EA离职潮解释:缩减开支

在上个周之内,EA公司三个工作室出现了连续离职,而且都是创始者们,外媒分析称,这些人的离职可能是受到了EA执行节约开支措施的影响。Chillingo,PopCap和Criterion的创始者们可能希望对自己的产品有更多的控制权,或者是觉得自己的策略如果放在一个独立的公司会获利更多。

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GameLook报道/上个周之内,EA公司三个工作室出现了连续离职,包括Criterion,PopCap和昨天的Chillingo。而且这些离职的都不是普通员工,而是这些工作室的创始者们。当然,很有可能是恰巧碰上新年开始的结构调整,但似乎这样的离职给我们的感觉远非结构调整这么简单。外媒分析称,这些人的离职可能是在Andrew Wilson接替了John Riccitiello的职位之后,EA开始执行节约开支的措施。

“我认为,问题是,自从John Riccitiello离开EA之后,该公司开始注重节省开支,这就意味着组织结构调整和减少预算开支。一些创始人的离职并非巧合,有些离职就是受到了节约开支的影响,还有的可能是不愿意呆在一个正在缩减开支的公司”,Wedbush分析师Michael Pachter说。

Panoptic Management Consultants公司CEO Asif Khan也表达了同样的看法。这些创始人可能希望获得更多的创意自由,而该发行商的缩减成本措施和他们的观点相左,所以他们选择了离职。

“这次EA的转变可能由于两个原因,一旦公司的领导人离开之后(特别是CEO),公司随后就会有一些员工离职。另一个原因是,上周离职的员工全部是创始人,他们可能觉得自主创业或者选择新公司会发展更好”,Khan解释说。

“由于是Andrew Wilson掌握了领导权,所以EA移动和社交游戏部门的人觉得自己没有被公司的大方向和策略考虑在内”,Khan补充说,“Chillingo,PopCap和Criterion的创始者们可能希望对自己的产品有更多的控制权,他们希望有更多的自由进行创意工作,而被EA收购则是他们规避创意风险的措施,他们可能觉得到了EA之后没有能够很好的执行自己的创意,或者是觉得自己的策略如果放在一个独立的公司会获利更多。这些人都是非常优秀的企业家,我相信以后我们会理解他们为什么从EA离职”。

RW Baird公司的Colin Sebastian则并不觉得这些人的离职是什么大事。他认为这些被收购公司的创始人离职并不奇怪。

独立分析师Billy Pidgeon并不觉得失去Chillingo的创始者对EA有非常消极的影响,该公司可能从更多像Chillingo一样的工作室中获益。

“在最近EA的工作室高管离职中,Chris Byatte和Joe Wee离开Chillingo是最令人惊奇的,而且也是最具有消极影响的”,Pidgeon说,“Dave Roberts在领导PopCap独立工作室的时候非常出色,但John Vechey曾是创始人,而且更直接的参与了PopCap的游戏创作,所以PopCap可以继续推出高质量游戏。Criterion创始人的离职很正常,因为该团队的大多数员工都已经离开了EA”。

“Byatte和Wee在EA更多的是独立运营Chillingo工作室,一直在和全球的一些小型开发商合作,为EA的移动游戏拓展市场。Chillingo是EA的收入机会之一,可以用低成本的价格带来更多直观的收入,EA可以把更多的独立工作室使用Chillingo式的方式运作,这对于发行商来说是个非常实用的措施”。

该公司将在1月28日发布第三财季的财报,近期内是否会有更多的人才变动发生在EA还不得而知。

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