按时间归档:2014年

  • [女神联盟]手游7日留存35% 流水1548万

    游族网络自研并发行的手游《女神联盟》11月13日开启iOS、安卓双端公测。据游族网络公布信息,《女神联盟》手游公测首周总流水达到1500万、7日留存超过35%。此外,该产品一度杀入AppStore中国区免费游戏榜前三、畅销榜前四。截止到发稿时,《女神联盟》在iphone中国区免费榜第六、畅销榜第九的位置。

    2014-11-20
  • 天拓游戏重金获《盗墓笔记》手游独代权

    此前,有消息曝出天拓游戏以千万费用拿下《盗墓笔记》正版手游独代权。而在今天,该游戏的部分截图和设定经“有关人士”的泄露被曝光。这次的《盗墓笔记》是否能再次重现这种成功套路,选择市面泛滥的卡牌类型做游戏能否有所创新,目前还尚不得知。不过可以肯定的是,以《盗墓笔记》IP本身所蕴藏的价值,以及南派三叔的号召力,读者对于该游戏的期待度应该是比较高的。至于更多的游戏细节,或许在11月26日天拓游戏《盗墓笔记》手游新品发布会上才能一探究竟。

    2014-11-20
  • 网易情侣三消手游[妙手仁医]亮相Gstar

    11月20日,一年一度的G-Star在韩国釜山BEXCO会展中心正式开幕,网易携多款手游亮相B2B展区。此次网易参展Gstar曝光了一款名为《妙手仁医》(Healing Hands)的三消手游,与其他三消产品不同、游戏包含特色的“双人实时PK”新颖玩法,尤其适合情侣玩家尝试。

    2014-11-20
  • [怪物弹珠]主策:做手游比做主机游戏有趣

    《怪物弹珠》的主策划冈本吉起过去几十年一直在做主机游戏,并且有过1942、《街头霸王Ⅱ》等大作研发经验,随后他离开Capcom创建自己的工作室,由于没有大作推出,2011年冈本吉起关闭了自己的工作室。最近他和《怪物弹珠》团队的另外2名高管接受采访时表示,手游创作更有趣,可以离玩家更近,自己永远不考虑再做主机游戏。

    2014-11-20
  • [海贼王]登顶日本App Store畅销榜榜首

    11月13日的时候日本App Store畅销榜冠军的宝座就曾经落到《白猫计划》手上,今天(11月20日)这一桂冠再次旁落,而这一次荣获这一殊荣的则是BNGI和DRECOM共同推出的作品《海贼王 寻宝之旅》。此次《海贼王》登顶固然有游戏内活动拉动用户消费的关系,但这一一系列变化也说明《智龙迷城》对App Store的控制力正在日益降低。

    2014-11-20
  • App Annie:2014年10月日本手游指数

    近日App Annie更新了2014年10月全球手游指数,按照惯例GameLook再来送上日本地区的手游市场报告。10月份欧美游戏公司在日本市场的成绩提升明显,其中尤以Spercell的提升最为显著。而如同上个月GameLook预测的那样《最终幻想 记录者》成为10月下载榜的冠军,收入榜表现同样不俗,排名第9。

    2014-11-20
  • 11.15开放日3款产品寻代理-附联系方式

    11月15日,2014年第九期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动由Ucloud倾力赞助支持。DEMOSHOW环节展示了3款新游产品,寻求代理发行,感兴趣的朋友可以联系咨询一下。

    2014-11-20
  • App Annie发布2014年10月全球手游指数

    App Annie发布了2014年全球手有市场指数报告,报告显示,手游发行商下载榜排名增幅最大的是Zynga,该公司发布的New Words With Friends表现优秀。发行商收入榜相对稳定,Supercell、King和GungHo依旧霸占前三名,仅EA一家出现收入排名增长。在手游下载量方面,《愤怒的小鸟变形金刚》为Rovio带来了非常不错的表现。

    2014-11-20
  • 2014年Q3中国移动游戏运营平台监测报告

    2014年第3季度,百度、360、腾讯依然占有中国大部分安卓移动游戏分发资源,在整体移动游戏用户中的覆盖率排名前三。受益于移动游戏市场整体规模的爆发式增长,以第三方应用商店为代表的移动游戏分发和运营平台也获得了前所未有的增长空间,吸引互联网巨头参与市场竞争。百度、360和腾讯依托各自的优势资源,快速抢占了移动游戏运营平台的市场份额。短期内,三家企业控制整个市场的格局不会改变。

    2014-11-20
  • 动视维旺迪‘分手’一年后 股东诉讼案终和解

    最近,动视暴雪由于去年从维旺迪‘赎身’惹来的股东诉讼案终于告一段落,双方在Delaware法庭调解下同意庭外和解,本案中的一批被告将向动视暴雪赔偿2.75亿美元资金,其中还有多个保险公司。动视暴雪还需要支付原告律师费用,还需要在董事会增加两名董事,并且调整股东投票权,总体来讲,投资者们的权益会得到公平的保障。

    2014-11-20
  • ‘免费’变‘获取’ 苹果或为避免政策限制

    有关含内购应用程序究竟算不算“免费”的风波似乎要以苹果的让步暂告一个段落了,美国当地时间11月19日,iTunes Store和Mac App Store上免费App边上的显示图标从原先的“Free”变成了“GET”,日本也从“无料”变成了“入手”,国服也从“免费”变成了“获取”,此次更改覆盖移动版和桌面版的App Store。

    2014-11-20
  • 新资料片发力 [魔兽世界]用户重回1000万

    11月20日消息,《魔兽世界》最新的资料片《德拉诺之王》为这款长达10年的MMO带来了新的增长机会,目前用户量已经回到1000万的记录,在资料片发布之后的24小时之内,销售量就达到了330万套。

    2014-11-20
  • 雷霆游戏“摇骰子”[摇摇西游]将于21日内测

    雷霆游戏代理智斗卡牌手游《摇摇西游》安卓版将于11月21日开启不删档内测。鉴于市面上泛滥的同质化卡牌手游,这款号称智斗卡牌的《摇摇西游》能否带来新的东西?创新是一款游戏能够脱颖而出的基础,《摇摇西游》中的特色摇骰子玩法能否被玩家所接受呢?战斗的多变性是否能在同质化卡牌战斗中杀出道路?等到21日《摇摇西游》内测之后,自见分晓。

    2014-11-20
  • 岂凡集团CEO曹凯:页游手游研发趋势

    11月15日,2014第九期GAMELOOK游戏开放日在上海成功召开,本次活动由Ucloud倾力赞助。活动现场,岂凡集团创始人兼CEO曹凯,作了《页游未来研发趋势分析》的主题演讲。作为一个游戏制作人,曹凯认为还是应该要有情怀的,“为了活下来”并不能成为不做产品创新的理由。

    2014-11-20
  • UZONE“韩聚”携200款产品征战G-star

    2014年11月,韩国G-star将在釜山BEXCO会展中心举行,作为全球最具影响力的游戏盛宴之一,本次G-star也迎来了众多国内主流游戏公司参会,这其中就包括有Uzone(焦扬网络),在G-star期间,Uzone扬帆会推出的“韩·聚国产游戏出海活动”也将亮相釜山。

    2014-11-20
  • Google将在中国推出google play应用商店

    Google计划在中国推出Google Play应用商店,对google而言是一个不一般的计划,意味着google将在中国再度登陆。近期,google正在逐步收紧android系统的授权政策,其主要诉求就是要求采用android系统的智能手机厂商安装一系列google旗下应用,据报道,中国地区手机厂商也在google视线之内,只是何时正式在中国地区落实尚不清楚。

    2014-11-20
  • 第四届金鹏奖中国原创安卓手游大赛启动

    据悉,国内知名移动游戏平台“爱游戏”与人民网联合举办的2014年第四届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛已于近日正式启动。本届“金鹏奖”共设手游综合大奖、最佳单机游戏奖、最佳网游奖、智能电视游戏奖、厂商奖、网络人气奖等6大类奖项。

    2014-11-19
  • SE高管谈手游:把同样的事情做出不同

    Square Enix蒙特利尔工作室负责人Ollie Sykes在蒙特利尔游戏高峰论坛上讲述了他从手游制作转向3A主机游戏再转回手游制作的无奈过程,他表示,《杀手》系列手游成功是因为团队成员价值观一致,他一直喜欢的挑战是‘把同样的游戏做出不同’。

    2014-11-19