按时间归档:2014年
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美国1月游戏软件销售同比下降20%
Wedbush Securities最近发布的1月份游戏软件销售报告显示,美国软件销售额一月份同比下降20%,从去年同期的3.73亿美元降低到了3亿美元。再加上当代主机销售持续低迷,Wedbush称,新主机在假期季供应量有限,所以很多玩家选择了等待。分析师Michael Pachter称,2014年将会有所好转。次世代主机的热销将会在未来几个月为游戏软件销售带来两位数的增长率。
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任天堂将以自己的方式转向手游平台
曾今的游戏巨人任天堂在连续报告亏损后,外界传闻其将会进军手游市场,目前看来这将很有可能被证实,不过任天堂将会以自己独有的方式。但目前这些猜疑还未被任天堂完全确认,我们还必须要等到任天堂周4的新闻发布会。
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我还会回来的!Flappy Bird将出续集
Flappy Bird的作者称,今日下架的或将于近期回归。并且作者Dong Nguyen在Twitter上说,”我们打算升级现有的Flappy Bird,并以Flappy Bird 2的身份重新登录APP Store。为了让Flappy Bird能够重返App Store,目前我们正与苹果公司方面联系中“。
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2013年12月App Annie手游指数报告
据最近App Annie发布的12月游戏指数报告显示,Rovio改变了《愤怒的小鸟》一贯的收费策略,对Angry Birds Go采取了免费策略,King在日本试水电视广告宣传,2013年中最热门的很多游戏重新回到了排行榜上。以下是详细报告:
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DeNA中国CEO王勇正式离职:守安功送别
DeNA中国宣布,因为个人职业及生活规划原因,DeNA中国CEO王勇先生已于2014年1月31日辞去公司首席执行官的职务,原副总裁、CEO办公室负责人任宜先生接任下一任CEO。DeNA集团CEO守安功先生专程从东京赶赴上海,对王勇先生及中国管理团队在过去5年所作出的成绩给予高度评价
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Kii CEO:开发商如何成功进入日本市场?
根据App Annie的2013年度报告显示,在日本市场,iOS和Android前十名的游戏都是本地开发商占据,只有《神庙逃亡2》是个例外,在日本收入榜前十名的游戏中,没有一款是来自欧美地区的。Kii Corporation公司CEO Masanari Arai介绍了日本市场的特殊性,并为开发商们成功进入日本市场提供了一些建议:
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手游不短命:看Kingdoms at War四年不倒
A Thinking Ape推出的Kingdoms at War在发布了四年之后仍然在赚钱,而且仍然保留在收入榜内不错的位置。实际上,据Think Gaming透露,该游戏每人在iOS的收入仍然达到1.5万美元。对于一个独立游戏工作室来说,这个收入相当不错,而且,对于一个发布了四年的游戏来说,更是难能可贵。
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一路走好!《Flappy Bird》卸甲归田
阮哈东(Nguyen Ha Dong)这个名字随着《Flappy Bird》的莫名走红开始广为人知,而这名程序猿在面对每天至少5万美元的广告收入和大大的名气前,却出人意料地选择了“将游戏在APP和安卓市场下架”;今天在IOS和安卓免费榜上,《Flappy Bird》已经不见了踪影。
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Flappy Bird为何爆红?连胜3款 引发山寨潮
自虐手游Flappy Bird今天晚上在中国区appstore免费榜一举超过了腾讯麻将位居第一,证明了Flappy Bird这款来源于欧美市场的热点游戏能够实现飘洋过海逆袭中国,其实从最近两天微信朋友圈的分享就可以看到,已经有不少人已经玩上了Flappy Bird。而Flappy Bird据报道目前已取得了5000万次的下载量、广告收入已达到单日5万美元。
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开发商投资变理性:12月用户获取成本降低
Fiksu最近的数据显示,2013年12月的用户获取成本从上个月的1.79美元降低到了1.75美元,同比也只增长了5%。App Store每日下载量增长了12%,达到640万,比11月的570万有所增长,同比增长了20%。Fiksu公司CEO Micah Adler说,用户获取成本的下降或许反映了移动应用市场的进一步成熟,开发商们开始把预算分散到主要的假期之间,而不是一次性用完。