Distimo:2012全球10大最赚钱发行商

应用追踪服务公司Distimo今天发布了年终报告,该报告详细介绍了Google Play在日收入方面的显著增长,应用快速达到100万次下载的方法以及跨平台发行商排行榜。该报告显示,Google Play在过去4个月里增长显著,在20个国家范围内日收入增长43%。苹果的iPhone和iPad App Store在同样区域和时间内增长幅度为21%。

GameLook报道/应用追踪服务公司Distimo今天发布了年终报告,该报告详细介绍了Google Play在日收入方面的显著增长,应用快速达到100万次下载的方法以及跨平台发行商排行榜。

该报告显示,Google Play在过去4个月里增长显著,在20个国家范围内日收入增长43%。苹果的iPhone和iPad App Store在同样区域和时间内增长幅度为21%。2012年1月份,苹果App Store日收入增长51%,其中iPad日收入增71%,iPhone增40%。

尽管Google Play在过去4个月里的快速增长,但在2012年11月20个国家内的平均日收入方面,苹果的App Store超过了1500万美元,而Google Play对应收入在350万美元以下。

Distimo把开发商Omgpop的绘画游戏Draw Something作为短时间内达到100万下载应用的例子,该游戏9天就达到了100万次下载。过Distimo发现,韩国发行商Naver发布的猜谜游戏Line Pop在一天内就达到了100万次下载,72个小时内查过了175万次下载。Line Pop发布前12天内的收入预计超过了100万美元。而AOL达到这个数字用了九年,Facebook达到100万用户也用了9个月。

Distimo补充说,下载量的快速增加在游戏应用中很常见,游戏是所有应用中下载量和收入最多的部分。不过,像娱乐和社交应用的下载量也非常的可观。

Distimo的报告还指出,应用内消费收入在2012年增加了53-69%,证明了发行商们采用的应用内购物深受玩家们的欢迎。一些采用一次收费和收费的应用也非常的成功。比如,Mojang发布的Minecraft-Pocket Edition,还有包括EA,苹果和Gameloft在内的许多发行商的游戏也取得了很好的成绩。

Distimo还列出了跨平台收入发行商排行榜(其中Supercell是唯一一个非发行开发商进入排行榜的),除了苹果是非游戏发行商之外,其他9个都是游戏公司。

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