盛大联手DRECOM 全面代理《痛击英雄》

日本手游厂商DRECOM开创的“飞翔扭蛋”这一全新的宣传模式,旗下第一款正式采用“飞翔扭蛋”系统的游戏《痛击英雄》于今年1月27日正式上线,上线之前获得35万预注册用户,2月25日下载数突破100万。4月17日,DRECOM官网发布信息,宣布与盛大游戏达成合作意向,盛大游戏将负责《痛击英雄》接下来在中国、韩国、台湾、香港、澳门、新加坡、马来西亚、菲律宾地区的代理工作。

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GameLook报道/经常关注GameLook的朋友可能还记得早些时候我们曾经报道过日本手游厂商DRECOM开创的“飞翔扭蛋”这一全新的宣传模式,旗下第一款正式采用“飞翔扭蛋”系统的游戏《痛击英雄》于今年1月27日正式上线,上线之前获得35万预注册用户,2月25日下载数突破100万。4月17日,DRECOM官网发布信息,宣布与盛大游戏达成合作意向,盛大游戏将负责《痛击英雄》接下来在中国、韩国、台湾、香港、澳门、新加坡、马来西亚、菲律宾地区的代理工作。

除了取材自各种神话故事中的英雄人物和收集养成这些固化的特点之外,《痛击英雄》最大的亮点在于其战斗的爽快性。竖版的战斗界面以及角色横向移动进行攻击的模式使得《痛击英雄》在战斗上给人的感觉更像是一款射击游戏。这也是游戏在日本地区未发先火的一大因素。值得一提的是,使用了“飞翔扭蛋”这一功能的预注册用户的7日留存率达到了惊人的65%。不过遗憾的是,游戏正式上线之后,运营方面并却不是很给力,目前《痛击英雄》在日本地区App Store畅销榜上排92位,Google Play排57位。

射击游戏式的操作方式是本作最大的亮点

从官网上公布的信息来看,盛大游戏将负责《痛击英雄》接下来在中国、韩国、台湾、香港、澳门、新加坡、马来西亚、菲律宾地区的代理工作,除了游戏的本土化工作之外,针对各地区市场、玩家的宣传、游戏活动也将由盛大统筹。

单以近两个月在收入榜上的表现来说,《痛击英雄》的表现或许并不出彩,但游戏早期创造的那些惊人的数据仍然让无数厂家望洋兴叹。对于同质化严重的国内手游业界来说,《痛击英雄》独特的玩法兴许能收获到比日本市场更好的效果。而且除了中文市场以外,其他海外地区的运营对于盛大来说也极富战略价值。如果盛大能连同“飞翔扭蛋”这一模式一同成功引入国内的话,凭中国智能机用户的基数,要超越日本地区的成绩也并不是什么难事,配合有效的管理和运营,更有可能把《痛击英雄》在国内做成一款A类产品。

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