日本智能机手游继续渗透 付费用户近2成

MyVoice曾与今年1月在日本国内进行过一项关于“游戏使用情况”的网络调查。调查共收集了超过1万份问卷,现在GameLook就来和大家分享一下此次调查的结果。智能机玩家中,月平均游戏数“一款”、“2~3款”都占到了3~4成。其中付费游戏玩家不足2成。20~29岁男性中,付费玩家占到3成。在付费游戏上投入的金额这一块,月平均“100~300日元以下”、“300~500日元以下”的各占2成。相比之下,男性方面较女性有着更高的付费倾向。

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道 / MyVoice曾与今年1月在日本国内进行过一项关于“游戏使用情况”的网络调查。调查共收集了超过1万份问卷,现在GameLook就来和大家分享一下此次调查的结果。

智能机手游的使用经验、游戏的使用状况

有过智能机手游(iOS/Android平台上下载使用的游戏应用程序)使用经验的人为全体的29.4%,占智能机用户的60%以上。这较2012年的调查结果有了非常大的增长。智能机手游使用方面也体现出了年轻化的趋势,10~19岁人群中使用过智能机手游的人数比例超过70%。

智能机玩家中,月平均游戏数“一款”、“2~3款”都占到了3~4成。其中付费游戏玩家接近2成。20~29岁男性中,付费玩家占到3成。在付费游戏上投入的金额这一块,月平均“100~300日元以下”、“300~500日元以下”的各占2成。相比之下,男性方面较女性有着更高的付费倾向。

游戏机 可进行游戏的终端的拥有率

调查结果显示,拥有游戏机 可进行游戏的终端的人数不足9成。个人拥有的机器中“电脑”的比例最高,达到了66.6%,其次是“智能手机”,也达到了39.4%。接下来则是“手机”、“NDS/NDSL”、“Wii”、“PS2”,所占比例在2~3成。

游戏机 可进行游戏的终端的使用频率

在拥有游戏机 可进行游戏的终端的人群中,自己会玩游戏的超过了6成。并且其中以年轻人群居多,10~19岁的人群中这一比例接近9成,50~59岁人群中这一比例也超过了50%。

“几乎每天”玩游戏的人占24.3%,“一个月都玩不到一次”的占13.3%,“每周一次”及以上的人群接近50%。年龄越小这一比例越高,10~19岁人群中有4成选择“几乎每天”都会玩游戏。

所用游戏主机、游戏地点

所用游戏中“电脑”和“智能手机”都超过4成,稳坐第一二把交椅,接下来是“Wii”和“3DS”等,所占比例接近20%。与2012年的调查相较,“智能手机”、“3DS”的比例增加了不少,但“Wii”、“NDS/NDSL”、“PS2”等则有所下降。10~39岁人群中,“智能手机”所占比例最高,50岁以上人群中“电脑”所占比例达到60%。另外值得注意的是,男性10~39岁人群对PS关联项目有着很高的选择倾向。

在自己会玩游戏的人群中,92.6%的人选择在自己家里玩游戏,“电车、公交、私家车等”占20.0%,10~29岁人群多选择“电车、公交、私家车等”、“很多地方(等候的时间)”。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/02/145344

关注微信