开发
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94%游戏工作室表态:“都在用AI,但都没用深”
普及率高,嵌入率低
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深度分析:AI反编译对游戏圈意味着什么?
AI编译器对游戏圈意味着什么?
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《影之刃零》发售倒计时,对话梁其伟:游戏30小时,让世界记住“中国功夫朋克”
把“功夫朋克”打造成现代流行文化
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不差钱的博士大佬:“自从开发独立游戏,我遇到了中年危机”,同行都笑了
独游才是开发者们的中年危机?
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前腾讯海外总监分享:全球游戏业大洗牌,你该知道啥?
全球游戏市场大洗牌
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分析:玩家月留存仅3%,“友尽类游戏”为何成为独游爆款发动机?
友尽类游戏仍有空间
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《幻兽帕鲁》发行总监上海演讲:210万在线后遭遇低谷,如何逆风翻盘?
幻兽帕鲁的4年半旅程
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对话“外包大佬”维塔士中国总经理:3A大裁员AI冲击波,希望何在?
AI时代人才横向发展