索尼北美CEO:VR在游戏之外的潜力或更大

对于PlayStation来说,Project Morpheus是非常重要的,但索尼北美分部(SCEA)的CEO Shawn Layden认为该公司的新硬件可能在游戏业务之外的表现会更好。在最近接受福布斯采访时,Layden表示游戏到最后可能仅仅是该技术向文化领域扩张比较小的一部分。

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Gamelook报道/对于PlayStation来说,Project Morpheus是非常重要的,但索尼北美分部(SCEA)的CEO Shawn Layden认为该公司的新硬件可能在游戏业务之外的表现会更好。在最近接受福布斯采访时,Layden表示游戏到最后可能仅仅是该技术向文化领域扩张比较小的一部分。

Layden说,“我认为VR的切入点可能是从游戏社区,因为玩家们一直都是走在最前沿尝试新事物。不过更多的内容提供商希望这个技术可以被用于更多领域。我们经常有收到电视制作、电影工作室、唱片公司、运动竞技场、博物馆、科技和航空机构的请求,他们都在关注VR技术以及该技术可以如何为他们所用。我认为未来VR平台的非游戏应用可能会取得爆发,或许在其他领域的表现比在游戏领域有更大的市场。”

Layden还强调,索尼认为Morpheus并不仅仅是PlayStation 4的一个周边硬件。

Layden说,“它(Morpheus)并不是一个专门提高与游戏互动方式的工具,它是一个平台,具备和智能机改变手机行业一样的能力,在它之前,人们可能会和人们讲话、发短信,但智能机的出现让人们发现掌中设备还可以做更多事,我认为Morpheus将会对于娱乐消费行业具备同样的影响力。”

ProjectM

他还谈到了PlayStation Vita,当被问到为何E3展会没有看到PSV的时候,Layden表示PSV是专门向独立开发者们推出的平台,是为不具备3A工作室预算的团队而生的,它‘依然是日本和亚洲一个重要而繁荣的平台。’即便是在美国,Layden也表示索尼对于掌机的表现感到满意。

Layden说,“实际上,我们的销量超过了此前的预测,由于供给限制,去年我们看到了一些问题,这一点有点意外。我仍然认为它是最好的掌机游戏体验平台,并且可以为你们带来技术和屏幕分辨率的提高我们的云游戏服务PlayStation Now就是Vita支持的,所以它可以带来新用户。Vita可以,支持PS4远程操作,这样可以大大提高销量,这也是我们依然在坚持的目标。”

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