开发
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不差钱的博士大佬:“自从开发独立游戏,我遇到了中年危机”,同行都笑了
独游才是开发者们的中年危机?
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前腾讯海外总监分享:全球游戏业大洗牌,你该知道啥?
全球游戏市场大洗牌
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分析:玩家月留存仅3%,“友尽类游戏”为何成为独游爆款发动机?
友尽类游戏仍有空间
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《幻兽帕鲁》发行总监上海演讲:210万在线后遭遇低谷,如何逆风翻盘?
幻兽帕鲁的4年半旅程
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对话“外包大佬”维塔士中国总经理:3A大裁员AI冲击波,希望何在?
AI时代人才横向发展
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“美术大佬”谈AI冲击波,盛趣林蕤:“AI让游戏人有了破壁能力,警惕产能过剩”
让AI成为你的“外挂”,而非你的大脑
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“看完很震惊”!谷歌示范:用AI优化游戏时长、关卡剧情,提升IAA变现效率!
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Epic虚幻引擎大中华区总经理:UE迈入AI时代!什么是MCP驱动全新工作流?
MCP驱动全新工作流
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1人开发,爆卖6000万份!《人类一败涂地》开发者:“十年经历好多,等我3代”
《人类:一败涂地》还在继续成功