[炉石传说]能否引领移动游戏竞技化潮流

可以想象的是,如果《炉石传说》真的能成为电竞比赛中的主流项目,奖金也能达到LOL的级别,那或许会在全球范围内掀起移动电竞的热潮。而在这种刺激下,移动游戏市场上或许会涌现出一批带有浓厚电竞味道的产品,而这或将打破当前移动游戏市场以休闲、弱联网产品为主的格局。

GameLook报道 / 作为世界上最大的电竞盛会之一,DreamHack近日宣布将在今年的6月举办的夏季赛中加入《炉石传说》项目。据悉《炉石传说》的总奖金将达到2万5000美金。而值得注意的是,本次《炉石传说》项目的比赛设备不再是PC,而是ipad;根据DreamHack的官方文章,这将会使这一比赛有着与之前不同的特殊风格。

从游戏内容来说,炉石传说在PC和ipad上的游戏体验几乎没有什么差别,因此选择PC或ipad来办《炉石传说》的比赛在赛制和比赛质量上不会有很明显的差别。但需要关注的是,这次比赛是电竞史上首次在大型比赛中使用移动平台来作为比赛平台;说的大一点,这次比赛具有历史性意义。

进入智能机时代后,关于移动游戏电竞化的猜想和预测就一直没有中断过,这种关注在今WCG宣布停办后达到了一个高峰。移动平台究竟能否成为一个可靠的、可以流行的电竞平台?这个问题或许要在这次DreamHack举办的ipad版《炉石传说》比赛之后才能得到点眉目。

从目前的情况来看,《炉石传说》在正式运营后的热度很不错,韩国专业电竞媒体Ongamenet已开始举办《炉石传说》邀请,而暴雪也会在今年的暴雪嘉年华举办“全球炉石传说冠军赛”;在国内,网易则表示已经为《炉石传说》制定了一套长远的推广策略,其中相当一部分为一系列电竞赛事。从“电竞大国”和暴雪均大力推动炉石电竞化的动作来看,暴雪似乎是已经决定要把移动电竞玩下去了,而“电竞大国”似乎也已经嗅到了移动平台电竞市场的潜力。

当前主流的电竞赛事,基本都是以PC或主机游戏为主,这是因为PC和主机游戏在操控性、观赏性和群众基本方面已经发展得足够成熟。移动平台虽然发展的时间补偿,但从其份额快速发展的势态来看,移动端成为仅次于个人PC的第二大游戏平台只是早晚的事。如果不在这么大的平台上去做电竞,那或许才会让人感到奇怪;从这个意义上来看,《炉石传说》是在为移动电竞市场进行试水。

当然,比起万智牌、游戏王等前辈们历经时光沉淀下的底蕴,年轻的《炉石传说》目前还存在着卡组有限、战术相对单调、套路比较固定等问题,但暴雪既然这么力推炉石电竞化,相信对于这些问题早就做好了准备。可以想象的是,如果《炉石传说》真的能成为电竞比赛中的主流项目,奖金也能达到LOL的级别,那或许会在全球范围内掀起移动电竞的热潮。而在这种刺激下,移动游戏市场上或许会涌现出一批带有浓厚电竞味道的产品,而这或将打破当前移动游戏市场以休闲、弱联网产品为主的格局。

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