2017年全球博彩游戏规模将破1000亿美元

AppAnnie发布了英国地区博彩手游报告,该公司预计博彩游戏行业2017年规模将达到1000亿美元,2014财年全球iOS博彩手游收入同比增长55%,纸牌游戏收入增长了50%左右,掷骰子游戏收入同期增长了70%左右。随着智能机普及率的提高,博彩手游的收入会持续增高。请看GameLook编译的报告内容:

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GameLook报道/最近,AppAnnie发布了全球博彩游戏报告,该公司预计博彩游戏行业2017年规模将达到1000亿美元,2014财年全球iOS博彩手游收入同比增长55%,纸牌游戏收入增长了50%左右,掷骰子游戏收入同期增长了70%左右。随着智能机普及率的提高,博彩手游的收入会持续增高。请看GameLook编译的报告内容:

手游博彩行业和体育赌博以及实体博彩游戏一样正在经历非常快速的增长,AppAnnie预计博彩游戏行业规模到2017年有望增长至1000亿美元,将为相关游戏公司带来巨大的收入增长。尽管法律问题和应用商店规则给社交博彩游戏带来了诸多限制,但在过去的一年中,这类游戏的市场规模经历了非常大的增长。从2013年11月到2014年11月期间,全球iOS博彩游戏类别的收入增长了接近55%,一系列大规模并购巩固了博彩手游在行业的地位。

英国是移动博彩游戏最重要的市场之一,因为该地区是为数不多的几个通过iOS手游提供真钱赌博游戏的国家,在该地区,过去一年内iOS博彩游戏类别的下载量增长了10%,而收入则增长了60%。尽管头部产品收入依然非常高,但前十名的公司收入占比并没有去年同期高,意味着博彩手游市场依然对于新公司和不断增长的公司有非常大的机会。

在英国地区,顶级的手游博彩公司主要是设计游戏或者博彩游戏发行商,而不是进入该领域的赌博公司。在iOS和Android平台,收入最高的博彩游戏大多数都是几年前就已经发布了的游戏,这些开发商会经常发布游戏更新并加入新的玩法功能以及优化用户体验。

博彩手游领域的增长与变化

手游正在快速的改变游戏行业,而且也为交通、通信以及娱乐行业带来了里程碑式的巨大变化。另一个受到手游影响的行业就是赌博行业。手游设备目前为在线赌博行业提供了非常大的收入贡献。比如在英国地区,手游赌博收入在2014财年实现了翻倍增长。虽然手游赌博已经有了持续的快速增长,但AppAnnie预计该领域还会有更大的增长空间,到2017年将达到1000亿美元的规模,占据全球赌博行业总收入的17%。

2014年11月全球iOS平台各类博彩手游下载量(上)和收入(下)增长

虽然手游赌博市场在经历非常快速的增长,但在很多地区依然是被法律禁止的内容,目前为止,Google Play依然不允许真钱赌博游戏,而iOS线下赌博也尽在少数地区是合法的(包括英国、爱尔兰和澳大利亚)。因此这样的法律限制促进了社交博彩游戏市场的快速增长,在这些游戏里,玩家们可以用真钱购虚拟货币进行赌博,只是不能提现。社交博彩游戏市场目前已经达到了27亿美元的规模,此前是由Facebook游戏推动增长,而目前则主要由手游平台推动。在2014Q2期间,博彩手游占据全球社交博彩游戏市场总额的51%,成为了社交博彩游戏市场份额最大的领域。

手游已经成为了社交博彩游戏最主要的渠道,通过移动互联网为用户们提供了更多的体验,而且也为博彩游戏发行商带来很大的优势,因为他们可以通过推送通知提高用户的参与度以及留存,进一步提高了收入增长速度。因此,去年社交博彩手游出现了非常大的增长。

在iOS平台,有三大游戏类别对于赌博游戏的影响最大,分别是纸牌、博彩和掷骰子。尽管这几类的游戏下载量同比都出现了增长,但这类游戏的收入增长更为迅速。在2013年11月至2014年11月期间,iOS赌博游戏收入预计增长了55%,博彩游戏发行商的收入也大幅度增长,纸牌游戏收入增长了50%左右,掷骰子游戏收入同期增长了70%左右。

Google Play平台的社交博彩游戏市场的增长并没有那么直接的显示,因为谷歌在2014年3月修改了游戏分类,把博彩和纸牌游戏划分开来。然而,Google Play平台的博彩和纸牌类游戏下载量在过去的一年之间增长了大约15%,这两类游戏的收入也同比增长了105%。

博彩手游并不仅仅是从网页转移到手游设备,在2014Q3期间,在线赌博行业重量级的扑克之星(PokerStars)通过手游渠道的赌博游戏授权收入增长了50%以上。手游平台成为获得新用户的关键渠道之一,为整体在线赌博游戏市场带来了非常明显的增长,由于手游市场的地位不断提高,很可能其他类别的赌博游戏也因此受益。

手游发行商是非常有潜力改变整个赌博行业的,因为过去一年里出现了非常大规模的并购交易,Caesars Entertainment近几年进行了多笔并购,确立了在设计博彩游戏发行商领域的主导地位,比如2011年收购了Playtika、2012年收购了Buffalo Studios,还在2014年初收购了Pacific Interactive。另外,在2014年2月,索尼旗下的Game Show Network(GSN)收购了Bash Gaming;11月,丘吉尔唐斯公司斥资8.85亿美元收购了Big Fish Games。投资者们还表示,博彩手游发行商有可能获得更多的资金,比如最近Playstudios就获得了2000万美元的投资。

考虑到博彩手游的吸金能力,AppAnnie预计未来会有更多的投资并购出现在博彩手游领域。在2014年11月,博彩游戏为全球Google Play收入带来的增长是对下载量增长贡献的两倍多。博彩游戏比其他的休闲游戏吸金能力更强,即便是在真钱赌博游戏不合法的地区,博彩手游也取得了非常大的增长。

英国地区的博彩手游市场

2014年11月全球Google Play博彩游戏下载(左)和收入(右)比例

博彩游戏在关键区域的增长

英国是一个非常有趣的市场,因为该地区的博彩手游市场增长有很大一部分是通过iOS应用获得。

英国市场对于博彩手游的需求非常大,从iOS平台就可以看出。全球范围来看,2014年11月iOS纸牌游戏类别出现了55%左右的下载量增长,而同期英国地区iOS纸牌游戏下载量只比iOS博彩游戏下载量增幅多了30%。英国地区iOS博彩游戏下载量的增幅也是非常可观的,在全球范围内,2013年11月至2014年11月期间的博彩游戏类别下载量增长相对持平,但在英国地区同期出现了10%左右的增长。英国地区iOS博彩手游收入增长更令人印象深刻,出现了60%的收入增幅,超过了全球的平均增长率。

2014年11月英国地区iOS博彩手游下载(上)和收入(下)变化

专业发行商主导博彩手游领域

英国地区iOS博彩游戏的下载量和收入类别变化也非常一致,2014年11月期间,虽然前十名iOS博彩游戏发行商的下载量占据了很大的市场份额,但同期头部发行商的收入比例却出现了下降。虽然顶级发行商依然占据绝对的下载和收入份额,但该领域的竞争已经日趋激烈,2014年11月,博彩手游发行商收入占据了65%的市场份额,而Google Play平台的下载量和收入都更为集中。2014年11月,英国Google Play博彩游戏发行商前十名分别占据了该类游戏总下载量的60%和总收入的75%。

2014年11月英国顶级博彩手游公司下载和收入比例变化

整体来看,英国地区表现最抢眼的是非常专业的手游公司或者社交游戏发行商,而收购了多家博彩手游公司的母公司在手游平台的增长主要依靠这些被收购的公司,比如Ceasars Entertainment对于Playtika、丘吉尔唐斯之于Big Fish Games以及索尼对于子公司GSN和Bash Gaming。

2014年11月英国博彩游戏发行商综合下载和收入榜

在这些发行商当中,Sky是前十名当中唯一一个拥有体育赌博手游的公司,该公司的真钱赌博手游Sky Casino进入了2014年英国博彩手游收入前十名。

2010年和2011年发布了Zynga Poker和SlotoMania主导了博彩游戏下载以及收入榜,尽管这些游戏已经存在了很久,但发行商们依然在不断的提供新内容和玩法,在前五名的游戏中,每月都有内容或者玩法更新,比如BINGO Blitz在iOS平台11月进行了5次更新,而且这些游戏的用户评分也非常高,比如前五名的博彩手游在英国的用户评分都在4分左右。

2014年11月英国博彩手游综合下载收入榜

博彩手游未来增长机会

博彩手游市场还在持续的增长,博彩手游发行商也已经有了非常成熟的用户获取策略,AppAnnie预计随着智能机普及率的提高,博彩手游的收入会持续增高。另外,虽然真钱赌博游戏在很多地区依然是受到限制的,但美国的很多地区也逐渐放宽了政策,该地区博彩手游市场的潜力是非常大的。

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