摇杆专利之后 苹果新通过游戏手柄专利

1月27日,国外媒体报道美国专利与商标局通过了iPhone游戏配件专利的申请。该新专利名为“适用于便携电子设备的游戏配件”。通过苹果的专利示意图我们可以看到,将 iOS 设备放入手柄的中间部分,并通过手柄提供的各种按键进行游戏操作。此外,该装置留有部分数字储存功能,可为卸载游戏文件提供空间并可以通过内置游戏连接到外接显示设备,支持无线音乐播放以及第三方应用软件的使用。

GameLook报道/游戏手柄似乎一时间成了被媒体热炒的话题,小米和UC手柄这些安卓平台的消息还未过去多久,苹果又传出了申请游戏手柄相关专利的新闻。1月27日,国外媒体报道美国专利与商标局通过了iPhone游戏配件专利的申请。

该新专利名为“适用于便携电子设备的游戏配件”。通过苹果的专利示意图我们可以看到,将 iOS 设备放入手柄的中间部分,并通过手柄提供的各种按键进行游戏操作。此外,该装置留有部分数字储存功能,可为卸载游戏文件提供空间并可以通过内置游戏连接到外接显示设备,支持无线音乐播放以及第三方应用软件的使用。

App Store扮演角色越发重要 专利或为维护游戏业务

1月9日,苹果在2015年消费电子展(CES)上宣布,新年首周App Store应用商店的全球收入近五亿美元,且新年首日创下了“App Store应用商店销售历史上最大的单日”收入纪录。

同时苹果表示,去年,该公司移动设备用户在付费应用和应用内购物方面的支出,在2013年逾100亿美元的基础上增长了50%。这意味着App Store营收达到约150亿美元,苹果将因此进账约45亿美元。苹果在App Store销售额中的分成比例为30%。与苹果1830亿美元的年营收相比,App Store的份额相对较小。但App Store业务增长速度更快:CapitalIQ的资料显示,2014年苹果营收增长了10%。

另外,苹果从App Store获得营收的绝大部分直接转化成了利润——使得它对苹果利润的贡献越来越大。其实,为了进一步扩展 iOS 设备的游戏性,苹果通过MFi授权罗技和赛睿等知名第三方厂商在2013年底就推出了诸如手柄和键盘等配件。

对于此次专利申请,苹果公司承认其在游戏领域仍有大量的潜力尚未挖掘,许多App Store和第三方的游戏在进行的过程中会导致划伤屏幕,而且仅限于屏幕上的操作并不能完全满足用户需求。为了解决这一问题,苹果提出增加具有操纵杆的游戏配件,这一设备允许多名玩家通过Wi-Fi或者蓝牙实现多人在线游戏。并且,该装置可以将内置游戏连接到外接显示设备,支持无线音乐播放以及第三方应用软件的使用。

无独有偶 两专利接连申请

苹果此次专利申请并不是空穴来风。1月16日,gamelook曾报道苹果申请iPhone或iPad的home键可以变成游戏摇杆的专利。专利申请说明显示,Home键将变成“多功能输入设备”,除了触摸ID和正常的桌面Home功能之外,用户通过轻压就会弹出一个迷你游戏摇杆供用户在游戏当中使用。

如同此次游戏手柄专利一样,苹果旨在为游戏玩家提供更好的操作服务。而两次专利申请,或可以看出苹果对于其设备游戏功能的看重。

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