回合制手游[少年西游]冲入畅销榜Top30

《少年西游》6月26日登陆App Store旋即拿下付费榜第四,7月3日双端开测之后,《少年西游》在中国区iPhone游戏类收入收入榜的成绩稳定攀升,最高冲至畅销榜Top20,目前已经稳定在榜单Top30。用官方的话来说:西游回合类型游戏从来不乏经典大作,《少年西游》堪称是该类型中的一枚“小鲜肉”。自此,这枚“小鲜肉”也向市场证明了其实力。

GameLook报道/《少年西游》6月26日登陆App Store旋即拿下付费榜第四,7月3日双端开测之后,《少年西游》在中国区iPhone畅销榜上的收入稳定攀升,最高冲至畅销榜Top20,目前已经稳定在榜单Top30。用官方的话来说:西游回合类型游戏从来不乏经典大作,《少年西游》堪称是该类型中的一枚“小鲜肉”。自此,这枚“小鲜肉”也向市场证明了其实力。

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《少年西游》在畅销榜上的成绩

轻水墨画面 打造中式仙侠风格

该作在艺术表现方面具有较高的辨识度,区别于同类型的其他作品,游戏以中式轻水墨的手法描绘背景及角色形象,采用3D角色搭配2D背景的形式得以呈现。游戏中的整体色泽较为明艳,带给玩家如同畅游在画卷上的体验。值得一提的是,游戏在开场部分加入了真人演唱的主题曲,刚进入游戏边牢牢抓住玩家的眼球。

游戏中的背景音乐也是该作的一大特色,游戏通过笛子与古筝的组合,搭配轻水墨风格的画面,为玩家营造出了一种传统中式仙侠的韵味。同时,根据游戏场景的不同,其背景音乐也会发生改变,并于游戏的场景相呼应。以战斗场景的背景音乐为例,游戏以快节奏的古筝区,营造出战争中金戈铁马的临场感。

目标年轻玩家主打轻培养快上手

玩法方面,游戏在保留回合制玩法的基础上,年轻用户为目标,并根据其喜好推出了“轻培养、快上手”的游戏模式。据此前官方透露的数据,回合RPG手游有着庞大的用户基数,其中年轻一代玩家更是占据了较大的比例,然而市面上主流的西游回合手游,在角色培养、核心玩法上有着较高的门槛,难以满足移动时代新一代回合RPG玩家“求快求新”的游戏需求。故此,游戏通过降低操作门槛,减少玩家培养负担,带给玩家好玩不累的游戏体验

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据了解,游戏在保留神将、装备等系统升星、升级、强化等多样养成乐趣的同时,简化材料产出副本数量、大幅减少玩家的培养负担;两一方面又将回合RPG核心的社交、PK玩法大幅提前,拉低核心体验的体验门槛。除此之外,游戏中还加入了变身的设定,玩家可以通过积累怒气槽释放各类秘技,从而进行变身,变身后,整个形象将会产生巨大变化,不论你先前的角色是仙是魔,变身后甚至有可能将反转身份。

强强联手共同打造《少年西游》

《少年西游》能取得以上成绩,也代表着梦想手游发行实力与4399研发实力联合发力的成功。梦想手游在创立至今一年多的时间里,在对核心受众的精准定位营销、精细化运营上,梦想手游积累了丰富的双端发行经验和运营经验。游戏的运营团队瞄准年轻一代回合玩家的市场空隙,在营销和运营上紧扣年轻玩家游戏时间碎片化、游戏消费快餐化的特点,使得《少年西游》从该品类中成功脱颖而出。而梦想手游在《少年西游》的营销推广上也展示了自己成熟的IP化营销手段,利用美女海报、时尚广告等营销手段为游戏建立了自己的品牌。

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4399作为国内一线的游戏平台及研发商,其自主研发的手游《暗黑战神》月流水曾达到5000万,近期发布的《莽荒纪2》也跻身App Store榜单Top10。4399在《少年西游》的研发上,投入了大量的精英团队及优质资源,为《少年西游》的品质垫底了基础。

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