久游CEO顾懿专访:敢达端游手游齐头并进

久游网在上半年成功运营《机动战士敢达OL》后,再次透露了其先后与日本万代集团合作引进了包括端游、手游在内的多款神秘敢达作品,形成丰富的敢达产品线,涉及策略回合、即时战略、动作等多个产品类型。

GameLook报道/久游网在上半年成功运营《机动战士敢达OL》后,再次透露了其先后与日本万代集团合作引进了包括端游、手游在内的多款神秘敢达作品,形成丰富的敢达产品线,涉及策略回合、即时战略、动作等多个产品类型。

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CJ期间,gamelook采访到久游网CEO顾懿先生,久游网企业的发展战略及未来新产品的布局。面对端游市场的激烈竞争,以及手游的强烈冲击,顾懿先生表示:将继续坚持精品化战略,在把《机动战士敢达OL》做精做透的同时,持续推出品质过硬的敢达新游。据了解,在这种战略布局下,久游将在未来陆续推出敢达线的全新端游和手游,对两大平台同时发力。

以下是采访实录:

久游网代理的万代敢达手游《SD Gundam BattleStation》即将进入首测,是否属实?您能介绍一下上市计划吗?

顾懿:是的,我们目前已代理的一款万代敢达手游《SD Gundam BattleStation》,是以超人气动漫《机动战士敢达》为题材,忠于原著并重新延伸架构,将在假想的未来世界里展开宇宙大乱斗。游戏以运作基地、生产敢达、机体对战的方式呈现给玩家不一样的游戏体验;游戏中完整收录全系列作品中的人气机体多达数百台,皆可在游戏过程中逐一获得,通过各种训练与强化,打造属于你的最强武装!

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8月《SD Gundam BattleStation》即将进入首测,久游网携手巨人移动开占中国大陆地区的运营,很快可以和玩家见面。如果顺利的话,2015年第四季度会安排上市。《SD Gundam BattleStation》是万代力作,在韩国早已突破百万下载量,是其精品魅力的最好证明。而久游深谙本土化之道,更有正版敢达游戏运营成功的案例在手,因此《SD Gundam BattleStation》是“站在巨人的肩膀上”,值得期待。

有消息称,久游网全力进军手游市场,敢达线手游不止一款是吗?

顾懿:没错,久游网还代理的另一款万代手款《SD GUNDAM STRIKERS》,整款游戏从玩法内容到画面技术等多方面都有所突破,也将是年内与大家见面。万代手游一向品质精良,人气极高,而久游拥有丰富的正版敢达游戏运营经验,二者强强联手,值得大家来期待。

《SD GUNDAM STRIKERS》是以超人气动漫《机动战士敢达》为主题的动作冒险类手机游戏,在假象的敢达世界中任意驰骋。战斗极富策略性,一人操控多台机体,利用属性相克掌握战局;一指上手,不擅长移动游戏的玩家也能轻松享受;囊括敢达全系列机体与机师,可以自由组合个性编队。它颠覆了玩家对于传统手游的认识,加入了更贴近现代人喜好的元素,相信会给玩家带来不一样的游戏体验。

目前手游市场产品众多、竞争激烈,久游网在此时进入是出于什么样的思考?

顾懿:手游市场的发展有目共睹,这种发展的背后是用户需求的多元化转变。久游网作为一家游戏企业,顺应和满足玩家需求,为玩家提供丰富的游戏乐趣,是不变的使命。

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当然,有需求、有市场,也不能盲目的跟风,还要有能力、有机遇。久游网成立10多年以来,一直非常重视人员培养和团队建设,再加上《机动战士敢达OL》的成功经验,使我们具备了相应的能力;此外,《机动战士敢达OL》的稳定运营,为我们提供了坚实的保障,可以专注于新产品的运营。在能力和时机都成熟了以后,我们迈出了这一步,相信会走的很扎实。

进军手游市场后,是否预示着久游网的发展重心会由端游转向手游?

顾懿:这个问题需要更加全面的看待,实际上无论手游发展有多迅速,端游的核心体验是其他类型的游戏无法替代的,这也是端游市场稳健增长的本质。所以,短期内我们的重心还是在端游。通过《机动战士敢达OL》的运营,我们积累了非常有价值的经验和团队,可以说,端游是我们最擅长做的事,端游市场也将是我们长期的核心阵地。

我们和日本万代集团合作,继续代理全新一款敢达端游产品《神秘作品D》,相信将成为继《机动战士敢达OL》之后的另一旗舰产品。《神秘作品D》是一款以“机动战士敢达”为世界背景的策略经营类游戏,玩家可以自由建造以及强化。激烈的PVP攻防,高自由度的基地建造升级,全新即时战略与MOBA的特色玩法,可以与众多皇牌机师一起打造只属于自己的最强战线基地。

久游网现在敢达线的新游蓄势待发,会不会影响在《机动战士敢达OL》的资源投入呢?

顾懿:无论我们代理日本万代集团的几款游戏的运营,我们的精品战略都不会变。新产品要有创新、有突破,老产品也要持续提升。目前,《机动战士敢达OL》从公司发展的角度来看,仍然是我们的根本;从玩家角度来看,仍然是值得尝试的优秀产品。

因此,我们会持续的加大资源投入,把它做精做透。实际上我们也正是这么做的,也即将在2015年第三季度推出了公测后的首部资料片,与日服同步,加入了敢达UC0083以后动漫的丰富机体和完善玩法。让我们一起期待吧!

久游网涉足端游和手游,您认为至关成败的关键是什么?

顾懿:无论是手游,还是端游,它们的本质是相通的,是一种体验型的娱乐产品,需要围绕用户的需求,协调各个方面的资源,积极创新、不断提升。这就对做事情的人和团队提出了极高的要求。久游网一直非常强调用户体验的意识和感觉,以及高效的团队协作能力和精益求精的心态。现在,项目多了,团队大了,但我相信,只要我们能够坚持和传承这种团队文化,同时充分发挥已有的经验和技术,不断的围绕用户需求去想、去实践,就一定可以得到用户的认可。

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