Newzoo最新调查显示 2011年新兴市场游戏行业总消费将达数十亿美元

根据位于阿姆斯特丹的市场调研公司Newzoo的最新一项调查显示,例如巴西,墨西哥和俄罗斯这类新兴市场在今年的游戏消费数额将达到几十亿美元。Newzoo公司的数据显示,得益于在线游戏,移动游戏以及微交易支持的免费游戏商业模式的发展,游戏正以飞快的速度蔓延到世界各地。

GameLook 报道/根据位于阿姆斯特丹的市场调研公司Newzoo的最新一项调查显示,例如巴西,墨西哥和俄罗斯这类新兴市场在今年的游戏消费数额将达到数十亿美元。

Newzoo公司的数据显示,得益于在线游戏,移动游戏以及微交易支持的免费游戏商业模式的发展,游戏正以飞快的速度蔓延到世界各地。

Newzoo预测,巴西玩家今年在游戏中的总消费将达到20亿美元,其中在线和移动游戏将占到了游戏花费总时间的68%以及游戏花费资金的51%、

Newzoo公司的首席执行官Peter Warman表示;“当涉及到新的游戏平台和新的游戏商业模式上,巴西是西方国家的主要代表。即使在当前的经济增长情况下,为游戏支付超过50美元以上仍然是许多巴西玩家力所不能及的。“

巴西玩家在Facebook和谷歌社交网站Orkut游戏中的花费占到了总消费金额的11%;在休闲游戏网站的花费占到了15%;MMO游戏中花费占到了16%(约3.2亿美元);手机游戏花费占到了9%(约1.8亿美元);掌机游戏占到了34%,但其中多数资金被用于购买旧款或者盗版游戏上了。

巴西用户在盒装PC、Mac游戏中的花费支出与其在数字游戏下载上的花费不相上下。但大约有4800万美元被用于购买了旧款和盗版盒装游戏,这一现象最终导致游戏发行商无利可图。而在2300万曾在网络下载游戏的巴西人中,64%的用户承认自己下载过盗版游戏。

相比之下,墨西哥用户2011年在游戏中的花费将达到12亿美元,该地区人民的游戏喜好和消费习惯与美国玩家相似,移动和在线游戏将会占到其游戏花费总时间的60%以及游戏总资金花费的31%。

在俄罗斯地区,俄罗斯用户2011年在游戏中的总花费将达到15亿美元。MMO和PC游戏占到总花费的56%,休闲、社交和移动游戏将占到游戏花费总时间48%。在3800万俄罗斯玩家中,女性用户所占玩家总数比例为49%。

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