按时间归档:2014年

  • Valve:去年为用户创造内容支付1020万美元

    Valve透露,该公司在2013年为《军团要塞2》和DotA 2多人模式的虚拟物品创造者们提供了1020万美元的资金,主要是通过PC Games N支付。在西雅图举行的Steam Dev Days大会期间,Valve向开发者们讲述了该公司是如何转变游戏,让玩家们为彼此创造出有价值的内容。

    2014-01-20
  • 任天堂承认Wii U失败 岩田聪向股东致歉

    任天堂日前宣布,该公司将连续第三年出现亏损,而Wii U游戏机的销售也已经彻底失败。据悉,在截至3月31日的这一财年中,任天堂将Wii U游戏机的销量预期从900万台下调至280万台,降幅为70%,而配套游戏的销量预期也从3800万份下调至1900万份。任天堂社长岩田聪向股东们表示了歉意。

    2014-01-20
  • 小霸王给微软SONY任天堂上的一堂课

    如何快速销售游戏主机,将行货游戏机的销量提升到内容公司可以获利的临界值,是一个待解的问题。对于此,非常值得借鉴的案例,就是20年前红遍中国大江南北的“小霸王学习机”了。

    2014-01-19
  • [找你妹]纠纷谁对谁错?热酷、云中游互喷

    一款人气单机游戏研发商、独代方忽然反目成仇,这令人遗憾、和让行业看不懂的事件发生在《找你妹》身上,国内公司就只能共患难、难共富贵?希望这是个案。

    2014-01-19
  • 2013年端游公司是如何玩转手游的?

    2013年初的市场看法,手游开发成本技术难度低于端游,对美术成本的需求甚至低于页游,但是对玩法,对用户体验,对营销,对渠道的要求高于端游。大的端游公司看起来一点优势也没有。2013年底再来看,端游公司真的失败了么?

    2014-01-19
  • 骏梦手游《古龙群侠传》或于6月推出

    上周,骏梦游戏刚刚宣布已经取得《古龙群侠传》独家游戏改编权,其中可使用的内容包含《天涯明月刀》、《绝代双骄》、《武林外史》、《小李飞刀》、《楚留香新传》系列、《陆小凤传奇》系列、《萧十一郎》系列等在内的56部在华人地区拥有广泛知名度的重量级古龙巨作。这款游戏何时才能正式露面呢?据骏梦游戏CEO许斌证实:《古龙群侠传》的游戏改编工作,目前已经进入正式研发阶段,其中手游版预计将于2014年上半年率先推出。

    2014-01-18
  • 与日韩比比才知中国手游市场有多动荡!

    中国区appstore上线产品为第一,实际上线有效手游产品,为同期日本市场的4倍、韩国的3倍、台湾地区的2倍!国内手游市场新产品数量呈井喷之势。日本收入榜TOP50产品中,发布于2012年的手游产品一共有16款,发布于2011年的产品有2款,日本收入榜上的明星产品真可谓生命悠长。根据gamelook的统计,一年TOP50产品淘汰率高达86%

    2014-01-17
  • Rovio与拓维发布会召开:新版怒鸟1.24推出

    今日国内游戏代理商拓维信息携手Rovio公司在北京举办了战略发布会,并公布了新版《愤怒的小鸟(中文版)》在安卓渠道的上线日期为1月24日。拓维信息还公布了其将携郭涛、Rovio公司与湖南卫视王牌栏目《疯狂的石头》进行合作

    2014-01-17
  • 触控[疾风勇者传]次日留存69% ARPU161

    近日,由触控代理、手套游戏研发的《疾风勇者传》开始内测,成为触控2014年第一款登陆安卓平台的ARPG产品,成绩单:次日留存69%,付费率10.7%,ARPU161 。其首日表现,360的次日留存最高,达72%;而UC则是ARPU最高,达198元。

    2014-01-17
  • 《找你妹2》起纠纷:热酷将起诉开发商毁约

    今日,手游发行商热酷游戏正式发表声明,将起诉《找你妹》研发商成都云中游科技有限公司。此前双方约定热酷独占代理《找你妹》的发行和运营,并会全力打造《找你妹》的品牌,独占合同期限为3年。而近日,云中游公司未经热酷游戏允许,私自在安卓平台上运营《找你妹2》,对此行为,热酷将不惜一切代价维权。

    2014-01-17
  • 中手游应书岭:全球化分工、全球化发行

    中国手游总裁应书岭表示,中国手游的“全球化分工、全球化发行”计划已开始运行,并于台湾设立了分公司进行市场运作,而韩国分公司也即将成立,2014年的目标,是“在全球范围内发布20款月流水千万的产品”。1月10日,《无双三国》在台湾地区发布后,仅用了短短五天时间,装机量便达到了100万,顺利爬升至台湾地区IOS热门免费总榜第一,畅销榜第三,预计单月300万美元

    2014-01-17
  • 盛大将推出自研手游《血族》:动漫IP改编

    坐拥盛大文学的盛大拥有的是一座“IP富矿”,而在动漫领域,一款名为《血族》的手游产品也正在紧锣密鼓地筹备之中。这是盛大首款自有IP的移动游戏,同时也是一款题材独特、以吸血鬼背景的手机游戏,《血族》改编自盛大旗下的有妖气网站上连载的热门动漫《血族:圣魔虚像篇》,实体书由漫友文化发行,目前销售量屡破新高,因此它被选为盛大自主研发手游的先锋

    2014-01-17
  • 360欲拿下迪士尼全部电影手游授权

    近日,迪士尼3D动画电影《冰雪奇缘》定档2月5日登陆国内荧屏,其同名改编手游作品将于1月20日在360手机助手首发上线。近日更有传闻称,迪士尼将会在2014年与360手游中心展开深度合作,授权迪士尼旗下所有改编手游作品,合作或涉及资本层面。如果360手游中心能顺利拿到迪士尼全部电影改编手游的授权,则将成为2014年国内IP手游的大手笔动作。

    2014-01-17
  • 金山系三位端游创业者曲线转型手游

    金山出身的端游创业者们、正在以行业无法理解的方式退出端游市场、进入手游领域,多少有些感叹端游好时光的一去不复返。第一个典型的人物就是昨天首次以小米游戏总经理亮相的尚进。第二位则是湛振阳,成为了iOS越狱平台同步推的业务对外高管。第三位就是郑可,2013年年中解散神雕网络后回归西山居,负责手游业务。

    2014-01-17
  • 主机版《植物大战僵尸:花园战争》跳票

    EA最近透露,有PopCap研发的第三人称FPS游戏《植物大战僵尸:花园战争》将在2月25日登陆Xbox One和Xbox 360平台,这比原本定好的发行日期晚了一个周.据EA和微软已经达成的协议,《泰坦陨落》将成为微软平台的专属游戏,这意味着该系列游戏的首款作品将永远不会考虑登陆PlayStation 3或者PlayStation 4平台。

    2014-01-17
  • 报告:美国2013游戏市场规模246.7亿美元

    从NPD以及SuperData的游戏销售报告来看的话,美国整体游戏市场规模为246.7亿美元,比2012年的239.7亿美元有所增长。零售业规模同比下降2%至129.7亿美元,硬件销售额达到42.6亿美元,同比增长5%。配件销售额为26亿美元,同比增3%,主机,便携和PC游戏销售为63.4亿美元,同比降11%。数字游戏销售同比增长10%至117亿美元。

    2014-01-17
  • 赶集世界杯!盛大手游《足球世界》公布

    2014年,或许业内人士还在关注着“ARPG之年”或“卡牌游戏复苏之年”等话题,但有一个事情是“真的”很值得关注——还有几个月,2014年足球世界杯将在巴西举行,全球亿万球迷将再次迎来4年一次的狂欢,而这也将带出巨大的商机。今天,盛大正式公布了旗下首款体育题材卡牌类手游《足球世界》的相关消息,这也或预示着今年国内游戏公司将会掀起一波“足球”热。

    2014-01-17
  • 任天堂的出路:便携主机设备和自有网络

    不得不承认的现实是,任天堂已经跟不上技术进步的发展,不仅是在画质方面,该公司将不得不长期考虑的下一个大问题就是3DS和Wii U以后的游戏业务该何去何从。任天堂是时候巩固自己的地位了。打破传统主机的想法,创造出一个新兴的便携主机设备并创造一个一体化网络,给玩家们最佳的双平台体验。

    2014-01-17