强调PvP的[怪物弹珠竞技场]还是个PvE

去年11月7日mixi在财报说明会上公布了名为《怪物弹珠竞技场》的新计划,当时mixi对这款产品的说明是“以《怪物弹珠》为基础,强化对战要素的全新手游作品”。昨天(4月26日),这款产品正式在日本地区AppStore和GooglePlay上架,不过GameLook发现,这款产品标榜的PvP,在本质上还是一个PvE。

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GameLook报道/ 去年11月7日mixi在财报说明会上公布了名为《怪物弹珠竞技场》的新计划,当时mixi对这款产品的说明是“以《怪物弹珠》为基础,强化对战要素的全新手游作品”。昨天(4月26日),这款产品正式在日本地区AppStore和GooglePlay上架,不过GameLook发现,这款产品标榜的PvP,在本质上还是一个PvE。

《怪物弹珠》这款产品的一大特点就在于支持本地4人联机,不少业内人士认为《怪物弹珠》这一联机设计在学生中的快速传播,是这款产品的收入能够在上架一年之内追赶上《智龙迷城》的重要原因。基于《怪物弹珠》出色的联机玩法,很多人期待这款产品能够推出PvP模式,这一想法在去年11月份mixi的财报说明会上得到了实现。

《怪物弹珠竞技场》和《怪物弹珠》是两款产品

时隔近半年,《怪物弹珠竞技场》终于正式上架,不过并不是作为《怪物弹珠》里的新模式,而是以一款全新的产品的形象出现。

去年《智龙迷城》也曾推出过《智龙迷城W》(实际上就是蛋龙模式)的新玩法,不过GungHo的做法是将《智龙迷城W》和原有的《智龙迷城》融合,用户打开《智龙迷城》的App之后会看到两个入口。ms

第一个图标是我们熟悉的《怪物弹珠》,第三个图标就是此次新上架的《怪物弹珠竞技场》

这一做法在现在来看仍然是非常大胆,不过《智龙迷城W》对于产品的下载量、收入方面的促进作用却并不明显。《智龙迷城W》于去年7月份正式推出,但之后《智龙迷城》用户增长情况并没有出现明显的增速,畅销榜上仍然和《怪物弹珠》持续僵持。

纯免费的《怪物弹珠竞技场》

作为《怪物弹珠》衍生玩法,《怪物弹珠竞技场》最大支持8人(4vs4)的团战,有《怪物弹珠》账号的用户可以用同一账号进行登录,然后就可以使用自己在《怪物弹珠》中培养的角色。

游戏同时也提供游客登录模式(不关联账号),在这一登录模式下系统也为用户统一准备了一批角色,供玩家使用。不过,《怪物弹珠竞技场》中的角色无法养成,个体能力差异完全取决于用户在《怪物弹珠》中的培养(同样适用游客模式的用户所获得的角色能力则不存在差异)。

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《怪物弹珠竞技场》的游戏流程

进入游戏后玩家的具体游戏流程为:

1.编队——2.选择游戏模式及队伍——3.选择副本——4.选择对手——5.开始战斗——6.根据副本完成时间判断胜负——7.先完成副本的用户为胜

从上面这组流程中我们可以看到,《怪物弹珠竞技场》的PvP模式并不是玩家与玩家之间的直接对抗,而是比拼完成副本所需要的时间。

另外非常有意思的是,《怪物弹珠竞技场》是一款完全免费的游戏。游戏中不设任何付费点,且没有奖励机制(大型活动中获得名次的队伍会获得奖励,但日常对战中获胜方也不会获得奖励)。

GameLook点评:

如果说《智龙迷城W》是的目的是通过加入新玩法来吸收新用户、提高收入的话,那么《怪物弹珠竞技场》则完完全全是一个广告型产品,不设门槛让用户体验《怪物弹珠》最好玩的部分。截至发稿前《怪物弹珠竞技场》已经上升到日本AppStore游戏类下载榜第二名。

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《怪物弹珠竞技场》在日本AppStore游戏类下载榜上的排名

但是《怪物弹珠竞技场》的PvP只是在结算方式上进行了修改,其战斗本质仍然是PvE,另外缺少奖励机制对于PvP模式的普及恐怕会是一个障碍。

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