LINE系列APP全球下载破10亿

昨天(6月23日)是著名手机通信应用LINE正式上线3周年的日子,LINE官网于今天发布消息称,截至6月21日LINE系列APP全球下载数突破10亿,注册用户达4.7亿。值得注意的是,LINE系列下载量超过1000万的APP共有14款,而其中有9款是游戏APP。

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GameLook报道/昨天(6月23日)是著名手机通信应用LINE正式上线3周年的日子,LINE官网于今天发布消息称,截至6月21日LINE系列APP全球下载数突破10亿,注册用户达4.7亿。值得注意的是,LINE系列下载量超过1000万的APP共有14款,而其中有9款是游戏APP。

LINE全系列下载数增长情况

LINE于2011年6月23日正式上线,12年11月19日下载数突破1亿,同时LINE GAME也作为LINE旗下主要系列开始全面运营。从上图我们可以看到,LINE GAME问世之后LINE全系列的下载数呈现爆发性增长,13年4月9日下载数突破3亿、6月21日突破5亿,14年6月21日下载数终于突破10亿大关。根据LINE官方的统计,截至2014年6月23日,LINE注册用户已经达到4.7亿人。

目前LINE共有63款APP

在LINE全部63款APP中,有14款APP的下载数突破了1000万,其中更有5款下载数超过3000万,而下载量最高的则是LINE camera,其下载量超过了9000万次。值得注意的是,这14款APP中有9款是游戏类APP,纯以下载数来说1000万以上的下载量可以说是日本顶级手游才有的成绩了。而且《LINE POP》、《LINE泡泡龙》、《LINE跑跑姜饼人》这三款游戏达成1000万下载量都只用了不到一个月的时间。

LINE系列下14款下载量超过1000万的APP

虽然和《智龙迷城》《魔法师与黑猫维斯》这些日本手游传统豪强相比LINE的游戏并不能长期稳定在榜单前列(目前日本App Store游戏类畅销榜TOP10内只有一款LINE的游戏,TOP20之内也只有3款,这和LINE游戏巅峰期的表现有不小的距离)、产品生命周期上也略有不及。但作为平台,LINE通过不断的推陈出新来保证稳定的收入,且6月初LINE对20款收益转换能力较差的产品实行“安乐死”,将用户资源导向主力产品的收紧手段,对于整体利润的提升同样有着积极的作用。

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