GungHo:旗下四款游戏月收入过百万美元

日本手游开发商GungHo公司CEO Kazuki Morishita昨天接受采访时透露,该公司目前盈利的游戏有6款,四款游戏的月收入超过了100万美元。自2012年发布以来,《智龙迷城》在移动设备下载量达到3000万次。其他比较成功的包括RPG游戏Princess Punt Sweets,该游戏下载量超过了800万次,还有另外一款Summons Board也非常受欢迎。

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GameLook报道/在昨天接受采访时,《智龙迷城》开发商GungHo公司CEO Kazuki Morishita透露,该公司目前盈利的游戏有6款,四款游戏的月收入超过了100万美元。

GungHo实际由软银公司控股,由于去年《智龙迷城》的成功,该公司实现了八倍增长,自2012年发布以来,该游戏在移动设备下载量达到3000万次。其他比较成功的包括RPG游戏Princess Punt Sweets,该游戏下载量超过了800万次,还有另外一款Summons Board也非常受欢迎。

对于移动领域的大多数公司来说,这个成绩已经值得庆祝了。然而,Morishita表达了对GungHo发展现状的不满足。

他说,“我们需要继续制造创新游戏,我不认为我们可以满足于现在的成绩”。

Morishita之所以能够取得现在的成绩,毫无疑问的是凭借了该公司的旗舰游戏《智龙迷城》的成功,该游戏持续占据日本收入榜冠军已经长达一年多。

准确的说,每月100万美元的收入相当于日收入达到了3.5万美元。而《智龙迷城》曾在最火的时候达到过400万美元以上的成绩。

也正是这种原因,软银才在2013年3月增持了GungHo公司的股票而且据该公司称,截至今年1月底,该公司的财年收入达到了12亿美元。

然而,越来越多的业内人士开始关心GungHo是否有能力重复自己的成功,该公司的股票在不到一年的时间里已经下降了50%左右,从最高点2013年7月的1060日元已经降到了昨天的518日元每股。

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