2018年PC游戏市场规模将达到350亿美元

据游戏业务集团OGA(Open Gaming Alliance)透露,PC游戏市场不仅规模庞大,而且还会持续不断的增长。得益于《英雄联盟》以及《坦克世界》等免费游戏的强势推动,OGA预计2014年PC游戏市场规模为260亿美元,在2018年将会达到350亿美元。

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GameLook报道/在一两年之前,可能还会有人说PC游戏在走向死亡,但如今来看,这些人的想法有点图样图森破了。据游戏业务集团OGA(Open Gaming Alliance)透露,PC游戏市场不仅规模庞大,而且还会持续不断的增长。得益于《英雄联盟》以及《坦克世界》等免费游戏的强势推动,OGA预计2014年PC游戏市场规模为260亿美元,在2018年将会达到350亿美元。

据悉,OGA的数据主要来自于调研公司DFC Intelligence。

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DFC分析师David Cole在邮件中解释的时侯说,“过去几年里,PC游戏的增长主要是来自亚洲地区,目前我们预计亚洲之外的潜在PC游戏玩家为8600万,我们认为将会是市场增长的动力。这些消费者不仅可以带动游戏软件消费的增长,还会推动PC硬件销售,因为他们需要购买更好的设备来体验、观看甚至保存更高质量的游戏。”

同时,OGA预计主机游戏销售在2018年之前也会出现增长,不过该公司预计主机游戏会在2018年之后继续出现下滑的态势,因为Xbox One和PS4到时候推出的时间将会达到5年,这通常是每一代主机游戏都会面临的临界点,该公司还预计掌机游戏销售会持续降低,因为如今的智能机平台持续快速增长。

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