按时间归档:2015年07月
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横版动作手游《龙枪觉醒》今日首发公测
由巨人网络研发、游久游戏发行的动作手游《龙枪觉醒》7月2日在上海宣布首发公测。游久游戏表示,将借该作发行的契机,创建研发渠道和发行共赢的全新模式。游久方面提出的全新渠道政策,将以9:1的分成比例突破目前行业极限,游久游戏最大程度让利渠道,支持游戏抢占动作手游市场。
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袁俊:休闲手游出海背后 细分市场更需创造
《全民泡泡大战》作为休闲手游的细分玩法,自游戏上线后一直保持了良好的成绩。最近业内有消息称该款产品即将出口海外市场,gamelook借此机会采访了晶合思动运营VP袁俊,其向我们介绍了《全民泡泡大战》的设计思路以及出海的一些情况。
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瑞典运动广播公司7800万欧元收购ESL
自2013年以来,电竞热逐渐在全球蔓延。在欧美地区,电竞不仅受到了资本的青睐,连传统广播公司也跃跃欲试,最近,瑞典运动广播公司Modern Times Group(以下简称MTG)宣布收购全球最大的电竞集团ESL大多数股份。该公司通过此次交易将会获得ESL公司74%的股权,而MTG则需要支付7800万欧元的资金,MTG希望可以提高从电竞粉丝所获得的收入。
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日本乐元素[偶像梦幻祭]的Live2D使用实例
有关Live 2D技术GameLook已经向大家介绍过几次了,但对于这项比较陌生的技术很多同学的反应都是——缺乏实际案例。6月26日在东京举办的“alive2015”游戏开发者大会上,日本乐元素向大家介绍了旗下手游新作《偶像重奏曲》在使用Live 2D技术上的一些心得体会。
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COLOPL收购原光荣社长创立的手游公司
游戏行业里总是在上演各种资本运作,手游行业里的资本运作就更为活跃了。今天(7月1日),日本著名手游厂商COLOPL宣布收购RealStyle,今后RealStyle将作为COLOPL的子公司为COLOPL的智能机APP开发提供支持。
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Pierrot携DeNA中国打击[Bleach]盗版手游
近期,日本漫画《Bleach》(中文名:死神)版权方Pierrot(中文名:皮乐)公司、与DeNA中国(中文名:上海纵游网络技术有限公司)达成合作,授权后者成为中国大陆市场唯一拥有《Bleach》正版手机游戏授权的厂商,还将于近期联合推出中国首款《Bleach》动漫改编手游《死神斩魄之灵》(游戏名暂定)。
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真钱赌博电竞公司Unikrm获700万美元融资
电竞市场的增长速度似乎没有缓下来的趋势,随着越来越多的开发商和发行商涉足该领域,资本市场对于电竞的投入也越来越高,据外媒消息,真钱赌博电竞公司Unikrm最近一轮的融资获得了700万美元资金,目前该公司总融资额已经达到了1000万美元。
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掘金女性市场?网易将推手游[有杀气童话]
网易旗下首款童话RPG手游《有杀气童话》将于近期开启公测。该游戏在题材上摒弃了国内市场上刀塔、三国、西游等所谓“传统经典”,创新试水童话题材,将耳熟能详的童话故事改编为战斗感畅快淋漓的游戏。区别于此前网易推出的大部分游戏,《有杀气童话》是一款主打女性玩家的手游。游戏讲述来自异世界的主角闯入到童话世界中,与众多童话故事中的人物共同冒险,解开一个又一个谜题。
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“游戏创客营”成立 扶持中小游戏开发团队
近日,Forgame(云游)汪东风、莉莉丝CEO王信文、墨麟集团董事长陈默,在上海联合发起成立“游戏创客营”。王信文、陈默作为发起人,还将担任创业导师,携手张昊、韦青、陈光、魏坤、葛志辉、邱果、叶斌、铁雷业内知名的明星制作人,组建十大金牌制作人导师团队,共同寻找有创新思维的的游戏开发团队。“游戏创客营”这种汇集金牌导师+产业链资源的“聚合效应”也开创了游戏投资领域的一个全新模式。
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MGBC手游海外日暨郑和奖演讲嘉宾公布
近日,2015年MGBC手游海外日(上海站)暨“郑和奖”颁奖典礼公布了第一批演讲嘉宾,分别为:IGG联合创始人和首席运营官Kevin Xu;热酷游戏创始人兼首席执行官刘勇;ACCESSPORT首席执行官沈海寅;Kick9首席执行官王勇;Metaps中国首席执行官郑希;优贝支付首席执行官王羿文;阿卡迈(Akamai)大中华区产品市场经理李文涛等。