手游[战士围城]开发商获700万美元投资

最近,[战士围城]开发商Space Ape宣布获得了来自Sega Networks(世嘉网络)的700万美元投资,并且前不久还发布了全新的策略手游《Rival Kingdoms:Age Of Ruin》,这款游戏发布了4天之后就获得了100万次下载。

【Gamelook专稿,转载请注明出处】

Gamelook报道/最近,[战士围城]开发商Space Ape宣布获得了来自Sega Networks(世嘉网络)的700万美元投资,并且前不久还发布了全新的策略手游《Rival Kingdoms:Age Of Ruin》,这款游戏发布了4天之后就获得了100万次下载。

RivalKingdoms

很明显,这家伦敦手游工作室在不断的发展壮大,据该公司总经理Sutton Trout透露,目前Space Ape正在组建美国办公室,并且目标是进入手游收入榜高位,那么,该公司是否能够挑战Supercell和King等公司的垄断地位呢?

Trout说,“这些公司能够占据收入榜高位是有原因的,他们有足够的实力这么做。Space Ape也在朝着这个方向发展,过去两年期间,我们学到了很多玩家需要的东西,并且我们专注于提供他们所需要的体验。”

实际上,这款由神话故事作家Rihanna Pratchett操刀世界观的游戏是受到了粉丝欢迎的,至少在下载数字方面。Trout认为Supercell和King这样长期霸榜的公司唯一缺乏的就是‘新想法’。

他说,“当你现在的游戏拥有太多的玩家之后,就很难去创造新的内容和想法,我认为未来几年内我们将看到新类型的游戏在收入榜出现。”

对于Space Ape来说,实现这个目标最关键的就是招聘优秀人才并打造具有创意的强大团队。此次获得的700万美元投资将主要用于公司增长和人才招聘,Trout表示该公司目前有90名员工,预计在2015年期间扩张到115人左右。

RivalKingdoms2

Trout说,“市场扩张也是我们目前的重点,我是(Space Ape)美国工作室的第一个员工,我们希望很快可以在旧金山建立一个小型办公室,还希望可以向亚洲地区扩张。”

向亚洲地区的扩张将会借助世嘉的帮助,Trout解释称,欧美公司想要进入东方市场非常需要本地公司的帮助。

他说,“我们在发布《Rival Kingdoms》的时候就考虑亚洲扩张了,我们看到很多游戏都难以在日本市场立足,并且认为其中很大一部分原因是缺少本地的工作室以及合作伙伴。从社区的角度来讲,我们在日本有专门的本地社区团队,可以很好的帮助本地社区的发展。我们未来的计划式更加全球化,最终把游戏推向所有的国家。”

另外,Space Ape还打算在亚太地区开始另一个办公室,并且今年还会发布另一款新游戏,截至目前,该公司已经累计融资1800万美元。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2015/05/216698

关注微信