App Annie发布4月全球手游指数报告

App Annie今天发布了2014年4月份全球手游指数报告,该报告显示,Supercell凭借3款游戏成为了iOS和Google Play发行商综合收入榜冠军,腾讯首次取代了GungHo自2013年4月以来的iOS发行商收入榜第3的位置,更多的新游戏对排行榜产生了重要影响。以下是GameLook整理的详细内容:

【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/App Annie今天发布了2014年4月份全球手游指数报告,以下是GameLook整理的详细内容:

Supercell在3月底正式发布了《海岛奇兵》,而在四月份,该游戏就迅速进入了iOS游戏下载和收入榜前五名,这使得Supercell的三款手游都进入了iOS收入榜前十名。King在收入榜前十名也有3款游戏,分别是《糖果传奇》、《农场英雄传奇》和《宠物大营救》,两家公司基本上统治了iOS收入榜。然而,Supercell的三款游戏的收入使得该公司成为了iOS游戏发行商收入冠军,如果综合考虑iOS和Google Play的收入排名的话,Supercell成为了4月份全球整体应用商店发行商收入冠军。

2014年4月iOS和Google Play发行商综合下载(左)、收入(右)排行榜

在正式上架后的第二天,《海岛奇兵》就登上了大多数App Store推荐位,而且从全球的下载量和玩家评价来看,该游戏都已经成为了一个大作。在四月初,《海岛奇兵》同时登上了23国下载榜冠军,基本上在该游戏支持的区域都进入了前十名。这样的表现很快转化为了收入,在主要市场,比如美国和中国一直维持在4月iOS收入榜很高的位置。虽然该游戏只有iOS版本,但《海岛奇兵》的4月收入却达到了当月iOS和Google Play综合收入排行第9名。

2014年4月iOS游戏收入榜

在3月的游戏指数报告里,依靠病毒传播的2048进入了iOS下载榜前十名,而该游戏在4月持续占据下载榜第一的位置。该游戏在美国、中国和意大利的四月份表现都非常优秀,2048的下载量使得发行商Ketchapp Studio成为了4月iOS发行商下载榜第3名。

2014年4月iOS游戏下载榜

不过Ketchapp Studio的2048是一款只在iOS平台推出的游戏,所以Google Play平台Estoty发布的同类游戏2048 Number Puzzle填补了空缺,这款与2048从名字到玩法都非常相似的游戏成为了Google Play游戏下载榜第4名。

2014年4月iOS游戏发行商收入榜

自2013年4月份以来,Supercell、King和GungHo三大巨头就持续霸占了iOS游戏发行商月收入前3的位置,不过在今年4月份,腾讯的iOS游戏收入超过了GungHo Online,并且成为了iOS发行商收入榜第三名。

通过微信游戏平台,腾讯在快速增长的中国社交游戏市场获得了不可思议的成功。4月份,《雷霆战机》持续为腾讯带来了大量的下载和收入,该游戏同时进入了4月iOS游戏下载和收入榜前十名。

平台专属游戏最近经常可以获得很多媒体注意。《割绳子2》最初在iOS独家发布的时候也非常引人注目,不过在3月底最终在Google Play推出了国际版(在韩文版之后)。虽然该游戏的iOS版本是一款付费下载游戏,但Google Play却使用了免费模式,标志着该系列游戏的重大转变。开发商ZeptoLab对新游戏做了以下解释:

ZeptoLab首席产品数据官(Chief Product & Data Officer)Max Petrov说,“《割绳子2》依然保留了核心玩法和乐趣,但新的版本加入了让用户高度参与的玩法,我们相信这款游戏会带来更好的表现,比原版游戏更好。《割绳子2》是ZeptoLab旗下有史以来增长最快的游戏,我们之所以可以达到这样的成就,是因为我们与社区的关系紧密,还有我们对市场趋势的分析和适应能力,所以我们才能做出一款让用户们喜欢的游戏”。

2014年4月Google Play游戏下载榜

在获得了很多地区的Google Play主页推荐之后,《割绳子2》的下载量使得开发商ZeptoLab进入了Android游戏发行商下载榜前十名。该游戏本身也进入了Google Play游戏下载榜前三名,在美国和俄罗斯Android平台表现非常好。在把《割绳子2》发布到Google Play之前,ZeptoLab曾宣布该系列游戏的全球下载量突破5亿,随着和游道易的合作,《割绳子2》在KakaoTalk的推出有望为ZeptoLab带来更多的下载。

更多的排行榜变化

Mixi借《怪物弹珠》发力:日本发行商Mixi成为了4月份Google Play发行商收入榜第10名。该公司曾经是日本最大的社交网络,但随着近些年的竞争不断加剧,地位有所下降。因此该公司开始研发内部游戏,在这些作品当中,《怪物弹珠》已经成为日本地区的大作之一,该游戏在收入榜的排名一直在增长,一度撼动过《智龙迷城》在日本的统治地位,《怪物弹珠》在4月份的iOS和Google Play游戏综合收入榜上排名第7。Mixi的CEO 兼《怪物弹珠》工作室执行制作人森田仁基(Hiroki Morita)在谈到该游戏的发展时说,“自2013年10月份发布以来,《怪物弹珠》在日本的玩家数已经超过了700万,我们对这么多的玩家喜欢该游戏表示高兴,我们还在5月14日把该游戏发布到了台湾市场,计划在中国大陆、香港和澳门发布,加速我们的全球业务扩张。我们并不只是把目标定位到日本市场,我们会继续为全球的玩家们创造有趣和创新的大作”。

Zynga终于赶上了游戏变革浪潮:今年1月份的时候就有农场主题的游戏入榜。而在4月份,Zynga把该公司最受欢迎的FarmVille系列游戏推向了手游设备。FarmVille有4亿页游玩家,Zynga充分利用了这个优势,为手游和页游版本提供了高级物品的转换功能。《FarmVille 2:乡村度假》在4月中旬登陆iOS和Google Play,该游戏在4月底的时候进入了很多地区的iTunes主页推荐,Zynga也因此进入了4月份iOS游戏发行商下载榜前十名,这是自2013年6月以来的第一次。

新游戏入榜:很多其他的新游戏也对4月份的排行榜产生了重大影响。育碧在4月初为iOS设备发布了《特技摩托车前线》,此前曾在加拿大和芬兰测试。这款街机式摩托赛车游戏在4月份很多地区的App Store主页获得了推荐位置,当月获得的五星评价超过2万。在中国和美国地区获得优秀表现之后,该游戏成为了4月iOS游戏下载榜第三名,直接把育碧推入了iOS游戏发行商下载榜前十名。

另一款iOS专属游戏也进入了4月下载榜前十名,那就是Tactile Entertainment发布的Skyline Skaters,该游戏是4月初发布的,早期曾在德国进行测试,和《特技摩托车前线》一样,Skyline Skaters也在很多地区的App Store主页获得了推荐。

《别踩白块儿》(Don’t Tap the White Tile)是3月底发布的,和Don’t Step the White Tile玩法非常相似,虽然后者是2013年底发布的,但直到《别踩白块儿》火了之后该游戏才相应受到了欢迎。和2月份的Flappy Bird现象一样,《别踩白块儿》获得了大量下载,在中国和美国区获得强势表现之后,成功占据了4月iOS下载榜第2名的位置,该游戏发行商Umoni Studio也因此进入了4月iOS游戏发行商下载榜前十名。

在Google Play平台,Tennis 3D是3月底发布的游戏中进入4月下载榜前十名为数不多的作品。虽然该游戏在巴西、墨西哥和俄罗斯Google Play市场的表现持续增长,但该游戏在西班牙特别受到欢迎。

由于为Kakao平台发布了Dragon Blaze,韩国发行商Gamevil在3月份的韩国市场表现优秀,并且持续在4月份进入了Google Play游戏收入榜前十名。然而,4月份的增长主要来自韩国意外的市场。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/05/162706

关注微信