SE宣布将关闭旗下云游戏平台“DIVE IN”

当国内的游戏厂商都在等待H5游戏风口的时候,已经有不少海外的游戏厂商将目光放在了云游戏上。但事实上,云游戏这条道路看起来也并不好走。今日,日本手游大厂SE正式确认,旗下流媒体服务平台“DIVE IN”将于2015年9月13日终止服务。

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GameLook报道/当国内的游戏厂商都在等待H5游戏风口的时候,已经有不少海外的游戏厂商将目光放在了云游戏上。但事实上,云游戏这条道路看起来也并不好走。今日,日本手游大厂SE正式确认,旗下流媒体服务平台“DIVE IN”将于2015年9月13日终止服务。

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据了解,DIVE IN是SE在在2014年10月9日推出的云游戏平台,从官网上的描述来看DIVE IN是一项基于云技术G-cluster,通过专门的DIVE IN VIEWER,让玩家可以在智能机、平板上玩到SE旗下游戏的流媒体服务。

玩家能够通过时间计费的方式,在DIVE IN上玩到一些SE发布在其他平台的游戏,其中就包括了《最终幻想7》和《最终幻想13》。在这之前,SE还曾专门成立的一家叫做“神罗科技”的公司,专门负责云游戏平台。

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曾几何时,DIVE IN上可谓是“大作云集”

虽然能够在移动端玩到高水准的主机游戏,这一下子将手游的“高大上”提升到了一个全新的境界。不过DIVE IN虽然有不少好处,不过它的门槛似乎也不低。用户要享受DIVE IN这项服务需要满足以下4个条件。

1.对应DIVE IN的智能机或者平板
2.专用应用程序“DIVE IN ビューワー”(iOS、Android均有下载)
3.良好的WiFi环境(至少3Mbps,高画质需要6Mbps)
4.SE账户

与普通手游产品的要求进行比较不难发现,DIVE IN对于网络环境有着比一般手游更高的要求,而且由于游戏进行中会产生大量数据交互,故不推荐用户使用按流量计费的通信模式。也就是说DIVE IN虽然能够让SE旗下游戏出现在手机、平板这些移动终端设备上,但实际上它并不“移动”。

理想虽然很丰满,但现实很骨感。SE方面之前虽然有一些期望改进DIVE IN的计划,但综合考虑之后无奈做出了关闭的决定。而距离该平台上线不足一年时间,便已宣布关闭。SE方面表示,对于之前有购买过全年利用权的玩家,将不追究已使用期限和剩余期限,通过Crysta充值的金额将会全部返还。

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