按时间归档:2012年
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巨人[征途2]团队再度派发大笔现金奖金
从此次的照片来看,信封厚度不等,说明不同职位的所获得的奖金是不同的。另外从厚度来看,从1万元-5万元不等。总共发放的信封数量,GL目测在150个左右,估计此次巨人现金奖励在400-500万元左右。
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移动应用融资平台AppStori新鲜出炉
在金融意义上,AppStori非常相似于Kickstarter,即开发商设定捐款金额及竞选活动截止日期,如果竞选成功那么只可向潜在的捐助者收取资金。开发商也可以凭借提供分层奖励而吸引潜在的捐助者,此种形式类似于Kickstarter。
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腾讯将重大结构调整:构建六大业务集团
原研究院和运营线将重组为TEG(Technology & Engineering Group),原互联网线和研究院的部分部门将重组为SNG(Social Networking Group),广州研发中心与企业发展系统将重组为CBG(Creative Business Group),管家团队和互动娱乐线将重组为IEG(Interactive Entertainment Group),原来的无线部门与研究院部分部门将重组为MIG(Mobile Internet Group),OMG(Online Media Group)继续由原来的网媒部门担任。
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DeNA王勇:年内推近百款游戏 渠道将发力
DeNA目前在中国建立了几十个渠道的合作,事实上这些渠道非常有效,能聚合到的流量是非常集中的,依靠这些渠道可以轻易做到单款游戏数万、乃至数十万的日下载量。SEGA与我们推出的《三国征途》是近期的重点,采用Unity开发是目前iOS平台最高质量的游戏
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91副总何云鹏:过百游戏在91已获收入
目前在91平台上已经有收入的移动游戏已经有130多款,其中月收入最高的产品月营收已经达到了300万元。今年JAVA功能机游戏上赚到钱的一些大佬级公司,今年没有一个项目是java项目,不得不转型。今年来看,很多的页游公司都设立了移动端的开发团队,变化还是很明显。
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CrowdStar推[Top Girl]至中韩国
CrowdStar已与中国大型服务公司腾讯达成协议,而把本地化《Top Girl》和《Tower Town》带入中国。且与韩国游戏发行商Gamevil携手把《Top Gril》引入韩国。CrowdStar还与手机社交游戏开发商兼网络运营商Gree进行合作,其将把此流行游戏《Top Gril》独家发布至Gree的新平台。
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顺网蝌蚪平台联运风之神微端游戏[朝歌]
国内网吧平台服务商顺网科技旗下蝌蚪游戏平台宣布,正式联运广州风之神软件历时2年开发的微端回合制网络游戏《朝歌》,该游戏已于3月30日启动不删档测试,顺网成为该产品第一个联运合作伙伴,今日蝌蚪平台将正式推出该游戏新服。
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访EPIC:iOS将超越主机 解读无尽之剑
专访中,John特别强调了他对iOS设备的看好,他相信5年内,iOS设备的性能将超过现有主机和掌机设备,移动平台的用户将是最多的,更多的开发者将转向移动平台。而在中国iOS产品上发生的黑卡现象,在Infinity Blade身上并不存在。而Nathan也解释了Infinity Blade为了吸引更多的玩家和满足全球化市场在开发中的所做的工作。
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EPIC《无尽之剑》分享美术制作经验
5月15日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth、及《无尽之剑》开发团队高级美术师Nathan Trewartha参加了此次会议,并作了主题演讲,以下为Nathan Trewartha分享的有关Infinity Blade项目的美术制作经验。
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空中网获[战争三部曲]中国永久代理
空中网集团(纳斯达克代码: KONG),今天正式宣布与白俄罗斯战略游戏开发公司Wargaming.net达成并签署一系列合作协议。根据协议内容,双方将在中国大陆市场建立长期稳定的战略合作伙伴关系。战争三部曲:《坦克世界》、《战机世界》和《战舰世界》
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EPIC运营总监:10人团队打造无尽之剑
今日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth参加了此次会议,并作了主题演讲。无尽之剑是EPIC历史上,投资回报最大的一款游戏,发行一周年后,从苹果获得分成达到了3000万美元
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访[决战三国]主策黄诺:给iPad最好的三国
决战三国》自5月4日登陆app store开始,18个小时即登上榜单前十,最好成绩曾搏杀到第二的位置。《决战三国》作为一款页游移植IOS的作品有优势也有劣势,但是单从产品层面来讲,可以用“亮点多多,瑕不掩瑜”来形容。今天GameLook请到了《决战三国》的主策黄诺,一起来聊聊这款游戏的特色和前景。
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Fb上调IPO价格区间至每股34到38美元
消息人士透露,由于市场需求强劲,Facebook已将其IPO的定价区间上调至每股34美元到38美元,使公司估值超过了1000亿美元。
若按照上述价格区间的中点——每股36美元计算,Facebook将通过出售3.374亿股筹得121亿美元。Facebook最初设定的股价区间为每股28美元到35美元。Facebook上调股价区间后,后价格区间的低点34美元比前价格区间的低点28美元高出了21%,这就意味着按照相关规定Facebook必须向美国证券交易委员会提交股价修正文件。对此,Facebook发言人乔尼-索(Jonny Thaw)拒绝置评。
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人人网12Q1营收3210万美元环比减2%
5月15日消息,人人公司今日公布了截至2012年3月31日第一季度未经审计财务报告。报告显示,该公司第一季度游戏收入为1750万美元,较去年同期增长90.7%,成为公司增幅最高的业务板块。财报显示,人人第一季度净营收为3210万美元,较去年同期增长56.1%;净亏损为1360万美元, 较去年同期的净亏损260万美元同比扩大423%;第一季度的互联网增值服务收入为2280万美元,较去年同期增长83.1%。
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游资倒腾掌趣科技 华谊望“涨”兴叹
股东的华谊兄弟却没有“闻风而动”,反而股价出现下跌。分析人士认为,掌趣科技大涨实为游资炒作,而华谊兄弟没有跟涨则是因为其目前还是限售股东,收益虽较多,但距离变现还有一定时间,其股价目前没有出现反应是情理之中。
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Konami 2011财年营收33亿美元:亮点SNG
2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元(33.17亿美元),去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。 游戏事业方面,获利最多的要属社交游戏
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《暗黑3》前夜疯狂:淘宝价涨至600元
如果各位3天前去购买《暗黑破坏神3》台服CDkey,价格大约是在360-390元左右,而在发售的前夜,这个价格飙升至640-690元。据卖家称,1500点的战网卡卖断货、遭到了官方限货。这到底是智凡迪开始限制大陆玩家涌入,还是说为了赚取更多收入之举?(采取1150点战网卡、那么每个大陆玩家将为智凡迪多付出53%的金钱。)
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细数那些在腾讯无线平台成功的手游
《古剑奇缘-诛仙》、《反恐特警3》等游戏在腾讯无线游戏平台上获得了数百万安装量,年收入过千万。此外,还有帝国OL、世界OL、非仙勿扰等多款第三方游戏依靠腾讯无线游戏平台获得了用户量和可观收入