SE财报:14年Q4利润大涨83% 手游贡献大

2月4日,手游大厂SE公布了其2015财年前三季度(4~12月)财报,数据显示SE在2014年4~12月营收1188.74亿日元(约63.12亿人民币)、营业利润为148.14亿日元(约7.86亿人民币)、净利润为109.16亿日元(约5.79亿人民币)。值得注意的是,手游所处的数字娱乐事业营收754.56亿日元(约40亿人民币)、同比增长33.4%,营业利润为141.05亿日元(约7.51亿人民币),同比增长107.6%。

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GameLook报道/2月4日,手游大厂SE公布了其2015财年前三季度(4~12月)财报,数据显示SE在2014年4~12月营收1188.74亿日元(约63.12亿人民币)、营业利润为148.14亿日元(约7.86亿人民币)、净利润为109.16亿日元(约5.79亿人民币)。值得注意的是,手游所处的数字娱乐事业营收754.56亿日元(约40亿人民币)、同比增长33.4%,营业利润为141.05亿日元(约7.51亿人民币),同比增长107.6%。

*汇率按照2015年2月4日15时100日元=5.3145人民币 进行计算。

2014年4~12月SE财报数据

财报数据显示,2014年4~12月SE营收1188.74亿日元(约63.12亿人民币)、同比增长16%,营业利润为148.14亿日元(约7.86亿人民币)、同比增长89.6%,净利润为109.16亿日元(约5.79亿人民币)、同比增长110.8%。而从单季度来看2014年第四季度SE营收457.44亿日元(约24.35亿人民币)、环比增长29.3%,营业利润为63.07亿日元(约3.35亿人民币)、环比增长83.3%。

手游所属的数字娱乐事业在4~12月营收754.56亿日元(约40亿人民币)、同比增长33.4%,营业利润为141.05亿日元(约7.51亿人民币),同比增长107.6%。而从单季度来看2014年第四季度SE数字娱乐事业营收316.99亿日元(约16.87亿人民币)、环比增长56%,营业利润为61.77亿日元(约3.28亿人民币)、环比增长80.6%。

近12个季度SE数字娱乐事业营收、营业利润变化

SE在财报中提到,除了旗下页游产品《战国IXA》之外,手游产品《勇者斗恶龙怪兽篇 超级光芒》继续保持良好的态势,14年内上线的《校园女生强袭者》、《最终幻想 记录者》(由DeNA发行)、《乖离性百万亚瑟王》等作品的收入表现也比较突出。

目前App Store游戏类畅销榜TOP30中SE占了3席(算上《最终幻想 记录者》的话是4席)

截至发稿前日本地区App Store游戏类畅销榜下共有5款SE发行的手游(算上《最终幻想记录者》的话则有6款),其中有3款目前在畅销榜TOP30之内。其最新推出的《勇气默示录 D报告》目前稳定在TOP100之内,不过稍早些时候上架的《无限骑士》则已经跌出畅销榜TOP100。有趣的是,目前在榜的5款产品全部为IP产品。

进入2014年下半年日本传统主机游戏厂商开始积极在手游领域行动起来,而SE作为其中的先驱者在2015年伊始就向我们证明了手游大厂除了炒冷饭之外同样有能力开发原创产品,不过离开了IP,SE能走多远呢?

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