按时间归档:2012年

  • 坤博长红倒闭:崔博、老刀再度遗憾

    今天有媒体爆出崔博的创业公司坤博长红倒闭的消息,令行业感到十分惋惜和遗憾,此前知名的“魔兽舅舅”老刀加入该团队创业任总经理。在崔博的个人微博上,留下一句经历磨难之后的话:“创业注定艰辛、遍体鳞伤,也要坚信梦想。”

    2012-12-05
  • 91何云鹏:安卓用户ARPU是去年3.1倍

    2012年9月,91安卓付费用户月ARPU值已达172元/月是去年的3.1倍。2012年已有40%移动用户采用WIFI上网。80%的用户单次游戏时间在10分钟以内。70%的手游用户每天启动游戏次数不足2次。益智休闲下载活跃度高,策略类下载黏着度高于RPG

    2012-12-05
  • 安卓《神仙道》今日公测:iOS月入2000万

    今天下午1点,由心动网络推出的《神仙道》安卓版将正式公测。2012年1月,心动网络悄然推出了《神仙道》IOS版,八个月之后,《神仙道》已占据了IOS平台上游戏收入排名第一的位置,仅单月收入就已达2000万。

    2012-12-05
  • Epic总裁Mike Capps任职10年后宣布退休

    Epic Games总裁Mike Capps在他公司的博客上,他将仍作为顾问角色和Epic保持联系,不过将从总裁职位退休。Capps已经在Epic工作有十年之久,他是今年以来的第三位离开公司的高管,不过他在声明中称,对自己离开后开发部副总Paul Meegan和运营部副总John Farnsworth接任工作非常有信心。该公司近期一直在不断的扩张,并在为次世代游戏的硬件开发虚幻4引擎。

    2012-12-05
  • 暴雪新域名曝光惹猜疑 股价持续走高

    近日,暴雪名为“黑石计划”的域名被国外媒体曝光。大约2周前,刚刚曝出暴雪集中注册了一系列新域名。在这段时间内,动视暴雪的股价也呈持续走高态势。两周前11月19日~23日,基本都稳定在11.24美元;自11月26日(上周一)开盘,股价持续走高,最高收于11月28日的11.54美元,此后2天均收于11.46美元。

    2012-12-05
  • Android移动手柄制造商获600万美元投资

    位于圣克拉拉的创业公司认为手机未来将取代游戏主机在传统游戏行业的位置。该公司周二宣布首轮融资达到600万美元,资金来自风投公司Trinity Ventures和DCM,这次投资是为Android智能机(平板)研发一系列产品,使其变为游戏主机。该公司的硬件利用的是玩家们已拥有的智能机和平板,可以让玩家们通过手机和平板在电视上玩游戏。

    2012-12-05
  • 分析:预计11月的游戏市场总销量将下滑

    随着《使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II)、《光环4》(Halo 4)、《刺客信条3》(Assassin’s Creed III)和Wii U的发布,11月可能是游戏业界在美国地区挽回全年零售销量败局的最佳时机。但是,两位分析师今天表示:业界已经错过了这个机会,而NPD集团在本周四公布的11月销量报告可能再次显示同比下跌态势。

    2012-12-05
  • 文化产业增加值达13479亿 游戏业全线飘红

    统计局发布统计数据显示,截止2011年底,我国文化及相关产业(以下简称“文化产业”)法人单位增加值为13479亿元,比2010年增长21.96%。2011年中国整个游戏行业(包括网络游戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、人才培养所有种类的生产经营总收入预计将超过 1158 亿元人民币以上。

    2012-12-05
  • 3DM创始人反驳UBI指责其传播盗版

    可能那些网站负责人确实很无耻,但是也正是这些人的努力,才维系住中国仅有的单机用户群体,不至于被网络游戏和网页游戏全部洗劫干净。3DM是这种体制下,随波逐流必然的衍生的一个平台,死掉就能解决问题吗?

    2012-12-04
  • 外媒:游戏创业公司并购呈下降趋势

    游戏创业公司泡沫似乎面临破裂,至少也比之前少了一些。上周,业界投资者们组成的主席团在旧金山举行的游戏开发商工作室会议上对此问题进行了讨论,一致认为游戏行业的并购行为最近几个月逐渐降温,游戏创业公司并购行为在减少。

    2012-12-04
  • Kickstarter英国:首月筹资超333万美元

    Kickstarter创始人Yancey Strickler和数据引擎工程师Fred Benenson在该公司发布的一个博客里透露,英国运营自10月底发布以来目前已筹集资金累计超过200万英镑(333万美元)。来自45779名支持者的筹资超过了200万英镑,在407个发布的项目中有30个项目成功结束了自己的筹资计划。

    2012-12-04
  • LINE新游戏LINE Pop千万下载仅用12天

    LINE母公司NHN Japan宣布,由LINE发行的拼图游戏LINE Pop在12天内获得1000万次的下载。这款游戏是在11月20日随着LINE Game游戏平台的几款应用发布的,在发布第一天即获得了300万次的下载量

    2012-12-04
  • 抄出冠军:三星年度手游大奖得主被指抄袭

    以号称奖励创新、鼓励创新的三星“Smart App Challenge for 2012”公布了大奖得主,由亚洲游戏公司Feelingtouch开发的射击手游《Gun & Blood》一举获得“最受用户欢迎游戏”、并得到了高达20万美元的奖金。然而伴随着奖项的揭晓,却传来了《Gun & Blood》被指责为抄袭的新闻。

    2012-12-04
  • 访李逸飞:37WAN的2012年

    腾讯拥有庞大的基础用户群,他更多的是在帮联运市场教育培养和开发用户,提高用户对页游的认可及信任。从产品角度来说,由于同质化问题已经到了一个刻不容缓的地步,端游巨头的开发团队代表着一股新血力量

    2012-12-04
  • Kabam:收购Balanced Worlds中国工作室

    作为全球扩张计划的一部分,社交移动游戏公司Kabam收购了Balanced Worlds Studios的中国游戏开发工作室。该公司的17名员工将全部加入Kabam公司的北京工作室,使得Kabam北京工作室人员超过了90人。Kabam公司联合华纳兄弟娱乐公司将于12月14日推出《霍比特人:中土王者》。

    2012-12-04
  • Adobe为Creative Cloud服务提供更新

    Adobe今天宣布为其Creative Cloud服务提供主要更新,包括其游戏开发商工具。这些工具包括Adobe Scout,C++ Compiler和Adobe Gaming SDK。许多的大型开发商使用Adobe的开发工具,比如Kixeye,FreshPlanet,Wooga和Zynga等。目前,在苹果的Appstore,Google Play和Amazon Appstore平台有超过2.5万个使用AIR制作的应用。

    2012-12-04
  • 张福茂:页游并不短命 好页游门槛比端游高

    做一个好的页游,其实比端游的门槛更高,难度更高。你要实现同样的效果,你是要绕很大一个圈的,技术是要提升的。前几年网页游戏有一个微创新,真的是一个蓝海。到了2011年之后越来越有实力的一线厂商加入才开始靠实力来竞争。之前的百分之一百两百的增长,那种增长是不健康的

    2012-12-04
  • Gree高级副总裁:未来移动游戏趋势

    Gree表示,游戏行业的变化正在加速。高级副总裁Ken Chiu和Anil Dharni称,未来移动游戏发展的趋势,将是更加社交化,更多内容,更高制作价值,更好的硬件以及游戏体验和更加只能的数据分析服务,更好的游戏曝光率等。

    2012-12-04