15Q1中国端游市场145.35亿 环比减0.3%

根据Analysys易观智库最新发布的 《中国客户端网络游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2015年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到145.35亿元人民币,较上季度环比下滑0.3%,较去年同期下滑2.46%。

根据Analysys易观智库最新发布的 《中国客户端网络游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2015年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到145.35亿元人民币,较上季度环比下滑0.3%,较去年同期下滑2.46%。

具体表现,如下图所示:

易观

在经历了十四年的高速发展之后,中国的客户端游戏市场于2014年进入长期下滑态势,目前PC端流量持续向移动端转移,移动游戏的快速崛起为端游市场带来一定的冲击,至2015年第1季度,端游用户渗透率达25.6%,用户层面已无上涨空间,Analysys易观智库预计,客户端游戏市场将在接下来的季度持续处于负增长态势。

而在市场竞争格局方面,腾讯依靠旗下多款几乎覆盖全部主流类型的产品,占据的市场份额达53.8%;拥有强大研发能力以及多个优质长线产品的网易游戏占据16.0%的市场份额。

易观

在全行业向移动游戏转型的背景之下,过去的一个季度仅有为数不多的新产品发布,主流的多家端游大厂已经无端游产品的立项,将重点资源转向移动端。同时,在本季度,中国最大的游戏企业腾讯在游戏软件销售方面超越索尼,成为全球最大的游戏软件服务提供商,而端游业务占腾讯整体营收的比例超过65%,虽然处于整体下滑态势,但端游依然是中国游戏市场中的最主体构成。

目前中国客户端游戏市场的发展态势有如下特点:

1.由于全行业将竞争的重点转移至移动端,存量市场的竞争态势有所缓解,核心的端游玩家依然拥有市场空间,尤其在细分领域依然有机会,与此同时,对于产品品质的要求更高,优质端游产品所呈现出的马太效应更加明显。

2.电竞化趋势更加明显,端游作为更加重度的产品,有效填补用户电竞方面的需求,尤其在近年中国休闲竞技端游的发展,使得电竞市场已经成为全民关注的领域,围绕电竞文化产生的游戏产品,更具市场发展潜力。

3.泛娱乐化成为游戏立项伊始便确立的重点,围绕着游戏IP品牌建设所进行的跨界合作、其他娱乐形式的创生将成为未来端游发展的新方向,同时也成为增加产品竞争力、扩大营销宣传效果的重要手段

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