按时间归档:2014年
-
印度洋周边新兴国家游戏市场概况
说到新兴国家的游戏市场或许大家都会先想到东南亚地区,对于印度洋周边的新兴国家却知之甚少。在GDC2014上,Media Create曾经介绍过这一地区游戏市场的主要情况,今天GameLook就和大家分享一下印度洋周边新兴国家的游戏市场概况。
-
腾讯首款足球卡牌手游《胜利足球》开测
世界杯年,各路游戏厂商纷纷推出足球游戏抢夺眼下的良机,这其中腾讯会做什么,业界人士相信会非常关注。目前来看,除了腾讯代理的端游《FIFA OL 》之外,腾讯将参战足球手游大战。今天,腾讯首款足球手游《胜利足球》开启了不删档测试,这是一款卡牌类型的手游产品,游戏的特点是以3D写实的美术风格还原了足球比赛过程,同时在比赛中带有手动操作。
-
[神庙逃亡]创始人:不忘初心 方得始终
Imangi Studios最近宣布《神庙逃亡》系列累积下载量突破十亿,该公司创始人之一Keith Shepherd在最近接受采访时表示,该团队是热衷于做游戏的一群人,不管是穷困潦倒还是富甲一方,都希望继续同样的追求,做游戏是非常有乐趣的事情,乐于成为其中的一部分。希望做对的事情,以恰当的节奏增长,所以才没有遗失创建公司时最初的梦想(不忘初心,方得始终)。
-
谷得《世界OL》续作《世界2》高大上亮相
今日,谷得正式曝光了新作《世界2》,比较意外的是《世界2》(The World Online 2)是由台湾游戏工作室 OXON Game Studio 与广州谷得游戏合作开发,采用Unity3d引擎,gamelook的第一印象是《世界2》跟前作《世界OL》区别那是相当的大,前后如此大区别很难让人联想到这是一家公司的出的一个系列。
-
TERA国服Q3公测:中文名敲定[神谕之战]
今日昆仑宣布公布,旗下代理MMO巨作《TERA》中文名称正式命名为——《神谕之战》,昆仑同时透露,TERA将于今年第三季度公测。截止目前,《TERA》研发已持续6年,开发经费超过400亿韩元(约2.5亿人民币),TERA当年空降韩游榜挑战NCsoft端游王座曾经是一段值得大谈特谈的故事。
-
台湾网龙公布3D端游《四大名捕3.0》
6月5日,由著名作家温瑞安同名小说改编,并由其亲任剧情兼制的武侠推理类3D MMORPG《四大名捕3.0》正式公布。《四大名捕3.0》是之前《四大名捕Online》的续作,由台湾老牌研发商中华网龙制作,主打“悬疑推理”新玩法,并以“温式武侠”为特色,为玩家构造了一个与金庸、古龙所不同的全新武侠世界。
-
GAMELOOK开放日6.8北京站参会启动
6月8日,2014年第五期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京正式举办,此次活动将侧重轻度休闲移动游戏做重点探讨,出席此次活动的公司包括:乐元素、7K7K、乐逗游戏、索乐、小奥游戏,平台包括腾讯、360手机助手、中国移动。活动时间:2014年6月8日(周日) 13:30 -18:00,活动地点:北京当代MOMA 云阶大讲堂,北京市东直门香河园路1号
-
像素来袭 [Q-BLOCK]登陆Android平台
相比其他类型的游戏,像素游戏一直以其自由度和游戏性广受玩家喜爱,比如时下最火的像素游戏《我的世界》,而智能机平台上除了《我的世界》之外就鲜有地地道道的像素游戏了。日本著名手游公司Cygames发布了一款面向智能机平台的3D像素绘图游戏《Q-BLOCK》,游戏的Android已于昨天(6月4日)正式发布,iOS版具体上线日期未定。
-
手游《开心消消乐》5月收入破2000万
由乐元素自主研发的休闲手游《开心消消乐》在上周陆续更新了IOS和安卓两个版本;截止到日前,《开心消消乐》5月份月流水收入已突破2000万元,其中来自三大运营商的收入已经达到1700万,来自中国移动MM的收入达1339万,在高收入背后,《开心消消乐》发布仅仅两个月。《开心消消乐》在5月底仅手游版DAU突破520万,加上在腾讯运营的pc版《开心消消乐》,这款产品目前实现了全平台1000万DAU的成绩,PC+移动端月收入破3000万元。
-
Appstore步入视频时代:如何制作宣传片?
appstore将加入视频预览的功能,这意味着今后每个手机游戏都将出现一条宣传视频,今天,gamelook就来讲一讲,如何做一条游戏视频,以及需要注意哪些问题。
-
自立门户 日本电玩明星高桥名人创办公司
80后的主机游戏玩家对“高桥名人”这个名字肯定不会感到陌生,FC全盛时期高桥名人作为著名游戏人名噪一时,而其最出名的自然就是其传奇般的“16连打”了。但自从11年高桥名人离开老东家Hudson之后就很少有他的相关消息了。不过最近这个传奇人物又有了新的动作,高桥名人创办了一家名叫“DOKIDOKI”的游戏公司,并且由自己担任社长。
-
蓝港CEO王峰:中国游戏公司缺少灵魂
凭借一夜之间把所有资源押宝手机游戏,王峰这位昔日的金山悍将正成为移动互联网时代的娱乐先锋。他觉得中国游戏公司仍然普遍缺少价值观与狂热的游戏梦。“2012年我们推出一款PC端游戏《佣兵天下》,研发了四年;还做了一款页游,都是1000多万元流水,但不开心,2012年市场上让我兴奋的东西是手游。”
-
Playful CEO:为Oculus VR打造专属游戏
据流行手游Words With Friends共同创造者Paul Bettner透露,该公司将为虚拟现实设备平台Oculus Rift推出专属游戏。今天,Bettner宣布成立新工作室Playful Corp.,并且宣布了与Oculus VR的合作,为Rift设备提供专属内容。除了VR体验之外,该游戏是一款平台冒险游戏,从立项之初就是为VR设备设计,除了VR玩法之外还可以从第三人称视角体验。
-
Kabam携手微软:明年为WP平台推手游
手游公司Kabam今天宣布明年将把自己的免费游戏推向微软的Windows平板和手机平台。这意味着Kabam在平台多元化方面将做出更多的努力,同时也意味着微软的Windows手游平台获得了重大的进展。Kabam将把旗下多款游戏移植到Windows平板和手机平台,包括《速度与激情6》、《亚特兰蒂斯之龙》、《霍比特人:中土王者》。未来,Windows用户可以和其他平台的玩家们一样,实时体验Kabam的游戏。
-
内容和市场:三大移动通信平台手游表现
全球手游市场都在快速增长,不过,和世界其他地区不同的是,亚洲市场的收入受到通信应用平台的影响较为明显,不过,微信、Line和Kakao在中日韩三个地区的收入榜表现却有比较大的差异,以下是笔者对三大平台游戏表现的对比和简要分析:
-
马里奥弟弟的怨念 “死亡凝视”震惊海外
说起马里奥兄弟应该没有人会不知道吧,不过相对于哥哥马里奥而言,弟弟路易基的存在感低得就不只是一点点了,甚至连官方都曾经给这个史上最著名的绿帽子打上“万年老二”的标签。俗话说得好,哪里有压迫哪里就有反抗,沉默多年的路易基在WiiU新作《马里奥赛车8》中以“死亡凝视”给了其他所有角色以及电视机前的玩家一闷棍。
-
没那么简单:Supernauts研发两年仍未首发
Grand Cru Games做自己的iOS游戏Supernauts目前已经2年多了。在分分钟都有新手游进入市场的时代,只有留存率高的游戏才能够生存下来。该公司希望把《我的世界》中的创意表达以及丰富想象与免费模式融合到一起,为所有人提供一个丰富而有深度的游戏体验,既可以让休闲玩家接受,又能够满足传统玩家们的需求。目前仍然不好说Supernauts正式首发之后的表现会怎么样,尤其是在目前日益成熟的手游市场,这款憋了两年的作品能否实现超越CoC的梦想,相信我们“很快”就快可以看到。
-
雷蛇iPhone外接游戏手柄 激似PSP go
手机因其操作上的硬伤而一直被传统主机玩家所嫌弃,不过这也为手机游戏外设打开了一扇门。继早前罗技与SteelSeries等厂商为iPhone推出对应的外接游戏手柄后,雷蛇(Razer)也正式发表了专为iPhone打造的“Razer Junglecat”移动游戏手柄,有趣的是,iPhone装上这款外设后的造型像极了索尼曾经推出的PSP go。