按时间归档:2014年
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UC九游发布2014年3月数据报告
UC九游发布了2014年3月数据报告,报告公布了平台当月网游和单机游戏下载排行等信息,并将“本月明星游戏”授予了最近最为火爆的手游《刀塔传奇》,《刀塔传奇》首月流水超1200万,充分证明渠道预热的重要性。
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如何设计游戏中玩家们的交流和社区功能
游戏中玩家们因为交流而组成的社区对于创造良好的游戏体验非常有用。然而,所有的游戏都不希望玩家有不文明行为,提供玩家社区在游戏策划中的目的是让他们在游戏中讨论和游戏相关的东西。最简单的解决方案就是提供聊天功能,不管你对聊天的看法是什么,作为游戏策划,我们不可能改变玩家表达负面观点的方式,很多游戏中都采取了惩罚的方式,但这并不能够解决问题。所以必须找到一些更好的玩家之间的交流方式,以下列举一些主要的解决方案:
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中国现全球最贵XBOX ONE:4999你会买?
百视通与微软今日宣布,今年9月正式在中国销售Xbox One游戏机,但随后爆出的售价传闻令业界哗然:高达4999元!对比iphone 5S内外裸机价差20%,XBOX ONE内外价差高达60%、定价存诸多不合理。显然4999元的定价传闻击溃了此前行业的美丽幻想,国内主机游戏发展或将再度归零。
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《妖怪手表》:钻木取火般的成功方式
熟悉日本游戏界的朋友对《妖怪手表》这个名字肯定不会觉得陌生,目前这款游戏在日本地区,特别是小孩子中人气爆棚。不过最让人感到不可思议的是,这款游戏并不是什么新作,早在2013年7月11日游戏就已经上市。但《妖怪手表》在首周仅卖出5万套,这和游戏如今的人气形成了强烈的反差,这次GameLook就来谈谈《妖怪手表》这种钻木取火一般的成功。
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澳大利亚开发者:手游不再适合孤军奋战
做独立的手游开发商可能是一件非常苦逼的事情,尤其是你孤军奋战的情况下。比如澳大利亚墨尔本的独立开发者Rob Caporetto,他曾在Android和iOS平台发布过一款Pocket Dogfights射击游戏,虽然现在还在做一款名叫Pivotus的游戏,但他早已经早年初的时候做了一个非常重要的决定。他在最近的采访中透露了这么做的原因:
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三国跑酷3D手游《吕布必须死》发布
今日,由四川天上友嘉研发发行的跑酷+砍杀的3D手游《吕布必须死》正式发布,这款游戏加入移动MM精品应用首发联盟,借力MM平台分发能力和渠道资源,将推向国内手游市场。《吕布必须死》基于三国背景,采用Unity引擎开发,玩家可以扮演三国名将,以跑酷战斗方式亲临三国的历史战场。游戏配有关卡、无尽两种动作游戏模式,RPG的养成要素引入,也让玩家可以提升专属的武将技能,并通过战场上装备的收集,来强化每一个爱将。
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游戏工委:2014Q1手游44.1亿环比增39.9%
一季度中国Android平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元。环比增长50.6%。iOS平台游戏市场实际销售收入首次突破10亿元,依旧保持高速增长。中国移动单机游戏市场实际销售收入10.3亿元,在收入构成中,移动网络游戏市场收入占比81.1%,移动单机游戏市场收入占比18.9%。
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[风暴英雄]:一款不需要竞技的MOBA游戏
MOBA是游戏业快速增长而且是最受欢迎的内容之一,暴雪最近推出了一款《风暴英雄》和目前市场上的两大巨鳄《英雄联盟》和DotA 2进行竞争,不过很明显该游戏采取了不同的策略,和传统MOBA相差很大,未来会不会推出电竞活动仍是未解之谜,以下是该游戏和传统MOBA的对比:
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起点《吞噬星空》公测:更多IP手游将上线
昨日,由起点中文网旗下知名小说《吞噬星空》改编的同名手游今天在360、UC、百度、小米、91五大平台首发公测。《吞噬星空》由起点中文网授权、并通过起点来来进行后继的发行。昨日发布第一天,这款游戏即因玩家涌入过多紧急加开多组服务器,这也说明了热门文学IP对玩家的有效性。未来4个月,起点中文网会陆续发布正在研发的同名改编《星辰变》、《傲世九重天》、《仙逆》、《九星天辰诀》、《神印王座》等5款小说改编手游
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越南人更爱iPhone 第三世界市场发展迅速
根据路透社的报道,苹果第一季度在越南市场上的销售额增长了两倍,增速比其在印度市场上的增速快5倍多,而iPhone的销售额也增长了1倍,而由于越南年轻人越来越崇尚科技,该国的互联网和手机市场迅速增长,加之中产阶级到2020年有望增加一倍,因此这一强劲增势可能持续下去,手游产业也有望从中得利。