按时间归档:2014年
-
《白猫计划》:一个手指玩的3DARPG
关注COLOPL的朋友或许还记得,在今年早些时候的财报结算说明会上COLOPL曾经提到过他们即将上线的一款叫做《白猫计划》的游戏,而昨天(5月29日),COLOPL终于正式对外公布了这款作品。而这款竖屏单手操作的ARPG游戏独特的操作方式或许将开创这一类型游戏全新的玩法。
-
PP助手4月报告:[影之刃]小团队大制作成功
今日,PP助手发布PP助手游戏风云榜4月份数据报告,数据报告中显示,4月总共上线新游90款,其中卡牌40款占比44.4%,MMORPG33款占比36.7%。在PP助手独家首发的游戏有7款,值得一提的是,GAMELOOK游戏开放日上海站DMEOSHOW中的两款演示产品也其中,GAMELOOK祝《小倩来了》、《临兵斗者三国志》能够取得一个好成绩。
-
福音?Crytek推Steam专属版”CryEngine“
最近,Crytek为Steam平台发布了专属CryEngine,月费仅为6.99英镑。该费用覆盖了PC平台游戏引擎的完整功能,而且使用CryEngine研发的游戏不用付任何的特许使用费。随着手游市场的飞速发展和Unity引擎的普及,老牌引擎开发商们都逐渐意识到了未来面临的挑战,今年3月份的GDC大会上,Epic Games宣布把虚幻引擎推向所有平台,并且把月费降低到了19美元每月,如果Crytek未来宣布进军手游,三家引擎制作商的竞争未来或许会更为激烈。
-
vivo 4月数据报告 《马上三国》脱颖成黑马
今日,vivo游戏中心发布4月份数据报告。数据报告中显示,4月份上线游戏27款,其中单机有10款,网游有17款。本次数据报告公布了最新的中小CP扶持政策。《开心消消乐》当日下载量超过5W次,付费率大18.6%;《马上三国》次日留存46%,7日平均付费ARPU值155RMB。
-
GREE再入中国:炎龙COG代理[幻想之纪]
GREE作为日本重要的手机游戏平台,2014年在中国市场尚未有任何的消息放出,而最近终于有了新动向。据悉,海外发行厂商炎龙COG与GREE达成合作,获得3D卡牌手游《Saga of FantasmA》的中国代理发行权,中文名为《幻想之纪》。《幻想之纪》采用了竖版2D+3D的画面表现形式,其中战斗部分的3D画面采用了第三人称视角的布局,表现力与同类产品形成了明显的差异化。
-
Colopl新策略:不想做Pay-to-Win式的游戏
Colopl的手游Quiz RPG在日本地区表现非常成功,最近该公司准备走向全球。该发行商日前发布了一款名为Slingshot Braves的手游,融入了鲜明的3D画质、弹性桌球式的玩法以及典型的日式RPG风格,Colopl准备把这款游戏推向全球市场。Colopl的PR经历Saito接受了了采访,对该公司的发展策略和欧美扩张细节进行了介绍。
-
Alim:高桥英士讲述你所不知道的[勇者前线]
或许你不会想到,目前日本市场上的人气手游之一《勇者前线》(原名:ブレイブフロンティア)的开发团队不到30人。今天GameLook为大家带来的是IVS特辑的的第二弹,日本手游市场新锐力量Alim的COO高桥英士讲述Alim的发展历程以及人气手游《勇者前线》诞生的秘话。
-
RTSRPG动作手游《魔兽小队》寻代理
近日,由UP+工作室开发、融合了即时战略和角色扮演玩法的动作手游《魔兽小队》(暂定名)正式曝光,UP+工作室将两种完全不同的游戏类型融合在一起,定位于新的游戏类型:RTSRPG,产品已处于最后结版本阶段。款游戏正在寻找代理商,有意的同学可以联系,商务:李先生 QQ:276018018
-
银汉邝小翚:玩家为动作游戏的体验买单
5月25日,2014年第4期“GAMELOOK游戏开放日”在广州召开,此次活动由37手游、iTools倾力赞助支持。大会上,广州银汉CIO邝小翚作了《动作游戏市场趋势分析》的主题演讲。演讲中,他提到:“来的格局必然是走入小而美、快而精的阶段,这是我们自己做一些产品或者做一些新设计时追求的方向。”
-
剑与魔法的境界:重度手游时代来了?
有一种观点认为手游的发展实际上和端游有些相似,不过目前端游市场盛行的MMO游戏却很少出现在手机平台上,而日本市场上的情况也差不多。不过GameLook注意到,日本App Store榜单上有那么一款MMORPG游戏长期保持在畅销榜TOP30以内,而今天我们就来谈谈《剑与魔法的境界 往昔的女神》这款作品。
-
日本:游戏类应用占Android系统5成使用率
5月28日D2C发布了一组关于日本地区Android用户的网络、APP使用情况调查报告。调查结果表明2013年12月1日至2014年2月28日的三个月内,Android用户的手机使用时间超过电脑,为121小时。而手机APP使用率上游戏类应用最高,达到了49.5%。
-
手游《Racing Rivals》进军Google Play
Cie Games今天宣布把该公司的竞速手游大作Racing Rivals推向了Google Play。在iOS版本持续多月进入收入榜前50名之后,该公司终于推出了Android版本。该公司称,Racing Rivals在iOS的下载量超过了500万,在50多个市场达到过收入榜冠军。Android版本的游戏可以直接和iOS用户进行比赛,该游戏目前提供60多种跑车,包括多个知名品牌。
-
EA旗下Mythic工作室被关闭 两款手游失败
据EA确认,Mythic工作室将被关闭,该开发团队曾研发过MMO游戏《战锤OL》以及饱受争议的移动平台移植版《地下城守护者》,两款游戏都没有能够给EA带来很好的表现。Mythic工作室成立已经15年了,被EA收购之后在8年时间里改了四次名,EA发言人透露,《地下城守护者》的运营权将交给另一个团队负责。
-
儿童节特别数据报告:致终将逝去的青春
今日,腾讯大数据发布《六一儿童节特别数据报告——致那些我们回不去的六一》。报告中指出,现在的儿童使用手机Andriod和iOS的比例为2.5:1,使用手机的男女儿童占比分别为55.78%,44.22%。男孩子很早就表现出比女孩子更喜欢玩数码产品,尤其是手机。赛车竞赛、射击、卡牌类题材游戏颇受儿童喜欢。详细内容请看数据报告!
-
Cocos引擎完整工作流亮相韩国NDC大会
5月29日下午,在韩国著名游戏开发者大会Nexon Developer Conference (NDC) 会场,Cocos2d-x引擎作者王哲,代表触控科技发表了题为“Cocos 2014”的演讲。目前Cocos2d-x引擎在中国的市场占有率超过百分之五十,韩国Google Play榜单Top 10游戏中,使用Cocos2d-x引擎开发的有五款。日本Google Play榜单之上,使用Cocos引擎开发的游戏有异军突起之势,Top 10前四名有三款,包括第一名
-
完美《笑傲江湖3D手游》开启渠道首测
2013年的手游市场基本被卡牌游戏占领,到了今年,虽然卡牌依旧强势,但格斗类产品、动作ARPG产品也成为了角逐的的新的方向,同时2014年也是一个IP产品大爆发的年份,手握金庸正版的完美世界,将推出怎样的金庸正版产品呢?这个答案是3DARPG产品《笑傲江湖3D手游》,5月29日这款金庸正版产品开启了渠道首轮测试。
-
易观智库:2014Q1中国互动娱乐数据报告
今日,易观智库发布《2014年Q1中国互动娱乐数据盘点专题报告》,分别从客户端游戏、网页游戏、移动游戏、数字阅读、数字音乐、电影市场、动漫市场7个方向进行了详细的分析。2014Q1中国客户端网络游戏市场规模较上一季度小幅增长1.7%,整体市场规模继续在低位徘徊,增长瓶颈依旧未能突破。移动游戏市场作为目前中国最为活跃的游戏细分领域,在本季度的市场竞争格局中,也发生了较大的变化。
-
前Rovio成员推‘怒鸟’风卡牌手游Monsu
Boomlagoon是一家芬兰初创游戏工作室,创始人基本上全部是前Rovio员工,他们曾参与了《愤怒的小鸟》的早期创作。该公司近期准备在iOS推出一款‘怒鸟’风的卡牌手游Monsu,该公司CEO Antti Sten在接受采访时说,Boomlagoon对于新手游Monsu有着更高的期待。这款游戏融合了横版平台游戏环境和卡牌收集等玩法,游戏和角色都加入了非常丰富的背景故事。