Gamevil收入增64% 将推50款移动游戏

移动游戏发行商Gamevil宣布,2012年第四季度收入同比增32%,全年收入702亿韩元,同比增64%。净收入达到65亿韩元,比2011年第四季度的58亿韩元,增长了12.3%。该公司计划在2013年推出50多款移动游戏,以达到年收入1000亿韩元和净收入2670亿韩元的目标。

GameLook报道/移动游戏发行商Gamevil宣布了截止到2012年12月31日的第四季度和年度财报。在第四季度,Gamevil收入达到218亿韩元的记录(2020万美元/1300万英镑),同比增32%。净收入达到65亿韩元(600万美元/390万英镑),比2011年第四季度的58亿韩元(530万美元/350万英镑)增长了12.3%。

2012年全年,Gamevil的收入为702亿韩元(6480万美元/4190万英镑),比2011年同期销售数据增长64%,该发行商的年度净收入为224亿韩元(2070万美元/1340万英镑),同比增长39.4%。

尽管Gamevil旗下的游戏,包括Zenonia 5和Baseball Superstars 2013都持续热卖,第三方游戏销售还是占据了该公司44%的总收入。这比2011年的23%的比例大幅提高,Air Penguin,Cartoon Wars,Punch Hero和Monster Warlord等游戏的成功为2012年收入做出了重大贡献。Gamevil在2012年发布了11款内部开发游戏和32款第三方游戏。

“随着全球用户数的增加和应对不断变化中的移动游戏市场策略的改善,我们正在向发展成为游戏界重要角色而努力”,Gamevil CFO Yong Kuk Lee说。

国内销售占据全年收入的61%,国际销售所占比例从2011年的25%增长到了2012年的39%,这意味着该公司2012年的国际销售同比增长153%,达到274亿韩元(2530万美元/1630万英镑)。北美地区是国际销售收入的主要来源,占132亿韩元(1220万美元/790万英镑),其他为,亚太地区103亿韩元(950万美元/612万英镑),欧洲33亿韩元(300万美元/200万英镑)。

Gamevil预计,2013年销售收入将达到1000亿韩元(9230万美元/5960万英镑),净收入达到2670亿韩元(2470万美元/1590万英镑)。该公司计划在今年发布超过50款游戏。

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