NaturalMotion:[笨拙忍者]推Android版本

在2013年底成功发布之后,NaturalMotion最近把《笨拙忍者》发布到了Google Play平台,该应用是一款互动角色游戏,使用了NaturalMotion自研的Euphoria技术,该工作室曾用了10年的时间研发这款引擎。该游戏发布之后首周就获得了1000多万次下载,曾进入148国iPhone下载榜前十和83国iPhone收入榜前十。在今年1月份,Zynga斥资5.27亿美元收购了NaturalMotion,该工作室之前推出的CSR Racing、My Horses系列都是非常成功的手游。

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GameLook报道/在2013年底成功发布之后,NaturalMotion最近把《笨拙忍者》(Clumsy Ninja)发布到了Google Play平台,该应用是一款互动角色游戏,使用了NaturalMotion自研的Euphoria技术,该工作室曾用了10年的时间研发这款引擎。

该游戏的操作比较简单,玩家只需要点击屏幕对角色进行控制,通过角色的智能系统,忍者可以对玩家的滑屏或者触屏操作做出自然的反应,并且随着与玩家的互动会学习并提高反应能力。

由于忍者在玩家开始的时候比较笨拙,所以玩家们必须完成任务并训练忍者变得更加灵活和敏捷,训练科目包括沙包、气球、蹦床等道具,还有其他的一系列活动。这些都是以小游戏的形式出现,玩家需要在规定时间内训练忍者达到一定的星级,然后才能解锁下一步的训练。

玩家还可以拿忍者寻开心,比如把气球绑在脚上让忍者倒立腾空,或者把他挂在篮筐上等等,忍者会做出各种对应的表情和动作。游戏采用了免费下载的方式,玩家可以通过IAP购买游戏内道具。

该游戏发布之后首周就获得了1000多万次下载,曾进入148国iPhone下载榜前十和83国iPhone收入榜前十。在今年1月份,Zynga斥资5.27亿美元收购了NaturalMotion,该工作室之前推出的CSR Racing、My Horses系列都是非常成功的手游。

就在今天,Zynga刚刚宣布了Q1财报和重大人事变动,虽然仍亏损6100万美元,但已经超出了华尔街预期,而且收入也出现了环比增长,NaturalMotion这次把《笨拙忍者》推向Android平台或许能带来更好的效果。

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