三大手游研发平台对开发商们的意义

VisionMobile最近发布的2013Q3开发商经济报告显示,大多数的公司都同时支持多个平台,而且50%以上的开发商同时支持三个以上的平台。月收入低于1000美元的开发商更倾向于选择Android平台,而在1000美元甚至以上的开发商更倾向于选择iOS平台。然而,在月收入超过了500万美元之后,三个平台基本持平,iOS和Android以及HTML5成为高收入开发商们同时看重的平台。

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GameLook报道/Andreas Pappas对VisionMobile最近发布的2013Q3开发商经济调查进行了分析,对开发商们的平台选择以及看法进行了解析:

在不久之前,选择支持一个平台对于开发商们来说是非常关键的问题。但这个问题或许如今已经不再那么让他们纠结,iOS和Android系统占据了2013Q3智能机销售的94%,毫无疑问的是,这两大平台的主导地位可能还会持续数年。对于需要大量移动数据的机构来说,iOS和Android是很多开发商首选平台,在最近的2013Q3开发商经济调查中,85%的手游开发商首先考虑为iOS和Android平台研发游戏。

除了主导的两大平台之外,最近的开发商经济报告显示,大多数的公司都同时支持多个平台,而且50%以上的开发商同时支持三个以上的平台。对于大多数的应用开发商来说,如何选择一个优先考虑的平台是比较关键的问题,因为通常研发和市场营销资源分配是由这种策略决定的。

理想化的情况是,所有支持的平台都获得同样的资源,在每个平台进行最佳的宣传,但实际上,大多数的开发商都无法做到面面俱到,即便是一些大型开发商也不能做到。因为这里面有很多东西需要开发商们考虑,比如成本,能力,资源,目标市场,收入潜力等等。

对于Android,iOS和HTML5三个平台的看法可能不外乎以下几点:

Android更适合获得大量用户;iOS适合希望挣更多钱的公司;HTML5更适合用来跨平台,尤其是已经有了页游产品的公司。

以下我们通过数据来分析这三个平台对于开发商们的意义:

在受调查者收入方面来看,月收入低于1000美元的开发商更倾向于选择Android平台,而在1000美元甚至以上的开发商更倾向于选择iOS平台。然而,在月收入超过了500万美元之后,三个平台基本持平,iOS和Android以及HTML5成为高收入开发商们同时看重的平台。

收入对于开发商平台选择的影响

虽然我们这里不能说iOS就能给开发商带来更多收入,但毫无疑问的是iOS是作为高收入平台最优先的选择,低收入开发商们更倾向于选择Android。

成功对于开发商们意味着什么?

在看待收入成功方面,选择Android平台的开发商不太关心游戏的收入成功或者应用研发中获得的知识,因为这两个因素和应用研发是没有多大关系的。这也就是说,Android更为流行的原因是该平台的门槛较低,开发商们把该平台作为实验或者学习的研发平台。

选择HTML5的开发商们更看重节约成本或者提高效率。也就是说,很多选择该平台的开发商认为HTML5是一个把现有产品推向移动的有效方式。

成功对于开发商平台选择的影响

对于更重视品牌认可度和收入的开发商们来说,iOS是首选平台。开发商们认为,品牌认可度尤其重要,这意味着iOS对于看重品牌的开发商们来说非常重要,因为品牌可以提高用户参与度和保留率。

在选择iOS平台的开发商中,他们最主要的是希望曝光率,目标用户和盈利,这三个因素是所有手游开发商们的关注重心。而Android平台方面,开发商们更注重开放平台,移植以及研发环境,也即是说,他们更注重技术放main而不是商业方面的问题。选择HTML5平台的开发商更关注的是如何更简单的移植并且加速游戏产出,节约游戏成本,获得更好的游戏收益。

开发商选择平台时的考虑因素

不同类型的开发商是如何选择平台的?

对于把应用研发作为副业的开发者们来说,Android是最优先的选择,也就是说,应用研发不是他们的职业,比如自己单独工作的独立开发者。但独立应用开发商们更倾向于iOS平台,也就是说,Android对于研发爱好者来说更具有吸引力,但是,对于以应用为生的开发商们来说,iOS是他们研发的首选平台。

开发经历对于开发商平台选择的影响

对于应用研发行业之外的公司来说,HTML5是最优先的选择,因为这些公司已经有页游产品,他们希望快速高效的把游戏移植到移动平台。

以上的数据和分析表明,HTML5对于大型的公司和企业来说更合适,因为他们认为HTML5更有价值。iOS对于品牌和开发商们的吸引力更大,因为他们关注品牌和收入。

那么,Android平台是否真正能够获得更多用户呢?

从受调查者的反映来看,答案是不一定。虽然Android的设备占有率是最大的,但对于开发商们来说,碎片化的市场是限制他们获得大量用户的障碍,用户市场的成熟度较低,数据连接问题较多。因此,Android平台并不能为开发商们带来更多的用户。

iOS的收入是否更好?

虽然Android在消费市场独占鳌头,但对于注重收入的开发商来说,iOS是最优先考虑的平台。对于开发商们来说,iOS市场分化问题较少,API和设备较为单一,直接下载带来的收入机会相对较多。

以上图片是我们对三个平台的总结,反映了开发商们选择各个平台的原因,考虑因素等等。

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