按时间归档:2012年

  • 24家移动游戏公司占据5成移动营收

    美国市场上App Store付费应用商店排名前300的应用中,有145个应用都是游戏;在Google Play,排名前300的应用中有116个是游戏。免费的前300应用中苹果商店中94个是游戏,Google Play中110个是。尼尔森的调查,大多数平板用户都会在看电视时使用App。在35到54岁这个年龄段,当看一些比赛时1/3的用户会使用平板电脑查看体育比赛的分数。

    2012-12-10
  • 亚马逊应用商店App下载年增5倍

    亚马逊周四宣布,自有应用商店Appstore的应用下载量在过去一年中增加了500%以上。在公布应用下载量的同时,亚马逊还发布了对A/B测试

    2012-12-10
  • 开发商Kixeye成立维多利亚新工作室

    中核社交游戏开发商Kixeye今天透露,准备在不列颠哥伦比亚省的维多利亚成立新工作室。这是该公司第三个工作室,今年夏季恢复了澳大利亚布里斯班的3 Blokes工作室。新工作室将由新任命的总经理Clayton Stark领衔,目前正在为新公司招聘新员工。之前Stark曾担任Flock公司的CTO兼工程师,在Zynga 2010年收购该公司之后,他曾担任Zynga的开发部总监。

    2012-12-07
  • Mojaro 发布首款移动游戏KnightScape

    移动开发商Mojaro正式发布了首款游戏KnightScape。该公司之前称为Virtual Intelligence。新游戏是一款免费3D动作游戏,已经于苹果App Store发布。Ancessi是游戏业资深人士,之前任 顽皮狗 团队的高级软件工程师,EA高级技术总监,以及Radical Entertainment 公司高级技术员。

    2012-12-07
  • 《穿越火线》中国版权续签至2016年

    12月7日,韩国NEOWIZ GAMES公司宣布,已和《穿越火线》开发商SMILE GATE公司达成共识,签下了《穿越火线》中国国内运营相关新协议。《穿越火线》在当前协议结束的2013年7月之后,未来3年内可继续在中国大陆创造收益。

    2012-12-07
  • 网龙将推出3款新网页游戏

    网龙DOTA类跨平台页游《英魂之刃》已启动封测,将启动国内联运及出口。除此之外,网龙还在筹备另外两款页游,即三国题材回合制页游《名动三国》和Q版即时战斗类策略页游《妖界》。

    2012-12-07
  • UBI宣布拍摄《细胞分裂》电影

    今天,育碧 与New Regency共同宣布将合作拍摄新的《汤姆克兰西 细胞分裂 》电影。“有了Tom Hardy和Eric Warren Singer的加盟,会使细胞分裂系列在大银幕上继续活跃。”

    2012-12-07
  • 《梦幻西游》与凡客诚品深度合作

    近日,网易《梦幻西游》与快时尚品牌凡客诚品宣布展开深度合作,一同开拓年轻化市场。《梦幻西游》将首先向玩家征求梦幻体,优秀作品更将被制作成梦幻★凡客体文化衫,向市场进行公开大量发售。

    2012-12-07
  • Def Jam创始人进军移动 推低龄教育游戏

    Def Jam创始人拉塞尔 西蒙进军移动开发领域,成立了孵化和多平台开发工作室greenROKS Ventures。首款游戏将是面向13岁一下青少年的,具有教育意义的游戏,但西蒙还计划把这个品牌扩展到电视和喜剧方面。

    2012-12-07
  • 手游以29.0%应用数量领跑AppStore

    根据eAM最近发布的2012.11.12-18周度AppStore监测数据显示:本周,游戏、生活及社交品类应用分别以29.0%、11.5%和11.0%的应用数量比例占据AppStore总榜三甲。在总计23个AppStore应用品类中,本周只有报刊杂志、商品指南及医疗未进入总榜TOP200排名。

    2012-12-07
  • DeNA:瑞典工作室将推移动FPS游戏

    DeNA今天宣布了由瑞典 斯德哥尔摩的子公司Scattered Entertainment开发的首个游戏。这款游戏名为The Drowning将于2013年初正式在iOS平台发布,是一款“主机质量”的FPS游戏。Scattered的新游戏设定为末日后的世界,该游戏将采用免费模式。

    2012-12-07
  • [黑色行动2]首日进5亿 美国游戏业或复苏

    NPD的数据显示,尽管《使命召唤》,《光环》和《刺客信条》系列游戏的销售表现很好,但11月份的整体游戏零售还是在继续下降。不过,NPD Group的行业分析师Liam Callahan认为,尽管11月份游戏销售降低了11%,但这个月是今年销售额和销售量同比减少最少的一个月份。这或许是进入12月假期季复苏的一个好迹象。

    2012-12-07
  • 2012年欧美游戏业五大趋势

    在即将过去的一年里,有许多值得注意的消息,但在这些之间,我们可以清晰的看到2012年里,游戏行业的5个大的趋势:众筹为游戏和开发商带来了新的机遇;社交游戏开发商向移动平台的转变;MMO游戏由收费转向免费模式;主机开发商逐渐淡出该领域;游戏出现多样化和包容性等特点。

    2012-12-07
  • Android版《混沌与秩序:英雄》发布

    来自Gameloft的混沌与秩序:英雄(Heroes of Order and Chaos)号称是首款移动平台上的在线多人对战游戏,在iOS版发布不久之后我们终于迎来了Android版。混沌与秩序:英雄与原作混沌与秩序完全脱离,故事发生在一个独特的奇幻设定中,玩家将会加入一场已经持续了几个世纪的战争之中。

    2012-12-07
  • 第九城市宣布1000万美元股票回购计划

    北京时间12月6日下午,第九城市宣布进行最高额度为1000万美元的股票回购计划。该计划有效期为12个月。截至Q3季末,九城现金以及现金等价物1.25亿美元,负债5870万美元。

    2012-12-07
  • 磊友黄何:反思HTML5游戏生存之道

    对于HTML5游戏未来的反思,相信没有谁比作为当事人的磊友CEO黄何的总结更有代表性,磊友依旧坚持在HTML5这条路线之上,但其不再像早先喜好带着特殊而不务实的“技术优越感”对行业洗脑,黄何字里行间更多的是遭遇质疑、挫折之后承认问题后再给出建议

    2012-12-06
  • Sabor携手LoopJoy: 支持游戏内买实物商品

    哥斯达黎加开发商Sabor Studio和移动运营商LoopJoy合作,直接在游戏商店内销售实物商品。两家公司合作的首款游戏是PotaToss,这款Sabor公司的众筹扔土豆游戏之前已经允许玩家购买游戏内货币。不过,新的合作关系增加了PotaToss品牌下实物T恤和iPhone外壳的游戏内销售。

    2012-12-06
  • Beeline促使Capcom快速进军移动游戏市场

    Capcom子公司Beeline Interactive准备在2013年为Ghostbusters系列游戏推出新的社交移动游戏。该工作室自自2011年由Capcom组建以来,Beeline为Capcom做出了非常出色的成绩,尤其是在日本市场之外。该工作室的成功游戏,像Smurfs,Shrek and Peanuts帮助Capcom数字业务净收入达到7000万美元,同比增加了83%,旗下游戏累计下载量超过7400万次。

    2012-12-06