给手游开发商做图标设计的五条建议

游戏图标对于下载量的影响很大,如果你的图标设计不够好,有可能会让玩家们看到之后就没了下载的想法。今年6月的WWDC会议上,图标设计被列为开发商被App Store禁入的三大原因之一,可见图标的设计对游戏有多重要!因此,这里我们分享一些优秀游戏图标设计方面的建议,希望可以为开发商们的游戏成功带来更多的帮助:

GameLook报道/人类是高等动物,尽管我们都觉得判断事物好坏的标准是看本质,但外观(第一印象)始终对于人们的最终决定有着举足轻重的影响。

当然,这里我们要说的不是约会方面的事情,而是游戏图标对于消费者们决定是否下载的影响力。

因为这些尺寸较小,有时候还带有边框的图标对游戏的下载量有着很大的影响,更为严重的是,如果你的图标设计不够好,有可能会让玩家们看到之后就没了下载的想法。

在今年6月的WWDC会议上,图标设计被列为开发商被App Store禁入的三大原因之一,可见图标的设计对游戏有多重要!

因此,这里我们分享一些优秀游戏图标设计方面的建议,希望可以为开发商们的游戏成功带来更多的帮助。

了解设计变化趋势

还记得过去几个月里对于从iOS 6转向iOS 7风格所带来的争论吗?

对于开发商们来讲,苹果操作系统的任何一个更新都可能是针对上个版本的BUG进行修复,但这次,iOS 7采用了全新的界面。没错,iOS 7采用了扁平化的风格,因此,消费者们对于应用图标的要求有了新的变化。

最初的拟物风格一去不返,随之而来的是扁平风格,色彩更加明亮锐利,图标也加入了3D效果。虽然其他平台的开发商们,比如Windows Phone一直都使用的是扁平风格,但苹果的改变意味着iOS开发商们在设计风格方面也必须按照新的方式转变。

创新是当今设计领域的法则,你永远都可以保持自己的意见,但跟随潮流往往会获得大多数用户的认可。所以,在做你的游戏图标之前,最好要确定你知道最流行的设计趋势是什么。

范围内的竞争

虽然开发商必须要确保跟得上设计风格的潮流来获得用户们的喜爱,但或许更重要的是,要适合自己的特定市场,让你的游戏脱颖而出是尤其重要的。

找到两者之间的平衡点是非常不易的,但是,通过游戏内容等方面的比较,你可以参考同类游戏图标的样式,做出不同的风格。

就像Mark Stern在最近一个讲话中说的,“如果一个游戏图标看起来很好,而且设计的非常精细,那么大多数人会觉得该游戏其他的东西做的也相当不错”。

因此,投入一定的时间是必要的,通过App Store和其他市场搜过潜在的竞争对手,做出能够和他们的图标有明显区别的风格,这样可以帮助你脱颖而出。

为图标赋予角色

做游戏最棒的事情就是创造被人记住的角色,优秀的游戏图标可以立即获得玩家们的注意,甚至有可能在数年以后,玩家们仍然会想起来。

不管是马里奥还是索尼克或者GTA V里的Trevor,特殊的角色永远可以在玩家们的心中生根发芽,进而把游戏在玩家们之间的印象加深。这样的角色图标还可以让你的游戏与众不同。

比如以下三款游戏图标的对比,Murder Files,Ridiculous Fishing和Badland,脱颖而出的图标可以让玩家们立即注意到。这个方面,你遇到最大的挑战就是如何通过这个图标表达你最完整的意思,以上的几个图标就是很好的例子。

通过把游戏角色放进游戏图标,你可以为自己的游戏加入独特的优势,让玩家们一眼就从众多的同类游戏中认出你的产品。

保持简单

和移动平台的所有事情一样,简化对于图标设计来说也是成功所必须的。

虽然移动设备经过了大屏幕的变革,但屏幕尺寸仍然不够大,而且应用图标不管是在应用商店还是被安装到桌面,所占的空间都不大。因此,如果你设计不仔细的话,很可能带来灾难。

Axel Hunter称,对于他来说,简化是所有事的核心。“除了要看起来漂亮之外,简单的设计还意味着策划需要选择一些特别的必要因素并且进行优化,而不是让图标变得拥挤不堪”。

那么,如何才能让事情变得简单呢?Hunter给出了一个主要的规则:“强大而简单的设计是最关键的,游戏图标要和你的游戏主题或者品牌有非常强的关系”,他总结说。简而言之,这意味着你需要通过图标传递一定的内容来表现你的游戏特色。在争夺玩家注意力方面,最快的就是赢家。所以在最终确定你的游戏图标策划的时候一定要牢记这一点。

测试

做到了以上的各个建议之后,你可能了解了设计一款优秀游戏图标的大多数要点,但如果你不让人们看到的话,或许永远不知道他们的反映是什么,来自第三方的建议可以有很大的帮助。

比如,你要选择一个角色放入图标,但游戏里有四个主角,那么你该如何选择?

如果你的游戏里没有角色,那还有必要在图标里加入角色吗?答案恐怕很难找到,因为在应用商店里,一款游戏的成功或者失败并不仅仅只有图标一个因素可以决定。

幸运的是,23snaps的市场营销总监Meaghan Fitzgerald找出了测试图标是否合适的最佳途径,那就是通过广告带来的效果进行判断。
“由于带有网页市场营销背景,我经常对于营销活动中的每个元素进行测试,因此这个方法对于移动领域也很有作用”,Fitzgerald说,“然而,当说到应用图标的时候,我希望做更多的市场调研以观察如何优化游戏图标本身,这让我想起了如何使用现有的渠道,比如Facebook和谷歌广告等,通过这些渠道我们可以测出玩家们的游戏习惯和特点,还可以测试出哪些类型的游戏图标更受玩家欢迎”。

我们通过Facebook广告进行测试,这个渠道并不算昂贵,我们经常通过不同的图标来测试,通常会有三个不同的备选项。结束之后,我们可以很轻易从中选择一个受欢迎的图标使用。

这些看起来可能都是小事情,但却有可能带来更好的下载量,让你的游戏图标具有吸引力可以获得意想不到的结果。

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