像素RPG《地牢混战》:不仅像素,不止复古

点阵像素的画面显示方式,从技术手段上来说早已落后于时代。不过有意思的是,在移动游戏市场兴起后,像素风格越来越受到开发者和玩家的欢迎,难道像素风真的很炫吗?其实,与其说玩家喜欢像素风画面,还不如说玩家在怀念像素年代游戏的纯粹“游戏性”。这份纯粹在当下的手游市场上,着实并不多见。今天要介绍的这款像素风ARPG《地牢混战》,可以说是就是这样一款充满着复古情调和游戏设计理念的作品。

GameLook报道 / 点阵像素的画面显示方式,从技术手段上来说早已落后于时代。不过有意思的是,在移动游戏市场兴起后,像素风格越来越受到开发者和玩家的欢迎,难道像素风真的很炫吗?其实,与其说玩家喜欢像素风画面,还不如说玩家在怀念像素年代游戏的纯粹“游戏性”。这份纯粹在当下的手游市场上,着实并不多见。

玩家不是喜欢像素画面,而是还念那个年代的纯粹“游戏性”

今天要介绍的这款像素风ARPG《地牢混战》(Devious Dungeon),可以说是就是这样一款充满着复古情调和游戏设计理念的作品;从收入情况来看,这款售价6 RMB,还带内购的游戏已经进入了15个国家和地区的IOS付费下载榜Top 5。该游戏由曾出品《邪恶联盟》(League of Evil)的游戏开发商Ravenous Games出品,游戏采用了横版动作闯关的游戏模式,同时玩家控制的角色的战斗模式被限定为“近战”。游戏的操控方式为虚拟按键,只有前、后移动和攻击、跳跃4项指令,操作上较为简便。

《地牢混战》在美、英、韩地区颇受欢迎

本作虽然是一款看似“简陋”的像素风游戏,不过无论是随机英雄系统、5个世界地图还是RPG式升级模型、任务系统等内容都让这款游戏显得非常充实。不过“美中不足”的是该游戏在剧情部分相当的薄弱,除开游戏开始时的剧情外基本就是以打斗闯关为主,似乎缺少一点“内涵”。除此之外,游戏在打击感、画面流畅度方面的体验还是相当不错的。游戏中玩家可以收集或购买大量的装备道具,同时角色拥有换装系统,个性化十足。值得一提的是,本作虽然是像素风游戏,但画面十分凶残,击败敌人或被敌人击败后会出现各种不和谐的场面,十分带感。

虽然是像素画风,但本作的画满着实凶残

《地牢混战》的升级模式也相当有意思,玩家每次进入游戏后的等级都会被清除,而后根据你此前达到的最高等级和难度来决定你能进入哪个世界和开始关卡时的等级。这意味着本作的游戏模式更类似在不断重复自我挑战的过程,这也契合了动作闯关类游戏的过程乐趣大于通关的基调。从这点上来看,该游戏之所以没有剧情或许是一种“刻意为之”的设计:再精彩的剧情,让你反复看百八十遍,你总会看吐吧?而在没有剧情和对白的情况下,玩家可以在游戏过程中自行脑补场景剧情,从而在每次游戏过程中都得到不一样的体验,其巧妙之处类似于《光环》中永远戴着头盔的士官长。

5个世界,超过75种风格的随机地牢环境

总的来看,《地牢混战》在战斗体验、操作感、系统构架、游戏趣味性方面都有点典型RPG游戏的风格,同时又针对移动游戏的特点进行了快节奏、碎片化的游戏流程处理。当然,其像素风格的画面在不同人眼里的评价可能会大相径庭,甚至直接决定了是否会去下载;不过不可否认的是,正是因为有类似《地牢混战》这种依旧在以纯粹“游戏性”为制作理念的产品的存在,才使得移动游戏市场的产品阵容不至于像某国页游市场般“统一”的让人无法直视。

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