[召唤图板]高歌猛进 GungHo稳坐钓鱼台

GungHo新作《召唤图板》登陆App Store已有一周。该游戏目前(2月24日数据)在Google Play畅销榜排名第26,在App Store畅销榜2月23日排名第48。单就畅销榜上的排名而言,Colopl方面总体要好于GungHo;但考虑到《召唤图板》才发售,且位于金字塔塔尖身具匪夷所思吸金能力的《智龙迷城》也即将进化为《智龙迷城W》,Colopl想要全面超越GungHo仍然有很长一段路要走。

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GameLook报道 / 说起GungHo,大家可能第一时间想到的是就是《智龙迷城》、史上首款收入破10亿的手游云云。熟悉游戏发展史的同学都知道,没有一家游戏公司能靠一款游戏吃一辈子老本,GungHo同样如此;而其推出的策略RPG《召唤图板》在先行登陆Google play后,已于一周前登陆App Store,下面我们就来看看《召唤图板》目前在双平台上的表现。

熟悉日本手游市场的朋友们都知道,由于日本手机发展的特殊性,某种程度上Google Play榜单要比iOS榜单来得更具说服力。首先我们来看一下本作在Google Play上的表现。

2月10日登陆Google Play的《召唤图板》在第5天就杀进了畅销榜100名之内,2月23日成功进入前30的大名单,目前(2月24日数据)排名第26。

GameLook发现,GungHo、Colopl、LINE各有4款作品杀入日本Google Play畅销榜单前30。在日本Google Play畅销榜上,GungHo占据了第1《智龙迷城》、第12《公主蓬特》、第20《神赐之门》和第26的《召唤图板》,Colopl则占据了第2《魔法师与黑猫维斯》、第5《豪情职业棒球》、第8《军势RPG 苍之三国志》、第22《秘宝侦探》。撇开得利于社交性的LINE,剩下的两位可都是靠着真功夫打出一片天的。

再来看看App Store这边,本作发布次日即进入榜单前100位,第5日进入前50位,2月23日排名第48。有趣的是,App Store方面目前也是GungHo和Colopl两分天下,各自有3款产品进入畅销榜前30。GungHo占据第1的《智龙迷城》、第18《公主蓬特》、第26《神赐之门》,Colopl则占据了第6《魔法师与黑猫维斯》、第11《豪情职业棒球》、第15《军势RPG 苍之三国志》。

就两大畅销榜的数据来看,《召唤图板》到目前为止的表现已经对得起GungHo在日本手游界龙头老大的地位了,进入App Store畅销榜前30相信也只是时间上的问题。

虽然系统上有着强烈的《智龙迷城》气息,但在游戏玩法上《召唤图板》却走了完全不同的路子,战略性突出,并且受到4×4场景的限制,每场战斗也不会持续很长时间。对于手游而言,既不耗时也能让玩家有持续进行下去的欲望。不得不说,在这一点上的平衡,GungHo做得相当出色。

最后聊聊刚刚提到过的在日本榜单上打得不可开交的GungHo和Colopl。GameLook之前也报道过Colopl CEO马场功淳曾在年初表示14年的目标是超越GungHo成为日本手游第一的公司,以现在日本手游市场的形势,马场巩淳的这一目标并不是在痴人说梦。单就畅销榜上的排名而言,Colopl方面总体要好于GungHo。但考虑到《召唤图板》才发售,且位于金字塔塔尖身具匪夷所思吸金能力的《智龙迷城》也即将进化为《智龙迷城W》,恐怕GungHo在今后很长一段时间内仍然将稳坐钓鱼台。Colopl想要全面超越GungHo仍然有很长一段路要走。

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