名牌也抄:手游《进击的巨人》山寨COC

2月7日开始在IOS Store及Google Play上同步上架的由同名漫画、动画改编的游戏《进击的巨人 为自由咆哮》(進撃の巨人 -自由への咆哮)表现不俗。但它其实是个不折不扣的山寨货。GameLook就来谈谈这款山寨作品的几个成功之处。山寨其实无罪,制作却需玩味。

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GameLook报道/2月7日开始在IOS Store及Google Play上同步上架的由同名漫画、动画改编的游戏《进击的巨人 为自由咆哮》(進撃の巨人 -自由への咆哮)表现不俗。IOS Store上首周下载量始终保持在前10位,Google Play上也从最初的45位升至现在的11位(日本地区)。现在让我们暂时把目光从这些光鲜的数据上移开,看看下面这组图片。

上半部分是刚刚介绍过的《进击的巨人 为自由咆哮》,下半部分则是《部落战争》(Clash of Clans)。GameLook可以在这里很负责任的说一句,不管是游戏形式上还是流程上,前者几乎都是完全山寨后者的。

但就是这么一个山寨货,在获得原作粉丝及其他用户们的众多好评之外,更是大把圈钱。在IOS Store游戏类畅销榜上,《进击的巨人 为自由咆哮》排在第28位。

下面,GameLook就来谈谈这款山寨作品几个做得不错的地方。

作为2013年话题作品的《进击的巨人》系列,不仅在漫画动画领域创造了惊人的成绩,更形成了一种社会现象。09年开始连载的《进击的巨人》漫画,截至2014年1月的第12卷为止,累计销量突破3100万本。就算在动漫王国的日本,这样的例子也并不多见。(世界范围内大人气作品《七龙珠》单行本(42卷)加完全版(34卷)在日本的总销量为1亿5721万本)。有道是背靠大树好乘凉,靠着这么一棵大树,游戏真是想不让人知道都难。

原作的世界观中人类为了从“巨人”的袭击中保护自己,而建造了三层巨大的墙壁,并且自此只在墙壁内生活。游戏的设定则是被放逐出墙外的人们为了共同生活下去而建造属于自己的城市。为了发展城市,最重要的当然是资源。而在游戏中资源的获得方法有两种:从自己的城市开采,或者从其他玩家的城市掠夺。前者风险低,效率也低,后者反之。

然后这里就出现了这款游戏最重要的一个反转思维——以“巨人”视角进行掠夺。

原作中巨人的设计堪称奇葩,而游戏中将这一点也原汁原味地保留了下来。一直处于被巨人捕食的人类,如今可以操作这些长相奇葩的巨人去获取资源从而对城市进行升级建造。简直就是翻身农奴把歌唱的历史性时刻。

此外,游戏画面也在参考了原作的世界观之后,进行了调整。光线及明暗度上切合“生活在巨人阴影下的人类”这一凄惨的主题。可见制作方DeNA也是在充分解读原作、揣测玩家心里的基础上进行山寨。

正是这样的多点集合,造就了现在榜单上风生水起的《进击的巨人 为自由咆哮》以及在后头偷着乐的DeNA。

最后GameLook想说,山寨在游戏业太过普遍,但要做出一款玩家喜欢的游戏却需玩味。

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