King入乡随俗:《糖果粉碎传奇》进Kakao

King推出的《糖果粉碎传奇》自今年3月以来就取得了飞速增长,不过,虽然目前仍在120个国家的iPhone收入榜占据前五名,但在亚洲市场表现却很少进入前十名,为了进一步扩大市场,King最近把自己的王牌手游《糖果粉碎传奇》推到了韩国的移动通信游戏平台KakaoTalk上。如果Kakao平台表现顺利的话,腾讯的微信平台和日本的LINE应该是King公司的下一个考虑对象。

GameLook报道/自今年3月份以来,伦敦游戏公司King推出的《糖果粉碎传奇》就在iOS和Android的下载榜以及收入榜取得了令人不可思议的增长。

不过,尽管目前该游戏仍然在全球120个国家和地区的iPhone收入榜占据前5名,但该游戏在亚洲主要的手游市场表现并没有欧美那么好,尤其在韩国和日本,虽然收入排名在一直增长,但该游戏的iOS收入排名基本上没有进过前五名,也很少进入前十名。

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为了进一步扩大市场,King最近把自己的王牌手游《糖果粉碎传奇》推到了韩国的移动通信游戏平台KakaoTalk上。

这个举动是非常重要的,因为KakaoTalk在韩国已经取代了短信的位置,过去一年里增长速度非常快,很多的Kakao游戏都在全球Google Play占据了前十名的位置,在短短一年里,Kakao就获得了3000多万玩家以及4亿多次游戏下载。

King公司的《糖果粉碎传奇》在Facebook玩家数量为1550万,在Android和iOS设备的日游戏次数超过7亿次。《糖果粉碎传奇》目前已经推出了400多个等级,King还将推出多人玩法。

“在《糖果粉碎传奇》Kakao版中,King为KakaoTalk增加了专属功能,并为韩国的数千万玩家们带来了独特和有趣的社交游戏体验”,King公司的游戏高管Tommy Palm在一个声明中说。“KakaoTalk的用户们将首次可以体验到《糖果粉碎传奇》中的所有社交功能,包括通过KakaoTalk的聊天向好友发送请求,分享为Kakao专门设计的表情等”。

由于日本和韩国市场的前十名很多都被KakaoTalk以及LINE平台的游戏占据,King选择入乡随俗的做法很可能取得不错的效果,而就在上个月底,有消息还称,腾讯已经花了3000万美元获得了该游戏的独代权,笔者预计,如果Kakao平台表现顺利的话,腾讯的微信平台和日本的LINE应该是King公司的下一个考虑对象。

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