意味着两家公司已经能够将精力从梦宝谷平台的修改和调整转变到推动平台整体发展的业务重心上。

    2011-11-04
  • 九城启动”三叉戟“开发者服务计划

    九城近日宣布:基于无线互联网领域的激励推广平台:“桔子”即日启动。九城同时向外界公布九城无线互联网事业部的“三叉戟计划”,为移动开发者进行全方位服务:包括“九城游戏中心”社交平台、“桔子”激励推广平台,及九城渠道发行网。

    2011-11-04
  • 移动游戏热卖推动GameLoftQ3收入增加

    法国移动游戏发行商Gameloft于日前公布了其财年第三季度财务业绩报告,得益于旗下游戏在智能手机和平板电脑市场所取得成功,Gameloft第三季度收入有所提高。Gameloft公司表示,新兴国家市场中移动和平板电脑游戏销量的增加推动了公司整体收入的上涨。智能手机和平板电脑销售收入同比去年增长60%,目前已经占到公司总收入的34%。

    2011-11-04
  • NCsoft《天堂2》韩服开始免费运营

    韩国NCsoft旗下《天堂2:毁灭女神》今天开始免费运营,目前NCsoft的主力游戏均为时长收费模式。《天堂2》依然占据NCsoft收入的22%,拿一款占据1/5收入的主力游戏来做免费模式的尝试,对NCsoft而言是一个挑战。《天堂2》国服目前由腾讯代理

    2011-11-04
  • RockYou裁员54%:过度依赖创意 没收入

    融资1亿多美元的社交游戏公司Rockyou曾是行业明星,但近日大裁员陷入了尴尬。这是今年GL看到公司高管最开诚布公、坦诚认错的事件。“公司的成功不需要200名员工。我们太过于依靠创造性。高品质的游戏如果不能获得收益,就不是款好游戏”

    2011-11-04
  • Neowiz最新游戏将使用xaitment旗下工具

    韩国在线游戏开发商和发行商Neowiz于日前宣布,公司已经于AI工具供应商xaitment签署了一项技术服务授权许可协议。Neowiz将会利用xaitment旗下工具开发旗下最新一款即将推出的 ,尚未公开的MMO游戏。

    2011-11-04