3月App Store每日下载量破710万次

据移动应用市场推广公司Fiksu最近发布的报告显示,App Store每日下载量在3月份达到了710万的历史记录,同比增长了41%。在iOS新应用的发布成本比2月份降低了10%至17美分,同比增长了2%;Android平台则降低5%至10美分,同比降低37%。和2月份相比,iOS平台的每安装成本(CPI)增长2%至97美分,同比增长20%;Android的CPI比2月份降低16%至1.08美元,同比降低14%。忠实用户获取成本下降了7%至1.45美元。

【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/据移动应用市场推广公司Fiksu最近发布的报告显示,App Store每日下载量在3月份达到了710万的历史记录,同比增长了41%。

2013-2014移动平台应用发布成本指数

Fiksu的数据还显示,在iOS发布新应用的成本(CPLI)比2月份降低了10%至17美分,同比增长了2%;Android平台则降低5%至10美分,同比降低37%。和2月份相比,iOS平台的每安装成本(CPI)增长2%至97美分,同比增长20%;Android的CPI比2月份降低16%至1.08美元,同比降低14%。

虽然流量增长的很高,但由于手游广告领域的技术和工具不断增多,市场营销者们仍然把开支控制在了一定范围,所以在应用下载量和使用率增长的同时,开发商们为之付出的成本有所降低。

移动平台CPI指数

据Fiksu的数据显示,忠实用户获取成本(即CPLU,忠实用户指的是打开一个应用超过3次以上的用户)下降了7%至1.45美元。

iOS平台广告的点击率同比增长了5倍,Android平台也同比增长了3倍,所以,在广告成本增长的同时,市场营销效率也有所增长,主要是因为以下四个因素:更好的定位、更高的广告形式(视频广告和应用内广告)、更好的广告(特别针对手游平台的创意)、更好的应用(更具有吸引力)。

App Store竞争指数(每日下载量)

随着应用使用率的增长,应用商店出现了更多的竞争,用户的使用时间也大幅增长,而同时,吸引重视用户仍然是具有挑战性的。3月iOS平台的CPI同比增长了20%,而CPLU则增长了7%,也就是说,市场营销者们对于恰当的广告形式、广告创意以及定位工具的使用变得更加明智。如果不是这些工具的出现,CPLU可能增长将近20%。

忠实用户获取成本指数

Fiksu的CEO Micah Adler说,“3月份的指数显示,虽然市场每个月都在不断增长,同时也在不断成熟,随着优化技术以及工具的使用,市场营销者们可以更低成本的推广自己的应用,随着Facebook、Twitter和Yahoo等公司的加入,手游领域在去年取得了长足的进步,过去被应用营销者们认为是挑战的方式,现在成了业界标准”。

本文为GameLook原创文章,如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/05/158186

关注微信