中手游[新仙剑奇侠传]内测首日流水破千万

由中国手游和大宇资讯联合研制的3D手游《新仙剑奇侠传》已于4月9日正式开启内测,据中手游方面透露,游戏内测首日流水即突破千万大关。这一成绩表明“仙剑”这一IP在国人中的影响力在延续了二十年之后依然强大,同时也再次体现了中国手游作为一线手游开发商和发行商的强大实力。

GameLook报道 / 由中国手游和大宇资讯联合研制的3D手游《新仙剑奇侠传》已于4月9日正式开启内测,据中手游方面透露,游戏内测首日流水即突破千万大关。这一成绩表明“仙剑”这一IP在国人中的影响力在延续了二十年之后依然强大,同时也再次展现了中国手游强大的研发及发行实力。

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中国手游CEO肖健朋友圈消息

该作由中国手游在安卓全渠道发行,各大渠道均给予了游戏顶级的资源曝光。值得一提的是,360也把“第一次”给了《新仙剑奇侠传》,独家代理发行该作的iOS版本,游戏于昨日上午11时上线,仅一小时就突破百万流水。中国手游CEO肖健也在微信朋友圈晒起了成绩:“真的好快的速度,ceng,ceng,ceng,渠道、媒体伙伴和玩家都太给力了!新仙剑,见证你威力的时候到了!”

“姚仙”担当监修 “光合积木”参与配音

《新仙剑奇侠传》3D手游请来了“仙剑之父”姚壮宪亲自参与设计监修,并投入了大量的精力对人设、场景、玩法进行了重塑。姚壮宪在谈及角色的设计时表示:“即使仅仅是在赵灵儿腰带和发带的颜色上,我也免不了会反复推敲。因为我想最终呈现在用户面前的一切,都是最符合这个人物的设定和性格。”同时游戏采用了全程语音系统,邀请国内一线的配音团队“光合积木”加盟。

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本作在玩法方面,并非简单地对初代移植,而是融入了卡牌玩法,游戏采用回合制的战斗模式,游戏中的角色会自动寻路进行战斗。区别于市面上全自动战斗的卡牌手游,本作加入了“御灵”的玩法,玩家可以在战斗中累计怒气值,存满后可以手动点击释放。

立体化营销 兼顾“核心粉”与“泛IP用户”

《新仙剑奇侠传》3D手游在预热期间,就通过漫画、长微博、互动活动等一系列“情怀向”宣传,引发仙迷对“仙剑”情感共鸣。通过“仙剑粉丝后援团”,贴吧等“核心粉”的聚集地把游戏期待度不断推高。而“姚仙”本人也积极参与互动。同时,针对“泛IP用户”,在新浪微博、腾讯新闻、优酷、爱奇艺和地铁广告展开了密集曝光。

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姚壮宪在微博上积极与玩家展开互动 为游戏增加曝光

据官方透露,《新仙剑奇侠传》3D手游的电视广告将于4月10日起,陆续在湖南卫视的《天天向上》和《快乐大本营》,浙江卫视的《奔跑吧,兄弟》栏目播出。随着电视媒体的强效曝光,有望将《新仙剑奇侠传》热度推向新的高峰。除此之外,中手游还联合“滴滴打车”开展一系列的跨界合作。

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《新仙剑奇侠传》在免费榜和畅销榜的成绩

《新仙剑奇侠传》3D手游作为中国手游2015推出的又一款IP力作,也再次印证中国手游在IP合作、研发和发行上的实力。截止发稿前,游戏已经攀升至iPhone游戏类免费榜第四位、畅销榜第十二位。凭借精益求精的研发态度,加上立体化的营销方式,该游戏之后又能带给我们怎样的惊喜?

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