ESA报告:2014美国付费玩家平均年龄37岁

最近,娱乐软件协会(ESA)发布了2015年北美数字市场报告。报告显示,美国数字游戏收入在2014年首次超过零售游戏收入,动作游戏和射击游戏是美国最受欢迎的类别,女性玩家的平均年龄比男性更高,不过,男性玩家依旧占总收入的59%。

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Gamelook报道/最近,娱乐软件协会(ESA)发布了2015年北美数字市场报告。报告显示,美国数字游戏收入在2014年首次超过零售游戏收入,动作游戏和射击游戏是美国最受欢迎的类别,女性玩家的平均年龄比男性更高,不过,男性玩家依旧占总收入的59%。

从销售的角度看,零售游戏收入已经在持续下滑,而数字游戏销售则不断攀升。在2014年,美国数字游戏收入正式超越零售游戏收入。2010年数字游戏收入只占总销售的29%,但随着手游以及PSN、Xbox Live以及Steam等数字商店的兴起,用户的消费习惯也发生了变化。

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虽然数字发行带来了游戏内容和独立游戏的繁荣,但其实零售游戏行业的独立游戏以及游戏内容也不断丰富,销售榜单出现了多元化和独立游戏的身影。在2014年,动作游戏占总销售量的28%,射击游戏占21%。

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ESA的报告提到,在平台方面来看,PC游戏依然在欧美处于主导地位,62%的玩家最常使用的游戏设备就是PC,排在第二的是主机(56%),其他还有无线设备(31%)和游戏掌机(21%)。

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从用户群方面看,ESA发现美国目前有1.55亿玩家,80%的美国家庭都有游戏设备,51%的美国家庭都有游戏主机,该报告还显示,42%的美国玩家每周投入3个小时以上的游戏时间。男性玩家比例为56%,女性占44%。不过女性年龄在18岁以上的占总玩家数量的三分之一,比18岁以下男性的比例多两倍(15%)。在消费方面,男性占游戏总收入的59%。

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在美国玩家中,平均每个家庭都会玩两个以上的游戏,美国游戏玩家的平均年龄是35岁,而女性玩家的平均年龄为43岁。另外,付费玩家的平均年龄为37岁,29%的核心游戏玩家喜欢在线游戏。

 

 

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